Crociata spaziale

Gioco da tavolo Space Crusade
Dati chiave
Autore Steven baker
Editor Milton Bradley e Games Workshop
Data 1 ° edizione 1990
Formato Scatola grande
Meccanismo Confronto, cooperazione
Temi Warhammer 40.000 Sci-Fi
Giocatori) Da 2 a 4
Dati chiave
abilità
fisica

  No
decisione di  riflessione
 
generatore di
possibilità

 
Informazioni. compl.
e perfetto

  no

Space Crusade è un gioco da tavolo pubblicato da Milton Bradley (MB) e sviluppato in collaborazione con la società inglese Games Workshop basato sull'universo di Warhammer 40.000 sebbene la traduzione di alcuni termini ufficiali sia diversa.

È giocato da 2 a 4 persone, una per prendere l'accampamento del caos e gli altri giocatori scelgono uno dei gruppi di Space Marines (Imperial Fists, Ultramarines e Blood Angels).

Il tabellone è modulare perché è diviso in 4 parti distinte (chiamate quadranti).

Questo gioco è il risultato di una collaborazione tra MB (da allora acquisito da Hasbro Inc oggi) e Games Workshop. È stato prodotto e distribuito in Francia da MB France SA nei supermercati. È stato anche distribuito in Europa da MB International.

Nonostante un grande successo su tutti i prodotti, la collaborazione tra le 2 società su 3 giochi (HeroQuest, Space Crusade e Warlords) non continuerà.

Games Workshop aveva sviluppato in parallelo una gamma complementare di giochi HeroQuest e Space Crusade (Advanced HeroQuest e Advanced Space Crusade) sotto la propria licenza, mentre Hasbro ha acquistato molte società nella sua politica di espansione, tra cui MB nel 1994, il che mette immediatamente fine a tutto ciò. collaborazione con grande dispiacere dei fan.

L'atmosfera religiosa di Warhammer 40.000 è completamente assente in questo gioco, che ha solo un minuscolo opuscolo per spiegare il mondo di Warhammer 40.000 dato che è rivolto al grande pubblico.

Descrizione del gioco

I due campi hanno le loro peculiarità.

Sul lato dello spazio dei Marines , le cinque miniature (un sergente e quattro Marines) sono collocate nel loro punto di ingresso in modo che tutti possano vederle. Il giocatore del caos quindi sa sempre dove sono le unità nemiche e quali sono le loro armi. Per aiutarlo, il giocatore della marina ha una varietà di armi (le armi del sergente specializzate in corpo a corpo, tiro, una combinazione delle due, o armi della marina che vanno dal semplice fulmine al lanciarazzi tramite lanciarazzi). Plasma), carte ordine (che consentono ad esempio per sparare o muovere una seconda volta) e carte equipaggiamento. Le carte possono essere utilizzate solo una volta durante il gioco.

Sul lato del Caos , le pedine sono poste in un quadrante solo quando una statuetta marina vi entra. Il giocatore del caos piazza quindi quante pedine vuole entro il limite della sua riserva e le piazza sotto forma di "blip" (una semplice pedina di cartone senza informazioni) se non vengono viste dai marines. Il giocatore marino quindi avanza nella "nebbia" a differenza del giocatore del caos. Sapendo che un blip può rappresentare un gretchin (l'unità più debole nel gioco) così come una corazzata (l'unità più forte nel gioco), il marine deve far avanzare le sue pedine con cautela e il caos posiziona le sue pedine astutamente. Inoltre, il giocatore del caos pesca una carta evento ogni turno che, con rare eccezioni, danneggerà il / i giocatore / i marini.

Il materiale include molte miniature di plastica nello stile delle miniature di Warhammer 40.000 .

Il gioco non è stato pubblicato dal 1994, così come le sue espansioni: Mission Dreadnought e Attack of the Eldars . Rimane fino ad oggi di proprietà di Hasbro Inc.

Estensioni

Missione Dreadnought

La prima espansione di Space Crusade , aggiunge nuove armi (armi extra-pesanti e la tarantola), nuove Chaos Dreadnought, piastre di gioco, porte blindate e scenari. Include 12 miniature (6 marines, 4 androids e 2 Dreadnoughts), 3 tarantole, 9 armi extra pesanti per i marines, 3 armi extra pesanti per Dreadnought, 6 porte blindate, blip e segnalini rinforzi, una nuova carta di riferimento marina con extra - armi pesanti, due corridoi e un tabellone da gioco "dreadnought factory" con le sue pareti.

Le armi extra pesanti sono tre e sono disponibili per i giocatori Marine e per i giocatori caotici come armi Dreadnought. Le armi extra pesanti sono: cannone laser, raggio di conversione e cannone a fusione. In concreto, consentono al giocatore di tirare 3 dadi rossi (i dadi più potenti), mentre nel gioco base, l'arma da tiro più potente consentiva il lancio di 2 dadi rossi. Ognuno di loro ha anche vari effetti, come il cannone laser che ti permette di colpire un quadrato di quattro quadrati contemporaneamente.

La tarantola è un'arma riservata esclusivamente ai giocatori Marine. È un'arma di supporto mobile che occupa due caselle da sola. Il Tarantula Gunner deve scegliere ogni turno tra il movimento o il tiro. È un'arma definitiva e corazzata, che protegge l'artigliere marino e che consente al giocatore Marine di accumulare gli effetti di due cannoni laser, cioè un massimo di 6 dadi rossi in una singola zona.

The Chaos ha nel frattempo, in questa espansione, tre nuovi modelli di Dreadnought: i modelli VIII, IX e X (il modello VII è il modello base del gioco Space Crusade ). Il Modello VIII si muove più velocemente (sei quadrati invece di quattro), il Modello IX ha due armi pesanti / extra pesanti aggiuntive (per un totale di 5: una bruciante e quattro armi pesanti / extra pesanti). Il Modello X (noto come l'abominio) ha due miglioramenti: velocità (sei celle) e armi pesanti (5 armi), che rendono il Modello X Dreadnought la parte più potente del gioco.

Le piastre di gioco aggiunte sono due corsie e una piccola piastra di fabbrica Dreadnought.

Appaiono le porte blindate e chiedi al giocatore Marine di distruggerle prima di attraversarle (sia per contatto che per tiro). Con un valore corazzato di 4, richiedono un grande sforzo per essere distrutti.

Ci sono tre scenari.

Attacco degli Eldar

Questa è la seconda e ultima espansione commercializzata di questo gioco, che introduce gli Eldar con le loro abilità differenti dagli altri popoli già rappresentati.

L'espansione contiene 10 miniature, tra cui 1 esarca con 9 guerrieri più 9 catapulte shuriken, 2 cannoni laser, 2 cannoni shuriken, 2 lanciamissili, 1 pistola esarca e duo di spade, 1 muro di forza, 1 schermo psichico, 12 carte "equipaggiamento" Eldar, 10 carte abilità ed equipaggiamento "esarca", 4 carte "ordine" eldar, 22 nuove carte "evento", 8 blip e una tabella di riferimento, un libretto e una nuova sezione del tabellone di gioco.

In concreto questa estensione porta un equilibrio delle forze a 2 giocatori (una squadra di 10 eldar con un esarca in testa) contro le forze del caos e rende le partite più interessanti. L'esarca ha carte abilità come punti vita, che gli conferiscono un potere molto più offensivo e difensivo. I guerrieri Eldar sono anche più veloci, più resistenti al combattimento corpo a corpo (3 dadi bianchi contro 2 per i marines) e le carte equipaggiamento sono originali (resurrezione di un Eldar morto per esempio).

Soprattutto, l' Attacco degli Eldar offre la possibilità di giocare con 5 attorno a un tavolo (1 game master, un giocatore Eldar e 3 giocatori marini).

Kit di progettazione della missione

Questo supplemento, annunciato nell'inglese White Dwarf n ° 134 non ha mai visto la luce e doveva corrispondere al Fortress Kit di Heroquest . Doveva capire i materiali necessari al giocatore alieno per creare le proprie missioni e le regole per i veterani degli Space Marine.

Complementi

Games Workshop ha pubblicato su varie riviste ( White Dwarf , Casus Belli ,  ecc. ) Altre missioni. Nel White Dwarf n °  134, sono state pubblicate le regole per giocare a squadre di orchi, con l'uscita delle figure Warhammer 40.000 compatibili con Space Crusade (carte ed equipaggiamento d'ordine, armi). Le regole per Terminator e Scout si possono trovare anche nello stesso numero.

Adattamenti

Space Crusade è stato adattato in un videogioco da Gremlin Graphics Software Ltd. nell'aprile 1992 . Il gioco esisteva sotto MS-DOS come pure Atari ST , Amiga , ZX Spectrum , Commodore 64 e Amstrad . Ha utilizzato i set e gli scenari del gioco originale; le tavole venivano visualizzate in 2D durante le fasi di movimento e in 3D isometrico durante il combattimento. Il gioco era giocabile da uno a tre giocatori, con ogni giocatore che controllava una fazione di Marines e le forze del Caos controllate dal computer.

Note e riferimenti

  1. [ White Dawarf n ° 134, Febbraio 1991, p. 2.]