V-Ray (motore di rendering)

V-Ray

Descrizione dell'immagine Glass ochem dof2.png. Informazione
Sviluppato da Gruppo del caos ( d )
Prima versione 1997
Sistema operativo Linux e Microsoft Windows
Leggi i formati Materiale V-Ray ( d ) e Scena V-Ray ( d )
Formati scritti Materiale V-Ray ( d ) e Scena V-Ray ( d )
genere Software di rendering ( d )
Sito web www.chaosgroup.com

True or (V-Ray) è un motore di rendering utilizzato come estensione per diversi software per la modellazione 3D .

Gli sviluppatori iniziali di Vray sono Vladimir Koylazov e Peter Mitev di Chaos Group Ltd., fondata nel 1997 e con sede a Sofia , in Bulgaria.

È un motore di rendering che utilizza tecniche avanzate di sintesi delle immagini, come l'illuminazione globale , il ray tracing , la mappatura dei fotoni e persino gli algoritmi di radiosità . L'uso di queste tecniche rende Vray più attraente della maggior parte dei motori di rendering integrati nel software di modellazione, principalmente perché i rendering ottenuti da questi algoritmi sono più fotorealistici grazie alla migliore simulazione dei raggi di luce. L'utilizzo di questo motore di rendering aumenta in modo più o meno significativo il tempo di rendering necessario per ottenere una buona immagine, in particolare a causa della complessità e della quantità dei calcoli effettuati.

Vray viene utilizzato per applicazioni commerciali su larga scala come produzioni cinematografiche o videogiochi ad alto budget.

Viene anche utilizzato da molti architetti per produrre 3D renderizzati realistici.

Compatibilità

Questo software è stato sviluppato per architetture di computer a 32 o 64 bit.

È compatibile con molti programmi, ovvero:

Vray e Autodesk 3ds Max

Vray è prontamente utilizzato come sostituto del renderer 3ds Max standard e Mental Ray . È compatibile con le versioni di 3ds Max precedenti all'acquisizione di questo programma da parte di Autodesk.

Successivamente, Vray è stato adattato per essere compatibile con il software CAD Autodesk VIZ .

Applicazioni simili

link esterno

Riferimenti

  1. "  https://www.fxguide.com/featured/the-art-of-rendering/  "