Prove di Mana

Prove di Mana Trials of Mana Logo.png Logo del gioco. Seiken densetsu 3 Logo.png Logo della versione giapponese del gioco.
Sviluppatore Piazza
Editor Piazza
Direttore Hiromichi Tanaka (regista)
Compositore Hiroki Kikuta
Data di rilascio 30 settembre 1995
Genere RPG d'azione
Modalità di gioco Uno o due giocatori
piattaforma Super Famicom
Sito web trialsofmana.square-enix-games.com

Trials of Mana (originariamente pubblicato in Giappone con il titolo Seiken Densetsu 3 (聖剣伝説3 )) È unaction-RPG-tipodi videogamesviluppato e pubblicato dalla società giapponesePiazza. È stato rilasciato inGiapponesuSuper FamicomnelSettembre 1995, poi in Occidente nel 2019 su Nintendo Switch nella compilation Collection of Mana dal titolo Trials of Mana .

È il terzo episodio della serie chiamata Seiken densetsu in Giappone e Mana nel resto del mondo. Questo gioco viene spesso definito in Occidente come Secret of Mana 2 , sebbene questo nome non sia mai stato registrato o annunciato da Square .

Il giocatore può scegliere tre personaggi per un totale di sei, in modo da assemblare il gruppo che guida lungo l'avventura, il cui corso differisce a seconda del primo personaggio selezionato. In totale sono disponibili tre scenari e sei diverse introduzioni. Ogni scenario ha un boss finale diverso. Ogni personaggio ha un numero di classi tra cui scegliere, con ogni classe che conferisce abilità diverse al personaggio. Il gioco utilizza un sistema temporale, che include le transizioni tra il giorno e la notte in tempo reale e gestisce anche tutti i giorni della settimana.

Il 11 giugno 2019, il gioco è stato finalmente rilasciato su Switch con il titolo Trials of Mana in una versione smaterializzata al di fuori del Giappone, nella compilation Collection of Mana , seguita da una versione fisica su27 agosto 2019. Separatamente, è stato rilasciato anche un remake intitolato Trials of Mana24 aprile 2020 su Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC.

Sistema di gioco

Trials of Mana utilizza un sistema di combattimento in tempo reale, con conseguente utilizzo di un menu ad anello che offre al giocatore un rapido accesso ai propri incantesimi, oggetti e informazioni sui personaggi. È disponibile una singola varietà di armi per ogni personaggio e il sistema di "progressione dell'uso" del precedente episodio della serie è stato rimosso per armi e incantesimi; ora l'unico fattore che influenza il danno di un incantesimo è il livello dell'abilità magica del personaggio, e quando si tratta di armi devi comprarne di migliori in un negozio. È stato introdotto un sistema di inventario, in cui è possibile posizionare gli oggetti in eccesso, sostituendo la capacità massima di 4 oggetti ciascuno in Secret of Mana . Il giocatore può trasferire oggetti tra l'inventario e il menu dell'anello o ricaricare oggetti già presenti fino a un massimo di nove.

Come parte del gameplay è stata creata una modalità battaglia, che rimuove alcuni aspetti del gioco normale (come l'inventario) per consentire al giocatore di concentrarsi sulla sconfitta dei mostri. Il giocatore può uscire dalla modalità battaglia uscendo dallo schermo o allontanandosi dai mostri (a differenza dell'impossibile modalità di fuga di Legend of Mana ). In modalità battaglia, i personaggi ottengono un punto sulla loro barra di potenza quando colpiscono un mostro (invece della carica che lo rende vulnerabile in Secret of Mana ). Quando l'indicatore è abbastanza pieno, possono essere attivate mosse speciali, mosse che variano in base al personaggio e alla classe. Una volta che tutti i nemici visibili sullo schermo sono stati eliminati, il giocatore ha la possibilità di poter ottenere un oggetto da uno scrigno del tesoro. Occasionalmente, una "ruota della fortuna" appare quando si apre lo scrigno, e i premi sono trappole che infliggono danni al personaggio che apre lo scrigno; questo può essere evitato facendo fermare il cursore su un "OK".

La progressione del livello è coordinata dal giocatore, in quanto deve scegliere dove investire un punto statistica ad ogni aumento di livello. È presente un sistema di "classi". Una volta che un personaggio raggiunge il livello 18, ha la possibilità di andare a una Pietra di mana e scegliere a quale classe progredire - una classe allineata a "Luce" o una classe allineata a "Oscurità" - che fornisce un diverso set di abilità e diversi aggiornamenti delle statistiche. Un secondo cambio di classe può essere effettuato al livello 38. Il secondo cambio richiede l'uso di un oggetto raro per essere eseguito, e ancora una volta viene richiesta una scelta tra "Chiaro" e "Oscuro", per un totale di sette classi possibili per ogni personaggio, inclusa la classe iniziale.

In origine, il gioco non offriva più la possibilità di giocare a 3 come nel caso di Seiken Densetsu 2 ( Secret of Mana ), ma consentiva comunque di giocare a 2 simultaneamente, il terzo personaggio era controllato dal computer. Tuttavia, ora esiste una versione ROM modificata che consente di giocare a 3 giocatori proprio come in Seiken Densetsu 2 .

Scenario e personaggi

Secondo l'introduzione a Trials of Mana , la Dea Mana ha creato il mondo forgiando la potente Mana Sword e sconfiggendo otto God-Destroyer con essa, sigillandoli in Mana Stones. Successivamente si è trasformata nell'Albero di Mana prima di addormentarsi profondamente. Il gioco si svolge al momento della fine della pace, poiché gli spiriti maligni progettano di liberare gli Dei Distruttori dalle Pietre di Mana, al fine di ottenere il potere finale.

Come Secret of Mana , Trials of Mana consente il controllo di tre diversi personaggi durante il gioco (con i personaggi non giocanti controllati dall'IA del gioco). Tuttavia, i tre personaggi vengono scelti tra sei all'inizio di un nuovo gioco. Ogni personaggio ha la propria storia e il giocatore deve interpretare la storia del personaggio principale scelto prima di entrare nella trama del gioco.La trama principale, che ha circa sessanta varianti diverse a seconda dei personaggi scelti, ha tre scenari principali.

I personaggi (e le loro storie individuali) sono raggruppati nei principali sotto-scenari come segue:

Ad eccezione di Charlotte, ai personaggi (o decidono loro stessi) viene detto di chiedere consiglio al Sacerdote della Luce nella Città Sacra di Wendel. Arrivano alla città di Jadd (Jade nella traduzione amatoriale), subito dopo la sua invasione da parte dei licantropi. Grazie ai poteri licantropi dei licantropi, i personaggi possono fuggire dalla città dopo il tramonto.

Ogni personaggio, sulla strada per Wendel, trascorre la notte ad Astoria, dove viene svegliato da una luce brillante. Seguendola, si rivela una Fata della Sacra Isola di Mana, stanca del suo viaggio. Disperata, la fata sceglie il personaggio principale come ospite e dice loro come raggiungere Wendel. Astoria viene distrutta dai licantropi, sinonimo di grave pericolo per Wendel e il protagonista è costretto ad arrivarci il più velocemente possibile. A Wendel, quando i personaggi presentano le loro pretese al Sacerdote della Luce, la fata interrompe e spiega che l'albero di mana sta morendo e l'isola sacra è in pericolo. Questa è una notizia seria per il sacerdote, perché se l'Albero muore, i Volontari si sveglieranno e distruggeranno il mondo.

Continua la sua spiegazione, poiché la fata ha scelto il personaggio principale, devono andare sull'Isola Sacra per estrarre la Spada di Mana dai piedi dell'Albero di Mana per riportare la pace nel mondo e per esaudire i loro desideri tramite la Dea di Mana se ci arrivano prima che l'albero muoia. Tuttavia, c'è uno svantaggio: è necessaria molta potenza per aprire il portale dell'Isola Sacra. La fata non ha la forza per farlo, e un antico incantesimo (ora dovrebbe essere dimenticato) che scatena il potere delle pietre di mana farebbe perdere la vita all'incantatore. Tuttavia, i Guardian Spirits of the Stones (elementi di Secret of Mana ) sono in grado di aprire il portale, una volta combinati i loro poteri.

Il resto della storia da questo punto in poi è una missione per arruolare l'aiuto degli spiriti, contrastare i piani delle forze del male e aprire il portale per l'Isola Sacra per recuperare la Spada di Mana e salvare l'albero di Mana.

Spiriti elementali

Lumina / ウ ィ ス プ è il primo spirito ottenuto dai personaggi. È lo Spirito di Luce. È prigioniera del mostro Mécarachide, ragno gigante, che vive nella grotta delle cascate vicino a Wendel. Quando vengono sconfitti, gli eroi ottengono il potere di Lumina. La sua pietra di mana può essere trovata nelle Rovine della Luce, sopra dove ti trovi.

Gnome / ノ ー ム è il secondo spirito ottenuto dai personaggi. È lo Spirito della Terra. È prigioniero del mostro Giant Mole Cracker, che vive nelle grotte di Earth Crevice, vicino al Dwarf Village. Quando vengono sconfitti, gli eroi ottengono il potere di Gnome. La sua Mana Stone può essere trovata nella Dorian Valley of Gems, a ovest di dove ti trovi.

Sylphide / ジ ン è il terzo spirito ottenuto dai personaggi. Questo è lo Spirito del Vento che abita vicino al Castello di Rollanto. Quando gli eroi cercano di trovare Sylphide, il cavaliere Jaid lancia un incantesimo su di lui. Succhia la sua energia e la citazione un mostro di nome Harcypetus, simile in apparenza a un arpia , che afferra Sylphid. Harcypète è quindi il mostro che tiene prigioniera Silfide. Quando vengono sconfitti, gli eroi ottengono il potere di Sylphide. Troverai la sua pietra di mana poco prima di sconfiggere Harcypetus.

Shadow / ジ ェ イ ド è il quarto spirito ottenuto dai personaggi. Lo Spirito Oscuro ha vissuto su una Nave Fantasma da allora, secondo la spiegazione di Shadow, la Pietra di Mana Oscura è stata distrutta (o persa nel mondo o in un'altra dimensione). Una volta inavvertitamente sulla nave, gli eroi combattono i mostri per raggiungere il ponte della nave. Dopo aver sconfitto il fantasma Gova (il "cuore" della Nave Fantasma e il mostro che imprigiona l'Ombra), gli eroi ottengono il potere dell'Ombra e la Nave Fantasma scompare al loro interno.

Dopo Shadow, il gruppo può scegliere quale spirito ottenere. Undine o Athanor possono essere ottenuti in qualsiasi ordine. Per ottenere Luna, lo Spirito della Luna, il giocatore deve ottenere sia Athanor che Undine. Per l'ultimo spirito, Driade, il giocatore deve prima ottenere Luna.

Misty / ウ ン デ ィ ー ネ è lo Spirito dell'Acqua che vive in una grotta di ghiaccio chiamata Ice Labyrinth nelle pianure innevate di Sub-Zero, trovabile una volta che il potere della Water Mana Stone è stato rilasciato. Dopo aver incontrato Undine, gli eroi ottengono il suo potere. Misty è una delle eccezioni: non ha mostri che la tengono prigioniera e non incontriamo nessun boss dell'acqua prima dei Volontari.

Athanor / サ ラ マ ン ダ ー è lo Spirito del Fuoco che vive nella Valle delle Fiamme, a sud del Deserto delle Fiamme, trovabile una volta che il potere della Pietra di Mana del Fuoco è stato rilasciato. Dopo aver incontrato Athanor, gli eroi ottengono il suo potere. Questo Spirito non è tenuto prigioniero, ma Zehnoa, un mostro combattuto a Rollanto, domina questo elemento. Zehnoa può quindi essere in un certo senso il mostro di Athanor.

Luna / ル ナ è lo Spirito della Luna che vive nella Foresta Chiaro di Luna e la sua pietra di Mana può essere trovata nella Torre Lunare. Non appena gli eroi sconfiggono Lougar ( Lugar nella traduzione amatoriale), un licantropo, Luna appare e guarisce Lougar trasformandolo di nuovo in un bambino. Dopodiché, gli eroi ottengono il suo potere. Non è tenuta prigioniera, ma il mostro di Rollanto Zehnoa, mentre piega il fuoco, piega anche la luna.

Driade / ド リ ア ー ド è lo Spirito del legno che vive nella foresta elfica di lysolux. Dopo aver sconfitto una pianta malvagia chiamata Vignobilis, un mostro che tiene prigioniero lo Spirito, appare Driade e gli eroi ottengono il suo potere. La sua pietra di mana può essere trovata nella Foresta degli splendori, appena a nord.

Altri caratteri

Purple Sorcerer , dal regno di Altena, è il più grande stregone del mondo. In precedenza, come Angela, non sapeva nulla di magia. È stato il Signore dei Draghi a renderlo uno stregone, ma contro una parte della sua anima. Senza questa parte, è prigioniero dell'Imperatore Dragone ed è quindi un uomo al servizio del male. Grazie ai suoi poteri, umilia l'intera guardia di Forcena e controlla la regina Valda d'Alténa. Questo sarà il principale nemico di Duran e Angela. Il mago viola userà la sua magia per controllare Valda, la regina della ragione. Chiunque sia il tuo personaggio principale, ti ostacolerà.

Death Swallow , un uomo al servizio del mago mascherato, guidò il re di Férolia, dopo essere diventato il suo consigliere, a dichiarare guerra agli umani. In effetti, lo ha fatto per conto del suo maestro. È uno dei personaggi che ti ostacoleranno. Tuttavia, non si sa più nulla di lui e del suo aspetto da ragno e giullare. Non conosciamo la sua identità ed è molto misterioso. È un maestro del fascino e dell'illusione. È anche molto agile. Ha rapito Heath e da allora Carlotte non ha smesso di infastidirlo.

Belladonna (o Isabella ), una donna incontrata nel Deserto delle Fiamme da Flammekhan, ha usato la sua magia per controllare quest'ultima e fargli invadere Rollanto. È responsabile del rapimento di Elliot, figlio di re Joster, della morte di re Joster, padre di Riesz e re di Rollanto, e di Eagle, figlio di Flammekhan e migliore amico di Occhio di Falco. Usa la sua magia per controllare tutti i membri della Gilda di Névarre, che è diventata Regno di Névarre. Ti ostacolerà anche, come bonus se sei Occhio di Falco o Riesz. Vuole aiutare la Souvrain Oscura che ama così tanto.

Heath , l'unico guerriero di Wendel e consigliere del Priest of Lights, è stato rapito da Death Swallow ad Astoria per conto del Masked Mage. È come un fratello per Carlie che avrà una sola idea in mente: trovarlo.

Malocchio , complice di Belladonna e uomo al servizio della Duchessa delle Tenebre, partecipò attivamente, ma anche segretamente, all'invasione di Rolante. Malocchio è un grande mago molto veloce e agile e un maestro del teletrasporto. Ha un inspiegabile aspetto da uomo-vampiro che lo rende il personaggio più misterioso dell'intero gioco insieme a Death Swallow. Sappiamo solo ciò che è strettamente necessario, quindi niente del suo passato. Non conosciamo nemmeno la sua identità. La sua presenza nella storia sembra dimostrare che è il più coraggioso degli uomini dell'Oscura Suvrain. Desidera, come Belladonna, far rivivere il suo maestro recuperando la spada di mana. Può rendersi invisibile rendendolo una spia professionale senza esserlo realmente. In effetti, è sempre consapevole di tutto e ti ostacolerà.

Loki , padre di Duran, morì in una battaglia con il Signore dei Draghi. È caduto in un buco e nessuno ha trovato il suo corpo.

Il Signore dei Draghi , il più potente di tutti i draghi, è stato umiliato da Loki e dal principe Richard. Mise il mago viola sotto il suo servizio togliendogli parte della sua mente.

Valda (o Verta ), conosciuta anche come Serene Queen , è la regina di Altena. Riscalda il suo regno con la sua magia. È controllata dal mago viola e vorrà sacrificare sua figlia Angela.

Flammekhan , leader della Gilda dei Ladri di Navarra e poi Re di Névarre, è controllato da Belladonna dopo averla incontrata nelle sabbie infuocate.

Team di sviluppo

Traduzione amatoriale

Nel 2000 , una traduzione inglese amatoriale del gioco gestito dall'hacker Neill Corlett è stata prodotta e resa disponibile su Internet come patch non ufficiale. Una traduzione amatoriale francese, prodotta dal team di Terminus Traduction era disponibile anche nel 2001 ed è stata aggiornata il17 novembre 2005. Questa nuova patch include 3 schermate del titolo tra cui scegliere: "Secret of Mana 2", "Seiken Densetsu 3" o il titolo originale in giapponese.

I posteri

Un remake intitolato anche Trials of Mana è stato rilasciato24 aprile 2020su Nintendo Switch , PlayStation 4 e PC ( Steam ).

Note e riferimenti

  1. "  Seiken Densetsu 3  " GamePlay RPG , n o  2Agosto-settembre 2000, p.  84.
  2. Credito di gioco per Seiken densetsu 3 , su MobyGames.
  3. "  Patch: Seiken Densetsu 3 (SNES) - TRAF v8  " , su traf.romhack.org (accesso 23 marzo 2019 )
  4. MalloDelic, Trials of Mana Trailer Highlights Its Characters  " , su Jeuxvideo.com ,9 dicembre 2019.

Link esterno