Street Fighter Alpha: Warriors 'Dreams

Street Fighter Alpha
Warriors 'Dreams
Sviluppatore Capcom
Crawfish Interactive (GBC)
Editor Capcom
Virgin (Europa)
Compositore Naoshi Mizuta ( a )
Data di rilascio Arcade (revisione 1)
5 giugno 1995 Arcade (revisione 2)
Mondo 27 giugno 1995 Stazione di gioco
22 dicembre 1995
22 maggio 1996 Sega Saturn
26 gennaio 1996
22 maggio 1996
Genere Combattere
Modalità di gioco 1 o 2 giocatori
piattaforma Arcade: Sistema CP II Computer: PC ( Windows ) Console: PlayStation , Saturn , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One Console portatili: Game Boy Color

Street Fighter Alpha: Warriors 'Dreams , noto come Street Fighter Zero (ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー ゼ ロ, Sutorīto Faitā Zero ) In Giappone , è un videogioco di combattimento sviluppato e pubblicato da Capcom nel giugno 1995 su CP Sistema II . Il titolo è uscito su PlayStation e Sega Saturn in Europa il22 maggio 1996di Virgin Interactive .

Questo episodio è un rinnovamento del franchise: per la prima volta da Street Fighter II: The World Warrior (uscito nel 1991 ), nonostante le molteplici versioni rilasciate, la grafica è stata completamente rifatta. Così, personaggi come Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat e Bison vedono i loro corpi e abiti ridisegnati; e il gioco accoglie nuove caratteristiche di gioco come la comparsa di furie a tre livelli di potenza, una migliore maneggevolezza, l'introduzione di nuovi personaggi e il ritorno di ex protagonisti del primo Street Fighter .

Sistema di gioco

Street Fighter Alpha rinnova il sistema "Super Combo" che appariva in Super Street Fighter II Turbo aggiungendo un indicatore Super Combo a tre livelli. Quando l'indicatore raggiunge il livello 1 e superiore, il giocatore può eseguire una tecnica Super Combo. La quantità di indicatore utilizzato è determinata dal numero di pulsanti punch o kick premuti contemporaneamente durante l'esecuzione di un Super Combo.

Street Fighter Alpha introduce anche un sistema di contatori chiamato "Alpha Counter" ("Zero Counter" nella versione giapponese ). La manipolazione viene eseguita da un quadrante posteriore con il pulsante per il pugno o il calcio a seconda del personaggio. Il pulsante del pugno viene utilizzato dalla maggior parte dei personaggi, come Ryu o Ken , mentre il contatore combinato con il calcio è richiesto per quattro personaggi: Adon , Sagat , Chun-Li e Guy .

Counter Alpha consente al giocatore di non subire danni mentre infligge un contrattacco. I contatori richiedono energia dalla barra super, situata nella parte inferiore dello schermo. Il gioco presenta il blocco automatico per i principianti, che consente ai giocatori di assorbire otto colpi prima che inizino a perdere energia. Quando viene colpito un colpo, il personaggio si illumina di blu per un momento. Il gioco dispone anche di una modalità automatica per eseguire i supers, il giocatore deve solo tenere premuto il tasto giù più i tasti punch e kick simultaneamente.

Personaggi

Street Fighter Alpha incorpora i personaggi di un'altra licenza Capcom , Final Fight . Prima con Guy , caratterizzato come un personaggio veloce, e Sodom , descritto come un personaggio difficile da gestire. Birdie , il personaggio originale del primo episodio , appare nel cast ed è paragonato a Zangief per il suo gameplay lento e rigido, pur avendo la capacità di infliggere danni enormi al suo avversario. Un altro personaggio del primo episodio ritorna in Alpha , Adon , dove viene descritto come un personaggio agile e arioso.

Tra i nuovi combattenti, Charlie appare come il sostituto di Guile , praticando un'arte marziale simile a quella di Guile e prendendo in prestito alcuni colpi da lui. Rose è il secondo nuovo personaggio di Street Fighter Alpha , controlla la magia e il suo gameplay le dà in particolare la possibilità di respingere gli attacchi proiettili di Ryu, Ken o anche Charlie. Il gioco contiene due boss nascosti, Mr. Bison e Akuma .

Elenco dei personaggi

accoglienza

Panoramica dei voti ricevuti Appunti
Media Nota
Console + ( FR ) 90%
Mean Machines ( Regno Unito ) 94%
Player One ( FR ) 93%
Mega Force ( FR ) 94%
Rivista Sega Saturn ( RU ) 93%

Console + considera Street Fighter Alpha migliore di Street Fighter: The Movie , uscito più o meno nello stesso periodo, ma la rivista lamenta la mancanza di innovazione di Capcom per la sua serie di giochi di combattimento . Il periodico Player One riassume SF Alpha come un "onore" alla serie, un "gioco eccellente" il cui porting su console è "buono su Saturno come su PlayStation" . Secondo Mega Force , Street Fighter Alpha "è un ottimo gioco" che rimane nello spirito della serie con un'innovazione che "porta una nuova dimensione al combattimento, l'Alpha Counter" . Il mensile Sega Saturn Magazine cita il gioco come "uno dei migliori picchiaduro della storia" . Per Mean Machines Sega , Street Fighter Alpha è "un gioco fantastico che merita l'attenzione di tutti" e conclude che il "re dei picchiaduro è tornato per riconquistare il suo trono" .

Portages

Note e riferimenti

  1. (en + ja) "  Street Fighter Zero - Arcade Japanese Flyer  " , su flyers.arcade-museum.com
  2. (ja) " ゲ ー ム ソ フ ト 1995 年 12 月 22 日 発 売 " , su famitsu.com
  3. (in) "  Eventi e rilasci software  " , computer e videogiochi , n o  175,Maggio 1996, p.  61.
  4. (ja) " ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー ZERO - 1 月 26 日 " , su sega.jp
  5. (in) Street Fighter Alpha: Warriors 'Dreams on Gaming-History
  6. (in) Street Fighter Alpha: Warriors 'Dreams su Progetto EMMA
  7. (in) "  Street Fighter Alpha - Warriors 'Dreams  ' su arcade-museum.com
  8. (in) "  News - Release Schedule  " , Sega Saturn Magazine , n °  8,Giugno 1996, p.  8.
  9. (en) "  Street Fighter Alpha (Saturn / PlayStation)  ", Player One , n o  64,Maggio 1996, p.  86 a 88.
  10. (it) "  di Street Fighter Alpha guerriero Sogni (Arcade - CPS II)  " , Massimo , n o  1,Ottobre 1997, p.  48 a 58.
  11. (it) "  Street Fighter Alpha (Sega Saturn)  ", Mega Forza , n o  50,Maggio 1997, p.  34 a 37.
  12. (it) "  Street Fighter Zero (PlayStation)  ," Player One , n o  61,Febbraio 1996, p.  38 e 39.
  13. (it) "  Street Fighter Zero (PlayStation)  ", Console + , n °  51,Febbraio 1996, p.  Da 100 a 102.
  14. (en) "  Street Fighter Alpha  " , Mean Machines Sega , n o  43,Maggio 1996, p.  74 a 77.
  15. (a) "  Street Fighter Alpha  " , Sega Saturn Magazine , n o  6,Aprile 1996, p.  74 e 75.