Sviluppatore | Mattel Electronics ( d ) |
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Editor | Mattel Electronics ( d ) |
Data di rilascio | 1982 |
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Genere | Videogioco sportivo |
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Modalità di gioco | Multigiocatore , giocatore singolo |
piattaforma | Intellivision |
USCF Chess ( USCF's Chess per le versioni per i mercati francofoni) è un videogioco di scacchi sviluppato da Teletape e Mattel Electronics e pubblicato da Mattel Electronics nel 1982 per la console Intellivision su licenza della US Chess Federation ( USCF ).
Il codice sorgente del gioco è stato successivamente riutilizzato da INTV per creare Tournament Chess , uno degli eventi di Triple Challenge , pubblicato nel 1987 .
Il gioco è presente nella compilation A Collection of Intellivision Classic Games , rilasciata nel 1999 per PlayStation e integrata nella console Intellivision Flashback nel 2014 , con il nome Chess .
USCF Chess propone partite seguendo le regole classiche degli scacchi , in solitario contro il computer, con due giocatori (il computer quindi funge da semplice arbitro verificando la regolarità delle mosse), oppure contrapponendo il computer a se stesso (il giocatore quindi essendo un semplice spettatore del gioco).
Il gioco offre diversi livelli di gioco, il livello 1 è consigliato ai principianti: il computer risponde molto rapidamente e rispetta solo le regole. I livelli da 2 a 4 aumentano gradualmente la profondità di analisi e il tempo massimo di calcolo del computer. I livelli 5 e 6 sono adatti a giocatori "molto seri" e il computer può impiegare diverse ore per giocare. Al 7 ° livello, il computer non ha limiti di tempo ed è costantemente alla ricerca di una mossa migliore fino a quando il giocatore non lo costringe a giocare. Livello 8 è un problema- variante solving in cui il giocatore sceglie una posizione di partenza e poi lascia il compagno Trova computer in un minimo di mosse.
È anche possibile in qualsiasi momento invertire il colore dei giocatori, riprendere la mossa precedente e rigiocare, modificare le posizioni dei pezzi o aggiungerne altri, forzare il computer a giocare, cambiare la visuale del tabellone, per attivare o disattivare il cronometro.
Lo sviluppo della parte euristica è stato affidato alla società Teletape, Inc. e l'interfaccia utente è stata realizzata internamente da Mattel. La cartuccia è l'unica a contenere 2K di RAM incorporata per aumentare la memoria di base di Intellivision .
Media | Intellivision |
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TeleMatch | 20% |
Stampa digitale | 5/10 |
Sebbene nella confezione del gioco, un volantino firmato dall'allora direttore esecutivo della USCF Gerald Dullea invita gli acquirenti del gioco a richiedere gratuitamente il libretto di iniziazione degli scacchi modificato dalla federazione, Videogaming Illustrated si rammarica che il titolo sembri dimenticare i principianti, soprattutto i più giovani. Tuttavia, la rivista apprezza particolarmente la modalità che consente di sottoporre un problema al computer e seguirne la risoluzione sullo schermo. Infine, sottolinea la mancanza di ergonomia del controller Intellivision, che fa perdere al giocatore secondi preziosi in una partita a tempo.
TeleMatch considera una presa in giro offrire 7 livelli di gioco, mentre nel libretto di istruzioni consiglia di utilizzare solo i primi 3. Nel suo ottimo manuale di videogiochi, Hartmut Huff arriva a dire che il gioco è pieno di bug
In Digital Press , Kevin Oleniacz lo considera "accettabile" , mentre Joe Santulli lo trova più veloce del suo concorrente Video Chess di Atari e più piacevole alla vista.