Survivor (programma TV)

Survivor è un reality show televisivo prodotto in molti paesi del mondo. Il principio è stato stabilito nel 1992 da Charlie Parsons e trasmesso per la prima volta in Svezia nel 1997 con il nome di Robinson  (in) . L'obiettivo è essere l'ultimo contendente nel gioco dopo aver superato le sfide in cui i partecipanti devono mostrare la massima resistenza e resistenza. Questo concetto di spettacolo è stato adattato in Francia con il nome di Koh-Lanta , per il semplice motivo che la prima stagione nel 2001 si è svolta sull'isola omonima .

In Francia

Negli USA

La versione americana è prodotta da Mark Burnett e presentata da Jeff Probst (conduttore e giornalista). Viene trasmesso sul canale americano CBS . I titoli di coda sono stati composti da Russ Landau. Al vincitore viene presentato un assegno di un milione di dollari.

La base del gioco è la stessa di Koh-Lanta  : troviamo le tribù separate per la prima parte del gioco e un ricongiungimento, con in ogni episodio i giochi di conforto e le prove di immunità. Ma nel corso delle stagioni, le regole del gioco si sono evolute per continuare a produrre un programma senza troppi déjà vu.

Lo spettacolo è stato a lungo limitato ai cittadini statunitensi. Tuttavia, a partire dalla stagione 39, anche le persone di nazionalità canadese possono partecipare allo spettacolo.

Notevoli differenze

Le stagioni

Stagione Luogo Diffusione Vincitore
1 Sopravvissuto: Borneo Malesia , Sabah , Isola di Pulau Tiga Dal 31 maggio al23 agosto 2000 Richard portello
2 Sopravvissuto: The Australian Outback Australia , Queensland , fiume Herbert Dal 28 gennaio al3 maggio 2001 Tina Wesson
3 Sopravvissuto: Africa Kenya , Riserva Nazionale Shaba Di 11 ottobre 2001 a 10 gennaio 2002 Ethan Zohn
4 Sopravvissuto: Marchesi Polinesia francese , Isole Marchesi , Isola di Nuku Hiva Dal 28 febbraio al19 maggio 2002 Vecepia Towery
5 Sopravvissuto: Thailandia Thailandia , Satun , isola di Ko Tarutao Dal 19 settembre al19 dicembre 2002 Brian Heidik
6 Sopravvissuto: l'Amazzonia Brasile , Amazzonia , Rio Negro Dal 13 febbraio al11 maggio 2003 Jenna Morasca
7 Sopravvissuto: Pearl Islands - Panama Panama , arcipelago delle perle Dal 18 settembre al14 dicembre 2003 Sandra Diaz-Twine
8 Sopravvissuto: All-Stars Dal 1 ° febbraio al9 maggio 2004 Amber Brkich
9 Sopravvissuto: Vanuatu - Isole di fuoco Vanuatu , Shefa , Efate Island Dal 16 settembre al12 dicembre 2004 Chris Daugherty
10 Sopravvissuto: Palau Palau , arcipelago di Koror Dal 17 febbraio al15 maggio 2005 Tom westman
11 Sopravvissuto: Guatemala - L'Impero Maya Guatemala , Petén , Parco Nazionale Yaxhá-Nakum-Naranjo Dal 15 settembre al11 dicembre 2005 Danni boatwright
12 Sopravvissuto: Panama - Exile Island Panama , arcipelago delle perle Dal 2 febbraio al14 maggio 2006 Aras Baskauskas
13 Sopravvissuto: Isole Cook Isole Cook , Isola di Aitutaki Dal 14 settembre al17 dicembre 2006 Yul Kwon
14 Sopravvissuto: Fiji Isole Figi , Vanua Levu Island Dall'8 febbraio al13 maggio 2007 Earl cole
15 Sopravvissuto: Cina Cina , Jiujiang , Lago Zhelin Dal 20 settembre al16 dicembre 2007 Todd herzog
16 Sopravvissuto: Micronesia - Fans vs. Preferiti Palau , arcipelago di Koror Dal 7 febbraio al11 maggio 2008 Parvati Shallow
17 Sopravvissuto: Gabon - L'ultimo Eden della Terra Gabon , estuario , riserva Wonga-Wongue Dal 25 settembre al14 dicembre 2008 Robert "Bob" Crowley
18 Sopravvissuto: Tocantins - The Brazilian Highlands Brasile , Tocantins , parco Jalapão Dal 12 febbraio al17 maggio 2009 James "JT" Thomas Jr.
19 Sopravvissuto: Samoa Samoa , Isola di Upolu Dal 17 settembre al20 dicembre 2009 Natalie White
20 Survivor: Heroes vs. Cattivi Dall'11 febbraio al16 maggio 2010 Sandra Diaz-Twine
21 Sopravvissuto: Nicaragua Nicaragua , Rivas , San Juan del Sur Dal 15 settembre al19 dicembre 2010 Jud "Fabio" Birza
22 Sopravvissuto: Redemption Island Dal 16 febbraio al15 maggio 2011 Rob mariano
23 Sopravvissuto: Sud Pacifico Samoa , Isola di Upolu Dal 14 settembre al18 dicembre 2011 Sophie clarke
24 Survivor: One World Dal 15 febbraio al13 maggio 2012 Kim spradlin
25 Sopravvissuto: Filippine Filippine , Camarines Sur , Penisola di Caramoan Dal 19 settembre al16 dicembre 2012 Denise stapley
26 Sopravvissuto: Caramoan - Fans vs. Preferiti Dal 13 febbraio al12 maggio 2013 John cochran
27 Survivor: Blood vs. acqua Filippine , Cagayan , Isola di Palaui Dal 18 settembre al15 dicembre 2013 Tyson Apostol
28 Sopravvissuto: Cagayan - Brawn vs. Cervelli vs. bellezza Dal 26 febbraio al21 maggio 2014 Tony Vlachos
29 Sopravvissuto: San Juan del Sur - Blood vs. acqua Nicaragua , Rivas , San Juan del Sur Dal 24 settembre al17 dicembre 2014 Natalie Anderson
30 Survivor: Worlds Apart - White Collar vs. Blue Collar vs. Nessun collare Dal 25 febbraio al20 maggio 2015 Mike Holloway
31 Sopravvissuto: Cambogia - Seconda possibilità Cambogia , Preah Sihanouk , Isola di Koh Rong Dal 23 settembre al16 dicembre 2015 Jeremy Collins
32 Sopravvissuto: Kaôh Rōng - Brains vs. Brawn vs. bellezza Dal 17 febbraio al18 maggio 2016 Michele fitzgerald
33 Sopravvissuto: Millennials vs. Gen X Figi , arcipelago della Mamanuca Dal 21 settembre al14 dicembre 2016 Adam klein
34 Survivor: Game Changers - Isole Mamanuca Dall'8 marzo al24 maggio 2017 Sarah lacina
35 Survivor: Heroes vs. Guaritori vs. Truffatori Dal 27 settembre al20 dicembre 2017 Ben driebergen
36 Sopravvissuto: Ghost Island Dal 28 febbraio al23 maggio 2018 Wendell Holland
37 Sopravvissuto: David vs. Golia Dal 26 settembre al19 dicembre 2018 Nick wilson
38 Survivor: Edge of Extinction Dal 20 febbraio al15 maggio 2019 Chris Underwood
39 Sopravvissuto: Isola degli idoli Dal 25 settembre al18 dicembre 2019 Tommy Sheehan
40 Survivor: Winners at War Dal 12 al 13 febbraioMaggio 2020 Tony Vlachos

Luoghi

La versione americana di Survivor è stata girata in molte parti del mondo sin dalla prima stagione, favorendo il caldo e i climi tropicali.

Continente Paese (stagione) Totale
Africa Kenya (3), Gabon (17) 2
America Centrale Panama (7, 8, 12), Guatemala (11), Nicaragua (21, 22, 29, 30) 8
Sud America Brasile (6, 18) 2
Asia Malesia (1), Thailandia (5), Cina (15), Filippine (25-28), Cambogia (31, 32) 9
Oceania Australia (2), Polinesia francese (4), Vanuatu (9), Palau (10, 16), Isole Cook (13), Figi (14, 33-40), Samoa (19, 20, 23, 24) 17

Organizzazione delle squadre

Stagione Design Appunti
1 Due squadre di 8 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità di genere.
2 Due squadre di 8 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità.
3 Due squadre di 8 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Nell'episodio 5, tre membri di ogni squadra si sono uniti alla squadra avversaria.
4 Due squadre di 8 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Nell'episodio 4, un sorteggio ha ridefinito le due squadre, mantenendo il numero di candidati in ciascuna di esse.
5 Due squadre di 8 disegnate dall'uomo e dalla donna più anziani, nel rispetto della parità. Nell'episodio 5, Jeff Probst offre a tutti i candidati di cambiare squadra se lo desiderano. Nessun candidato coglie l'opportunità. Durante l'episodio 7, le due tribù vengono portate a vivere nello stesso campo, senza essere riunite.
6 Una squadra di 8 donne contro una squadra di 8 uomini. Nell'episodio 5, vengono create due nuove squadre miste dall'uomo e dalla donna più giovani ancora in gioco.
7 Due squadre di 8 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Nell'episodio 7, i sei candidati eliminati in precedenza tornano come terza squadra. Dopo aver vinto uno speciale test di immunità, nominano due candidati tra loro che torneranno in gioco in modo permanente.
8 Tre squadre di 6 ex candidati, progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Nell'episodio 5, una tribù viene sciolta ei suoi membri vengono divisi tra le due tribù rimanenti. Durante l'episodio 9, un pareggio ridistribuisce le due squadre.
9 Una squadra di 9 donne contro una squadra di 9 uomini. Durante l'episodio 5, ogni tribù designa un "leader", il cui compito è decidere la ridistribuzione delle squadre, che avviene a turno, rispettando il più possibile la parità. Un candidato non viene nominato e può quindi scegliere la sua squadra.
10 Due squadre da 9 il cui disegno è deciso dai due candidati (un uomo e una donna) che hanno vinto un evento organizzato prima della composizione delle squadre. Il design viene eseguito a turno e rispetta il più possibile la parità. Due candidati non vengono selezionati e vengono eliminati dalla prima puntata.
11 Due squadre di 8 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Stephenie LaGrossa e Bobby Jon Drinkard di Survivor: Palau si uniscono a una delle due squadre. Nell'episodio 4, le squadre vengono ridistribuite dalle risposte dei candidati a una serie di domande che non sapevano quale sarebbe stata la conseguenza.
12 Quattro squadre di 4 progettate dalla produzione, in base al sesso e all'età dei candidati. Durante l'episodio 2, le squadre vengono ridistribuite a turno per formare due squadre da 7 rispettando il più possibile la parità. Il candidato senza successo viene esiliato prima di unirsi alla squadra perdente nel successivo test di immunità nell'episodio 3.
13 Quattro squadre di 5 progettate dalla produzione, in base all'etnia dei candidati (afroamericani, asiatici americani, caucasici e latini). Durante l'episodio 3, le squadre vengono ridistribuite a turno per formare due squadre da 9 rispettando il più possibile la parità, sia maschile / femminile che a livello delle diverse etnie rappresentate. Nell'episodio 8, Jeff Probst offre ai candidati una proposta di ammutinamento e due di loro colgono l'opportunità.
14 Due squadre di 9 progettate da un candidato nominato come leader di tutti i candidati, rispettando il più possibile la parità. Questo candidato viene esiliato e si unisce alla squadra che perde l'immunità nell'episodio 2. Durante l'episodio 6, le squadre vengono ridistribuite a turno per formare due squadre di 6. Il candidato non selezionato viene esiliato per unirsi alla squadra perdente della seguente immunità durante l'episodio 7.
15 Due squadre di 8 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Nell'episodio 5, ogni squadra sceglie due candidati dalla squadra avversaria per unirsi a loro.
16 Due squadre di 10 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Una squadra è composta dai fan dello spettacolo, mentre l'altra è composta da ex concorrenti. Durante l'episodio 5, le squadre vengono ridistribuite a turno per formare due squadre da 8 rispettando la parità a livello di “tifosi” e “favoriti”.
17 Due squadre di 9 il cui design è deciso dall'uomo e dalla donna più anziani. Il design viene eseguito a turno e rispetta il più possibile la parità. Durante l'episodio 4, le squadre vengono ridistribuite a turno per formare due squadre di 7 rispettando la parità. Il candidato non selezionato viene esiliato e si unisce alla squadra perdente della prossima immunità durante l'episodio 5. Durante l'episodio 8, le squadre vengono nuovamente ridistribuite, per formare due squadre di 5 tirando a sorte.
18 Due squadre di 8 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità.
19 Due squadre di 10 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità.
20 Due squadre di 10 ex concorrenti, progettate tematicamente con una squadra di "Eroi" e una squadra di "Cattivi", a seconda del tipo di gioco di ogni concorrente nelle stagioni precedenti.
21 Due squadre di 10 progettate dalla produzione, rispettando la parità, con una squadra che comprende giocatori di età pari o inferiore a 30 anni e un'altra squadra che comprende giocatori di età pari o superiore a 40 anni. Durante l'episodio 5, un capitano viene designato sorteggiando in ogni squadra. I capitani designano i 3 o 4 candidati della squadra avversaria che si uniscono alla loro squadra.
22 Due squadre di 8 progettate dalla produzione, rispettando il più possibile la parità. Gli ex concorrenti dello show, Rob Mariano e Russell Hantz, tra cui Survivor: Heroes vs. Cattivi , ognuno si unisce a una delle due squadre. I candidati eliminati vengono inviati su un'isola chiamata "Redemption Island", sulla quale attendono i successivi candidati eliminati per affrontarli in più prove. I candidati che non superano questi test vengono eliminati definitivamente dal gioco.
23 Due squadre di 8 progettate dalla produzione, rispettando il più possibile la parità. Ozzy Lusth e Benjamin "Coach" Wade, ex candidati dello spettacolo, si uniscono ciascuno a una delle due squadre. Redemption Island è tornata.
24 Una squadra di 9 donne contro una squadra di 9 uomini. Entrambe le squadre vivono sulla stessa isola. Durante l'episodio 5, un pareggio ridistribuisce le due squadre. La squadra che perde il prossimo test di comfort viene trasferita su una nuova isola.
25 Tre squadre di 6 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità, ciascuna contenente un ex candidato che ha abbandonato per motivi medici. Nell'episodio 5, una tribù viene sciolta ei suoi membri vengono divisi tra le due tribù rimanenti.
26 Due squadre di 10 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Una squadra è composta dai fan dello spettacolo, mentre l'altra è composta da ex concorrenti. Durante l'episodio 6, le due squadre vengono ridistribuite estraendo a sorte il più possibile la parità, sia uomini / donne che tifosi / favoriti.
27 Due squadre di 10 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Una squadra è composta da ex candidati, mentre l'altra è composta da familiari o coniugi. Torna da Redemption Island, questa volta con tre candidati in ogni duello. I candidati hanno la possibilità di scambiare il proprio posto con il proprio parente prima di un duello per salvarli sacrificandosi. Durante l'episodio 6, un pareggio ridistribuisce le due squadre.
28 Tre squadre di 6 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Ogni squadra è formata in base alla caratteristica dominante dei candidati: forza fisica, intelligenza e bellezza. Durante l'episodio 5, un sorteggio ridistribuisce i candidati in due squadre da 7.
29 Due squadre di 9 progettate dalla produzione, rispettando il più possibile la parità. Ogni candidato ha un legame familiare o coniugale con un candidato della squadra avversaria. Durante l'episodio 5, un pareggio ridistribuisce le due squadre.
30 Tre squadre di 6 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Ogni squadra è formata secondo il ritmo di vita dei candidati: una tribù dei "Colletti Bianchi" composta da persone con incarichi di responsabilità (CEO, dirigenti, ecc.), Una tribù dei "Colletti Blu" composta da lavoratori (operai, polizia ufficiali, ecc.) e una tribù "No Collar" composta da persone con una filosofia di vita che non accetta la gerarchia della società. Durante l'episodio 5, un sorteggio ridistribuisce i candidati in due squadre da 7.
31 Due squadre di 10 ex candidati, progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Il cast è stato determinato da un voto pubblico da una rosa di 32 ex concorrenti che non hanno vinto alla loro prima apparizione e non hanno ancora giocato in un'altra stagione. I 20 concorrenti selezionati sono stati annunciati nel finale della stagione 30. Durante l'episodio 3, un sorteggio ridistribuisce i candidati in tre squadre da 6. Durante l'episodio 6, un secondo sorteggio ridistribuisce i candidati in due squadre da 7.
32 Tre squadre di 6 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Ogni squadra è formata in base alla caratteristica dominante dei candidati: forza fisica, intelligenza e bellezza. Durante l'episodio 5, un sorteggio ridistribuisce i candidati in due squadre da 6. Poiché ci sono allora 13 candidati in gioco, il sorteggio designa un candidato che viene esiliato nel campo della squadra sciolta e si unisce alla squadra. Squadra che perde la seguente immunità nell'episodio 6.
33 Due gruppi di 10 creata dalla produzione, rispettando parità, con un gruppo composto candidati della Generazione X , e un altro gruppo che riunisce candidati dalla generazione Y . Durante l'episodio 5, un sorteggio ridistribuisce i candidati in due squadre da 5 e una squadra da 6.
34 Due squadre di 10 ex candidati, progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Durante l'episodio 3, un sorteggio ridistribuisce i candidati in tre squadre da 6. Durante l'episodio 6, un secondo sorteggio ridistribuisce i candidati in due squadre da 7. Poiché allora ci sono 15 candidati in gioco, il sorteggio designa un candidato che viene esiliato e si unisce alla squadra perdente della prossima immunità nell'episodio 7.
35 Tre squadre di 6 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Ogni squadra è costituita secondo le caratteristiche positive generalmente associate all'occupazione dei candidati: gli "Eroi" (visti come suscitare l'ammirazione degli altri), i "Guaritori" (visti come prendersi cura degli altri) e gli "Truffatori" ( visto come persone che lavorano duramente per avere successo). Durante l'episodio 4, un sorteggio ridistribuisce i candidati in tre squadre da 5.
36 Due squadre di 10 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Durante l'episodio 3, un sorteggio ridistribuisce i candidati in due squadre da 9. Durante l'episodio 6, un secondo sorteggio ridistribuisce i candidati in tre squadre da 5.
37 Due squadre di 10 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. La divisione viene effettuata secondo il ritmo di vita dei candidati con riferimento al racconto biblico di Davide contro Golia  : la tribù dei "Davide" è composta da persone considerate estranee abituate a dover superare ostacoli, mentre il "Golia" tribù è composta da persone al vertice del loro campo di attività e spesso percepite come avvantaggiate. Durante l'episodio 4, un sorteggio ridistribuisce i candidati in tre squadre da 5. Dato che ci sono allora 16 candidati in gioco, il sorteggio designa un candidato che viene esiliato e si unisce alla squadra perdente della seguente immunità durante l'episodio 5.
38 Due squadre di 9 progettate dalla produzione, rispettando il più possibile la parità, ciascuna contenente due ex concorrenti dello spettacolo. I candidati eliminati hanno la possibilità di viaggiare su un'isola chiamata "Edge of Extinction", dove le condizioni di vita sono molto più difficili che sul campo e hanno la possibilità di abbandonare in qualsiasi momento, ma coloro che rimangono sull'isola possono eventualmente competere in per tornare al gioco Durante l'episodio 4, un sorteggio ridistribuisce i candidati in tre squadre da 5.
39 Due squadre di 10 progettate dalla produzione, nel rispetto della parità. Durante l'episodio 5, un sorteggio ridistribuisce i candidati in due squadre da 8.
40 Due squadre di 10 ex vincitori dello spettacolo, disegnate dalla produzione, nel rispetto della parità.

La stagione si svolge

Voti Comfort e immunità
  • A partire dalla quarta stagione (Marchesi), il collare dell'immunità individuale, cioè quello che si può ottenere durante le prove, può essere ceduto ad un altro candidato durante il consiglio.
  • Nella quinta stagione ci fu un falso ricongiungimento, quello vero solo più tardi (le due squadre convissero quindi per un periodo nello stesso campo).
  • Nella settima stagione si forma una squadra formata dagli eliminati. In questa stessa stagione, alla ricompensa della prova di benessere, si aggiunge il diritto di rubare un oggetto dal campo della squadra avversaria.
  • La stagione 11 è la prima a presentare un idolo dell'immunità nascosta, che appare solo al momento della riunificazione e deve essere utilizzato prima della votazione (utilizzabile fino a quando rimangono solo quattro partecipanti).
  • Durante la dodicesima stagione chiamata Panama, è Exile Island (l'isola dell'esilio) che fa la sua comparsa (tecnicamente è apparsa nella stagione 10, ma durante un singolo episodio; è usata qui per le prime volte durante la stagione), lo farà sarà presente in tutte le stagioni successive fino al 18, tranne il 15, poi verrà riutilizzato nella stagione 29. Sull'isola è nascosto un idolo dell'immunità. In questa stagione e nella prossima, gli idoli dell'immunità nascosta vengono utilizzati dopo che il risultato del voto è stato rivelato.
  • La tredicesima stagione è l'unica in cui l'Immunity Idol è utilizzabile fino all'ultimo consiglio prima del consiglio finale.
  • Nella stagione 14, e in altre successive, due Immunity Idols sono nascosti, ciascuno in un campo di squadra (gli indizi per trovarli giacciono su Exile Island). A partire da questa stagione, devono essere giocate dopo il voto (ma prima che venga svelato), annullando così i voti contro l'interessato (non è impossibile votare contro l'interessato, come per le consuete 'immunità pubbliche').
  • La quindicesima stagione introduce un sistema di “rapimento” candidato: anziché inviare un membro della squadra perdente a Exile Island, in questa stagione la squadra vincitrice del Comfort Test rapisce un membro della squadra perdente fino al test di immunità.
  • Nella sedicesima stagione, oltre a mandare un membro della squadra perdente a Exile Island, la squadra vincente ne sceglie anche una propria.
  • Durante la stagione 17, l'inviato a Exile Island poteva scegliere tra avere un indizio sulla posizione dell'idolo dell'immunità nascosto, o conforto (cesto di frutta, amaca, cuscini ...).
  • Nella diciottesima stagione, la squadra vincente come al solito sceglie un membro della squadra perdente per andare a Exile Island, ma il prescelto a sua volta sceglie un membro della squadra vincente per accompagnarli. Sull'isola due vasi, ognuno ne sceglie uno. Uno è vuoto e l'altro contiene l'indizio successivo per l'Hidden Immunity Idol, oltre a una proposta per unirsi alla squadra avversaria.
  • La diciannovesima stagione introduce gli “osservatori”: la squadra vincitrice del comfort test sceglie un candidato per recarsi al campo della squadra avversaria fino al prossimo test.
  • Durante la ventiduesima stagione, i candidati non vengono più eliminati direttamente dopo il consiglio ma vengono inviati a Redemption Island. Il candidato esiliato deve vivere da solo fino all'arrivo del successivo esule. Viene quindi organizzato un duello: il vincitore rimane sull'isola e il perdente viene eliminato definitivamente dal gioco, e così via, fino al ripristino dell'esilio “sopravvissuto” tra la squadra. I duelli si dividono in due fasi: una fino alla fusione delle tribù, l'altra fino a quando non sono in gioco solo 4 candidati, quindi due candidati tornano in gioco grazie a questo processo. Redemption Island viene utilizzata anche nelle stagioni 23 e 27.
  • Nella ventisettesima stagione, quando un candidato viene esiliato dopo il consiglio, la persona amata ha la possibilità di rimetterlo in gioco andando al suo posto su Redemption Island.
  • Durante la ventottesima stagione, un idolo dell'immunità "speciale" è nascosto nel campo al momento della riunificazione. Il suo funzionamento è simile a quello degli idoli delle stagioni 12 e 13, cioè giocato dopo che il voto è stato rivelato. A differenza degli idoli "classici", il suo proprietario non può darlo a un altro candidato.
  • Durante la fase a squadre della ventinovesima stagione, i test di comfort consistono in un duello tra due candidati. Il vincitore dà conforto alla sua squadra e deve anche scegliere uno dei suoi compagni di squadra per accompagnare il perdente su Exile Island. Sull'isola due vasi, ognuno ne sceglie uno. Uno è vuoto e l'altro contiene l'indizio successivo dell'idolo dell'immunità nascosta.
  • Durante la trentesima stagione, un vantaggio messo in gioco durante l'asta risulta essere un voto aggiuntivo: il candidato in possesso di tale vantaggio può utilizzarlo per votare una seconda volta durante il consiglio di sua scelta.
  • Nella stagione 31, gli idoli dell'immunità della fase a squadre non sono nascosti nel campo, ma nelle posizioni delle prove di immunità. Su ogni campo è nascosto un messaggio che indica la posizione precisa dell'idolo durante la prova successiva. Inoltre, in occasione di una prova di immunità individuale, i candidati avevano la possibilità di abbandonare la prova, per competere invece per un vantaggio nel gioco. Questo vantaggio permette al suo titolare, quando del consiglio di sua scelta, di “rubare ”Il voto di un altro candidato, vale a dire per poter votare una seconda volta impedendo al candidato interessato di votare.
  • Nella stagione 32, è possibile combinare due idoli dell'immunità per formare un idolo "speciale" che può essere utilizzato dopo la lettura dei voti, simile agli idoli delle stagioni 12 e 13 e l'idolo. test di comfort individuale, ai concorrenti è stata data la possibilità di competere per diversi possibili premi, uno dei quali è un vantaggio di gioco, che in realtà è un voto extra utilizzabile al tabellone. Infine, il giorno prima del consiglio finale, i tre finalisti contestano una fase finale in cui il vincitore ottiene il diritto di sfidare un membro della giuria finale.
  • Nella 33a stagione, un messaggio è nascosto tra i materiali che i concorrenti devono raccogliere all'arrivo. Contiene un vantaggio che verrà svelato al 36 °  giorno di gioco Se nel frattempo il titolare di questo vantaggio viene eliminato, deve designare segretamente un candidato ancora in gioco per riceverlo. Il 36 °  giorno, il vantaggio si è rivelato un'utile immunità al prossimo consiglio. Inoltre, un altro messaggio nascosto al momento del ricongiungimento consente al suo proprietario di "rubare" una ricompensa al termine di una prova di benessere.
  • Nella trentaquattresima stagione, un vantaggio è nascosto tra il materiale che i concorrenti devono accumulare durante l'affondamento. Dà un'immunità al suo proprietario che può essere utilizzata solo in due occasioni: quando rimangono 13 candidati in gioco o quando ne rimangono 6. Se nel frattempo il titolare di questo vantaggio viene eliminato, deve designare segretamente un candidato ancora in gioco per riceverlo. Alla 6 °  puntata, il candidato esule segue il secondo miscuglio di squadre visitato da John Cochran, vincitore della stagione 26, che gli dà la scelta di tre vantaggi: realizzare kit da un falso idolo dell'immunità, un voto aggiuntivo che può essere utilizzato su il tabellone, o un vantaggio per la sua futura squadra nel prossimo evento di immunità. Infine, quando viene testato il comfort del 10 °  episodio, che si gioca a squadre, si nasconde un vantaggio sotto il sedile della persona non selezionata per partecipare all'evento; questo vantaggio permette di “rubare” il voto di un candidato, allo stesso modo di quello messo in gioco nella stagione 31.
  • Nella trentacinquesima stagione, un vantaggio viene nuovamente nascosto durante la sequenza dell'affondamento. Questo vantaggio contiene un Idolo dell'immunità che può essere utilizzato dopo la lettura dei voti, ma può essere utilizzato solo durante il primo consiglio. Se la tribù del proprietario del dono vince il primo test di immunità, deve inviarlo segretamente a un membro della tribù perdente. Un altro vantaggio si nasconde nella premiazione dell'evento comfort 4 °  episodio: consente al suo possessore di "bloccare" il voto di un membro della tribù che visiterà il prossimo suggerimento, impedendogli di votare. Un ultimo vantaggio si nasconde sul campo della tribù riunificata: chi lo trova ha la possibilità di avere un voto aggiuntivo in un futuro consiglio di sua scelta, a condizione che rinunci al voto durante la prossima mancia.
  • La trentaseiesima stagione vede il ritorno dell'isola dell'esilio in una versione rivisitata chiamata "Ghost Island". Su quest'isola sono stati nascosti diversi oggetti o vantaggi delle stagioni precedenti, tutti riferiti a decisioni sbagliate prese dai precedenti concorrenti, che ne hanno causato l'eliminazione. Ogni volta che un candidato visita Ghost Island, deve prima rompere un'urna dicendo loro se hanno o meno la possibilità di giocare per un vantaggio. Se è disponibile un vantaggio, al candidato vengono quindi presentate due caselle e può, se lo desidera, aprirne una. Se sceglie la casella giusta, ottiene il vantaggio in gioco, ma se sceglie quella sbagliata non potrà votare al consiglio successivo.
  • La trentasettesima stagione introduce un nuovo vantaggio chiamato "Idol Canceler", che viene inserito su Exile Island al momento del mescolamento. Il possessore di questo vantaggio può giocarlo durante un singolo consiglio su un altro candidato, e se il candidato mirato gioca un idolo dell'immunità durante questo consiglio, questo perde il suo potere ei voti contro quel candidato vengono conteggiati come al solito. Durante il ricongiungimento entra in gioco un altro vantaggio, che consente a chi lo trova di “rubare” il voto di un altro candidato.
  • La nouveauté principale de la trente-huitième saison est « l'île de l'extinction » ("Edge of Extinction"), où les candidats éliminés ont la possibilité de se rendre afin d'avoir une chance de revenir en jeu. Contrairement à Redemption Island, il n'y a pas d'épreuves régulières où les perdants sont définitivement éliminés, mais les conditions de vie y sont très difficiles et les candidats ont à tout moment la possibilité d'abandonner s'ils ne se sentent pas capables de continuare. Quando le tribù si uniscono, i restanti candidati sull'isola competono in un test in cui il vincitore torna in gioco.I candidati perdenti possono rimanere sull'isola, e quelli successivamente eliminati hanno ancora la possibilità di arrivarci. Una seconda prova di reintegrazione avviene quando rimangono in gioco solo 5 candidati e questa volta i perdenti vengono eliminati definitivamente.
    Diversi vantaggi sono nascosti sull'isola dell'estinzione, consentendo ai loro proprietari di essere in grado di allenarsi per il test di reintegrazione o di penalizzare un altro candidato durante questo test. Altri messaggi nascosti sull'Isola dell'estinzione consentono a coloro che li trovano di inviare un vantaggio a un candidato ancora in gioco, come un voto aggiuntivo utilizzabile nel consiglio o un vantaggio per il prossimo test di immunità.
    I candidati che tornano ricevono anche un idolo dell'immunità individuale. Tuttavia, questo non è valido per il primo consiglio successivo al loro ritorno, ed è diviso in due parti: il candidato ritornante deve darne una a un altro candidato prima del consiglio. Se entrambi sopravvivono a questo consiglio, possono riunire le due parti per formare l'Immunity Idol.
    Inoltre, un messaggio viene nascosto durante la sequenza di affondamento, e chi lo trova ha la scelta tra tre vantaggi: la possibilità di "rubare" per la sua squadra la ricompensa di una prova di benessere in caso di sconfitta, un voto aggiuntivo utilizzabile in consulenza o immunità individuale. Qualunque cosa tu scelga, il vantaggio è utilizzabile solo fino al terzo suggerimento.
  • La trentanovesima stagione introduce una nuova versione dell'isola dell'esilio, questa volta chiamata "l'isola degli idoli". Su quest'isola risiedono due ex vincitori dello spettacolo: Sandra Diaz-Twine e Rob Mariano, presenti come mentori. In ogni episodio, un candidato si reca sull'isola dove riceve un "corso" su un'abilità legata allo spettacolo (sopravvivenza, strategia, ecc.) Prima che gli venga offerto di fare un "test" su questa abilità. Se passa, riceve un idolo di immunità a tempo limitato o altro vantaggio, ma se fallisce, perde il diritto di votare per il prossimo consiglio. Il candidato può rifiutare il test se lo ritiene troppo difficile, e in questo caso i mentori "negozieranno" con lui proponendo di adattare il test per ridurre la difficoltà, o per aumentare la potenza del vantaggio. In-game, in per incoraggiare il candidato ad accettare la prova.

Versioni internazionali

Il formato di Survivor è stato adattato in diverse versioni internazionali.

Nazione Nome locale Catena Gran Premio Diffusione Le stagioni
BlankMap-Africa.svg Africa Sopravvissuto M-Net Sconosciuto 2006 1
Argentina Expedición Robinson Canale 13 $ 10.000  2002 2
Australia Australian Survivor  (in)
Celebrity Survivor  (en)
Nine Network (2002)
Seven Network (2006)
Network Ten (2016)
500.000  $
100.000  $ (per un ente di beneficenza per l'editing di celebrità)
2002, 2016
2006
5
1
Belgio Paesi Bassi
Expeditie Robinson VT4 (2000-2004),
KANAALTWEE (2005-)
NET 5 (2000-2004),
Talpa (2005-2006),
RTL 5 (2007-)
€ 50.000  (originariamente BEF 2.000.000) dal 2000 10
Brasile Senza limiti Globo $ 300.000  2000-2001 3
Bulgaria BG Sopravvissuto  (in) bTV 250.000 BGN 2006-2009 4
Chile Expedición Robinson: La Isla Vip Canale 13 2006 1
Colombia Expedición Robinson  (en)
La Isla de los FamoS.OS (Celebrity Season)
TV RCN $ 100.000.000 2001-2002
2004-2007
2
4
Croazia Sopravvissuto HRT 2005 1
Repubblica Ceca Trosečník Prima TV 5.000.000 CZK 2007 1
Danimarca Robinson ekspeditionen TV3 Danmark 500.000 DKK (originariamente 1.000.000 DKK) dal 1998 11
Ecuador Expedición Robinson Teleamazonas 2002 1
Estonia Ekspeditsioon Robinson TV3 Estonia 2001-2002 2
Finlandia Suomen robinson Nelonen 100.000  € 2003-2004 2
Francia Koh Lanta TF1 100.000  € (500.000 FF nel 2001) dal 2001 22 + 6 stagioni speciali e 2 annullate
Georgia GMiri Survivor Rustavi 2 2007-2008 1
Germania Expedition Robinson (con l'Austria)
Gestrandet
Survivor - Überwinde. Überlist. Überlebe.
RTL II (2000-2001)
ProSieben
€ 250.000  2000
2001
2007
1
1
1
Grecia Expeditie Robinson
Survivor (con la Turchia)
Mega TV 2003
2007
1
1
Ungheria Survivor - A Sziget RTL Klub 10.000.000 Ft e un'auto 2003-2004 2
Israele Sopravvissuto 10  (in) Israele 10 650.000 ₪ e un'auto dal 2007 1
Italia Survivor Italia
L'Isola Dei Famosi (Celebrity Season)
Canale 5 € 200.000  2001
2003 - 2012
1
6
Giappone Sopravvissuto TBS 10.000.000 ¥ 2003 4
Messico La Isla: El Reality Azteca 7 $ 2.000.000 2012-2017 6
Lettonia Robinsonii TV3 Lettonia 2001-2002 2
Lituania Expedition Robinson  (dentro) TV3 Lituania 2001-2002 2
Medio Oriente Sopravvissuto LBC 1.000.000 SR 2005? 1
Norvegia Robinsonekspedisjonen TV3 1.000.000 NOK dal 1999 8
Pakistan Mountain Dew Survivor Pakistan PTV, TV One, ARY 100.000 US $ 2006 (discontinuo) 1
Filippine Sopravvissuto alle Filippine Rete GMA 3.000.000 P dal 2008 3
Polonia Wyprawa robinson TVN 100.000 PLN 2004 1
Portogallo Sopravvissuto TVI 10.000.000 di Esc 2001 1
Russia Последний герой (Posledny Geroj, Last Hero) Perviy Kanal (Russia) 1.000.000 RUB dal 2002 5
Scandinavia Robinson VIP TV3 2004 1
Serbia Survivor Srbija  (en) Fox televizija 100.000  € dal 2008 3
Sud Africa Survivor South Africa  (en) M-Net 1.000.000 R dal 2006 2
Spagna Supervivientes: Expedición Robinson
La Isla de los FamoS.OS (Celebrity Season)
Supervivientes (Celebrity Season)
Telecinco
Antena 3
Telecinco
€ 300.000 2000-2001
2003-2005
2006-2008
2
4
3
Svezia Spedizione: Robinson  (dentro) SVT (1997-2003),
TV3 (2004-2005)
1997-2005 17
svizzero Spedizione Robinson TV3 1999-2000 2
tacchino Survivor
Survivor (con la Grecia)
Kanal D
Show TV
500.000 TL Dal 2004
5
UK Sopravvissuto ITV £ 1.000.000 2001-2002 2
stati Uniti Sopravvissuto CBS 1.000.000 US $ dal 2000 40
Venezuela Robinson: La Gran Aventura Venevision 100.000.000 VEB 2001-2003 2

Note e riferimenti

Vedi anche

Articoli Correlati

link esterno