Virtual Boy Wario Land

Virtual Boy Wario Land Virtual Boy Wario Land Logo.png
Sviluppatore Ricerca e sviluppo Nintendo 1
Editor Nintendo
Direttore Hiroji Kiyotake
Compositore Kazumi Totaka
Produttore Gunpei yokoi
Data di rilascio ANNO  : November 1995
JAP  1 ° dicembre 1995
Genere Piattaforme
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma Ragazzo virtuale

Virtual Boy Wario Land è unvideogiocopubblicato nel1995suVirtual Boy.

Sinossi

In vacanza nella foresta pluviale di Awazon, Wario sta riposando. Ma mentre fa un pisolino, viene svegliato dai castori. Esaminando la giungla circostante, nota strane creature mascherate che entrano in una grotta segreta, nascosta da una cascata. Decidendo di seguirli, Wario cade quindi in una stanza dove è accumulato un favoloso tesoro. Dopo aver sopraffatto le guardie, cerca di rubare il tesoro, ma appena prima di lasciare la stanza, il pavimento crolla e lui cade in profondità nella caverna. Determinato ad appropriarsi del tesoro, Wario inizia la sua ascesa.

Sistema di gioco

Virtual Boy Wario Land è un gioco di piattaforma che riprende il gameplay di Wario Land: Super Mario Land 3 su Game Boy in cui il giocatore prende ancora una volta il controllo di Wario . Il gioco sfrutta le capacità di visualizzazione stereoscopica della console in molti modi. Gli ambienti sono costituiti da diversi livelli. In vari punti dei livelli, il giocatore può utilizzare un trampolino di lancio per andare in secondo piano o per tornare in primo piano. A volte è utile per lui farlo per evitare un nemico o un ostacolo, o per recuperare oggetti. Alcuni nemici possono apparire sullo sfondo e spostarsi in primo piano per attaccare Wario.

Team di sviluppo

Note e riferimenti

  1. (in) Virtual Boy Wario Land: Libretto di istruzioni , Nintendo,1995, p.  11
  2. (in) Dave Frear, "  Virtual Boy Wario Land Review  " su Nintendo Life ,5 maggio 2009(accesso 2 febbraio 2019 )

Link esterno