Sviluppato da | Gruppo del caos ( d ) |
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Prima versione | 1997 |
Sistema operativo | Linux e Microsoft Windows |
Leggi i formati | Materiale V-Ray ( d ) e Scena V-Ray ( d ) |
Formati scritti | Materiale V-Ray ( d ) e Scena V-Ray ( d ) |
genere | Software di rendering ( d ) |
Sito web | www.chaosgroup.com |
True or (V-Ray) è un motore di rendering utilizzato come estensione per diversi software per la modellazione 3D .
Gli sviluppatori iniziali di Vray sono Vladimir Koylazov e Peter Mitev di Chaos Group Ltd., fondata nel 1997 e con sede a Sofia , in Bulgaria.
È un motore di rendering che utilizza tecniche avanzate di sintesi delle immagini, come l'illuminazione globale , il ray tracing , la mappatura dei fotoni e persino gli algoritmi di radiosità . L'uso di queste tecniche rende Vray più attraente della maggior parte dei motori di rendering integrati nel software di modellazione, principalmente perché i rendering ottenuti da questi algoritmi sono più fotorealistici grazie alla migliore simulazione dei raggi di luce. L'utilizzo di questo motore di rendering aumenta in modo più o meno significativo il tempo di rendering necessario per ottenere una buona immagine, in particolare a causa della complessità e della quantità dei calcoli effettuati.
Vray viene utilizzato per applicazioni commerciali su larga scala come produzioni cinematografiche o videogiochi ad alto budget.
Viene anche utilizzato da molti architetti per produrre 3D renderizzati realistici.
Questo software è stato sviluppato per architetture di computer a 32 o 64 bit.
È compatibile con molti programmi, ovvero:
Vray è prontamente utilizzato come sostituto del renderer 3ds Max standard e Mental Ray . È compatibile con le versioni di 3ds Max precedenti all'acquisizione di questo programma da parte di Autodesk.
Successivamente, Vray è stato adattato per essere compatibile con il software CAD Autodesk VIZ .