Sviluppatore | Respawn Entertainment |
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Editor | Arti elettroniche |
Compositore | Stephen barton |
Data di rilascio | INT : 28 ottobre 2016 |
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Genere | Riprese in prima persona |
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Modalità di gioco | Giocatore singolo , multiplayer |
piattaforma | PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows |
Motore | Source Engine |
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Sito web | www.ea.com/games/titanfall/titanfall-2 |
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Titanfall 2 è unvideogiocoditiro in prima personasviluppato daRespawn Entertainmente pubblicato daElectronic Arts, uscito nell'ottobre2016suPlayStation 4,Xbox Onee Microsoft Windows. È il sequel del gioco Titanfall pubblicato nel 2014.
Il gioco è ambientato in un lontano futuro, dove l'umanità si è espansa ben oltre il suo sistema solare nativo. Lo spazio colonizzato dagli umani finì per dividersi in due grandi zone di influenza: i mondi centrali, vicino alla Terra, e la frontiera. La Interstellar Manufacturing Corporation (IMC), il più grande mega-conglomerato terrestre, ha sfruttato le risorse della Frontiera, trattando i coloni con durezza e severità sopprimendo ogni forma di opposizione. Tuttavia, le pratiche dell'IMC finirono per provocare una rivolta diffusa, ei coloni formarono la Milizia di frontiera per espellere con la forza l'IMC dalla Frontiera, dando così inizio alla Guerra di Frontiera.
Dopo la battaglia di Demetra, che ha visto una vittoria importante per la Milizia oltre l'IMC e quindi liberato un quarto della frontiera dall'oppressione del mega-conglomerato, il 9 ° Militian flotta si diresse verso una base di ricerca situato sul Typhoon pianeta. Il Rifleman 3 e Jack Cooper Class segue l'addestramento per diventare un pilota Titano all'interno dell'unità Marauders Squadron Special Recognition (ERS Special Forces in the Border Militia) sotto il Capitano Tie Lastimosa, quando la Flotta arriva in orbita Typhoon ... tranne che il la base è una vera fortezza e fa a pezzi la flotta. Poco dopo una caduta caotica, che vede l'unità di Cooper sul punto di essere sterminata dai Mercenari dell'Apex Predator, Lastimosa si sacrifica per salvare il suo protetto e gli consegna il comando del suo Titano, BT. Quindi tocca a Cooper portare a termine la missione: scoprire l'apocalittico progetto di ricerca sul tifone dell'IMC e porvi fine, qualunque sia il costo ...
Simile al suo predecessore, è uno sparatutto in prima persona in cui i giocatori possono controllare sia il pilota che i Titani (una sorta di esoscheletri giganti). Il pilota ha un arsenale di abilità che migliora la sua efficacia in combattimento. Queste abilità includono invisibilità e maggiore mobilità (doppio salto, corsa sui muri, jet-pack e rampino). Queste abilità possono essere utilizzate contemporaneamente per viaggiare rapidamente da un luogo all'altro. Tuttavia, queste abilità sono notevolmente più lente del precedente Titanfall, il che rende il gioco più facile per i nuovi giocatori. Le traiettorie sono state definite "prevedibili", e il giocatore avrà quindi tempo per vedere e reagire a quello che gli succederà. Il gioco introduce diverse nuove funzionalità: la "lama a impulsi", che rivela la posizione dei nemici vicini, il "pilota olografico", un pilota olografico che imita il giocatore per confondere i nemici, e un rampino, che può essere usato per s '' aggrappati a un edificio oa un nemico. Il gioco presenta anche un sistema di progressione simile al primo Titanfall, ma sono incluse più armi e opzioni di personalizzazione delle armi. Quando il giocatore uccide un nemico, la prospettiva passa automaticamente alla prima persona.
Quando un giocatore ha raccolto abbastanza punti per evocare un Titano, uno di loro verrà abbattuto dall'alto. I titani sono molto meno mobili dei piloti, ma hanno più potenza di fuoco. I modelli Titan sono stati tutti reinventati e ora ci sono 6 diversi tipi di Titani. Lo Scorch è ad esempio una classe di Titano che è in grado di lanciare attacchi di fuoco come la termite o muri di fuoco. Lo Ion è un tipo di Titano in grado di lanciare laser, o il Ronin che è un Titano con una spada gigante. Le opzioni di personalizzazione sono state paragonate a quelle di Street Fighter, dove le abilità dei Titans possono essere modificate solo un po ', mentre il loro aspetto è totalmente rimodellabile. Anche le intelligenze artificiali alleate e nemiche stanno tornando in auge in alcune modalità multiplayer.
Queste IA hanno scarsa precisione ma sono in grado di attivare determinate animazioni in determinate condizioni, ad esempio: un soldato che si arrende mentre è inginocchiato. Il loro uso principale è quello di fungere da fonte di punti e per rendere i campi di battaglia più dinamici.
A differenza del primo gioco, il gioco presenta anche una campagna per giocatore singolo, in cui il giocatore assume il ruolo di Jack Cooper, un soldato della milizia di confine che è stato inviato su un pianeta alieno che deve allearsi con un Titano di nome BT-7274 per combattere sia contro gli alieni del pianeta che contro gli umani della Interstellar Manufacturing Corporation (IMC).
Anche il sistema di abilità è stato migliorato e i giocatori ora vengono valutati in base alle loro prestazioni e non più in base alla vittoria / sconfitta della loro squadra. Anche il matchmaking è stato migliorato e il gioco aiuterà automaticamente il giocatore a trovare un nuovo gioco al termine di quello precedente. Il gioco include anche una nuova opzione, chiamata "rete", che permette al giocatore di formare un gruppo, simile a una gilda. Il gioco condurrà automaticamente i membri dello stesso gruppo alla stessa squadra durante una partita multiplayer. Nota che i giocatori possono unirsi a più di un gruppo.