Under Fire (videogioco)

Sotto tiro
Sviluppatore Collina di Avalon
Editor Collina di Avalon
Direttore Ralph bosson
Data di rilascio 1985
Genere Gioco di guerra
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma C64 , Apple II , Atari 8 bit , PC IBM

Under Fire è unvideogioco ditipo wargame creato da Ralph Bosson e pubblicato da Avalon Hill nel1985suCommodore 64,Apple II,Atari 8-biteIBM PC. Il gioco è stato poi rilasciato inGermaniasuCommodore 64nel1987e poi suAmiganel1988. Il gioco è ambientato durante laseconda guerra mondialee simula battaglie tattiche tra tedeschi, russi e americani.

Sistema di gioco

Under Fire simula le tattiche dicombattimentodella fanteria durante la seconda guerra mondiale . Il gioco include anche veicoli, ma questi hanno solo un ruolo di supporto. Tre nazioni sono rappresentate nel gioco: i tedeschi, i russi e gli americani. Può essere giocato da solo contro il computer o in coppia. Diversi tipi di unità sono disponibili nel gioco, incluse squadre di fanteria (composte da dieci uomini), squadre di artiglieria, leader e veicoli. Nel gioco sono disponibili tre tipi di scenari predefiniti, che possono essere giocati su qualsiasi mappa. Il gioco offre anche un'opzione per progettare scenari personalizzati. Una partita si gioca su una mappa divisa in quadrati. All'inizio di ogni turno, il giocatore definisce i movimenti delle sue truppe. Il computer quindi esegue questi movimenti fino a una fase di combattimento in cui i giocatori possono dare ordini di fuoco alle proprie unità.

accoglienza

Nel 1986 , il giornalista William Harrington della rivista Computer Gaming World ha elogiato il gameplay di Under Fire e ha creduto che il gioco sarebbe rimasto un punto di riferimento nel wargaming per computer per mesi, se non anni, a venire, grazie alle possibilità offerte in termini di creazione di scenari. Sebbene consideri il gioco un po 'lento su Apple II , lo considera ancora un gioco "essenziale" per gli appassionati di wargame che possiedono questo microcomputer . Il giornalista della rivista Compute James Trunzo ! condivide ampiamente questa opinione. Per lui, il gioco offre davvero una "flessibilità [...] degna di una costruzione di giochi di guerra  " . Definisce Under Fire come uno dei migliori giochi del genere e crede che Ralph Bosson sia riuscito a creare un wargame che diventerà senza dubbio uno "standard" del genere in futuro.

Riferimenti

  1. (a) William Harrington, Ralph Bosson, Under Fire! Replay  " , Computer Gaming World , n .  25, Aprile 1986, p.  10-14, 47 ( ISSN  0744-6667 ).
  2. (in) Jay C. Selover, Fiery Ambush: A Survey of WW II Infantry Tactical Systems  " , Computer Gaming World , n .  37, Maggio 1987, p.  22-23, 42 ( ISSN  0744-6667 ).
  3. (a) William Harrington, Under Fire!  " , Computer Gaming World , n .  25, Gennaio-febbraio 1986, p.  11, 46 ( ISSN  0744-6667 ).
  4. (a) James V. Trunzo, Under Fire For Apple  " , Compute! , N o  70, Marzo 1986, p.  53 ( ISSN  0194-357X ).