Sonic 3D: Flickies' Islandlick

Sonic 3D
Flickies' Islandlick
Sonic 3D Flickies' Island Logo.png
Sviluppatore Sonic Team di Traveller's Tales
Editor Sega
Direttore Jon Burton
Compositore MegaDrive Jun Senoue
Tatsuyuki Maeda Saturno Richard Jacques
Data di rilascio Mega drive EUR  : 5 novembre 1996
USA  : 7 novembre 1996 Saturno USA  : 20 novembre 1996
EUR  : 13 febbraio 1997
JAP  : 14 ottobre 1999 finestre EUR  : 11 settembre 1997
USA  : 30 settembre 1997 September GameCube (nella collezione Sonic Mega) USA  : 10 novembre 2002
JAP  : 19 dicembre 2002
EUR  : 7 marzo 2003 PlayStation 2 e Xbox (in Sonic Mega Collection Plus) USA  : 2 novembre 2004
JAP  : 9 dicembre 2004
EUR  : 4 febbraio 2005 Wii (console virtuale) JAP  : 16 ottobre 2007
EUR  : 2 novembre 2007
USA  : 19 novembre 2007 PlayStation 3 e Xbox 360 (nella Sega Mega Drive Ultimate Collection) USA  : 10 febbraio 2009
EUR  : 20 febbraio 2009 Vapore1 ° giugno 2010
Genere Piattaforme di
azione-avventura
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma Mega Drive , Saturno , Windows , GameCube , PS2 , Xbox , PS3 e Xbox 360
Lingua inglese
Valutazione PEGI 3 ( d )
Sito web sonic.sega.jp/sonic3d

Sonic 3D Flickies' Island o Sonic 3D Blast (ソニック3Dブラスト, Sonikku Surīdī Burasuto ) , è un videogioco di piattaforme sviluppato da Traveler's Tales e pubblicato da Sega , rilasciato su Mega Drive , Saturn e sotto Windows nel 1996 . Il gioco è stato successivamente portato su GameCube , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation 3 e Xbox 360 . Una versione di Tiger Electronics ha visto anche la luce del giorno in1997.

Il gioco abbandona lo stile di gioco a scorrimento laterale per un sistema di visualizzazione isometrica con sprite 3D precalcolati . L'obiettivo è quello di raccogliere flickies nei livelli e portarli in salvo. Tali flickies sono tratti dall'omonimo gioco Flicky , risalente a1984.

Sonic 3D: Flickies' Island doveva essere il canto del cigno del Mega Drive , ma in seguito alla cancellazione di Sonic X-treme , è stato deciso di portarlo su Saturno . I critici generalmente si sono scagliati contro i controlli, ma hanno elogiato la grafica e la musica. Il gioco ha beneficiato di diversi port, in particolare nelle compilation, nonché sui servizi di distribuzione digitale , come Wii Virtual Console e Steam .

Scenario

È su un piccolo isolotto che vivono i Flickies, esseri innocui che si dice abbiano qualche connessione con i Chaos Emeralds . Quando Eggman lo scopre, parte per l'isola, al fine di svelare tutti i suoi segreti.

Dopo qualche tempo, si rende conto che i Flickies vivono in un'altra dimensione, accessibile grazie a un gigantesco anello d'oro ( Dimension Ring ). Eggman si mette all'inseguimento con il suo generatore di anelli dimensionali che li cattura e li rinchiude nei suoi robot, al fine di sfruttare la loro energia.

È in questo stesso momento che Sonic , Tails e Knuckles decidono di congedarsi e di visitare l'isola. È allora che scoprono un paesaggio pieno di creature meccaniche. Sonic si rende presto conto che dietro tutto c'è Eggman e si mette all'inseguimento di quest'ultimo, avendo cura di liberare i Flickies (e riportarli alla loro dimensione originale).

Sistema di gioco

Il giocatore governa Sonic, visto da tre quarti in un mondo 3D isometrico . Può spostarlo in tutte e quattro le direzioni, farlo esplodere o farlo rotolare. L'obiettivo è recuperare i Flickies del livello, che sono imprigionati nei robot, per avanzare nello stage (fa eccezione il livello "Panic Puppet Zone atto 2"). Gli uccelli liberati seguono Sonic finché non li porta in un anello dimensionale. Se vengono colpiti, si congeleranno e Sonic dovrà andare a prenderli. Se Sonic viene colpito, tutti gli uccelli si disperdono. Sonic 3D conserva alcuni elementi degli episodi precedenti ma visti in 3D isometrico .

Ci sono diversi tipi di Flickies: blu, rosa, rossi e verdi grandi, che sono rispettivamente più difficili da catturare rispetto al precedente.

Se il giocatore incontra Knuckles o Tails in un livello con più di cinquanta anelli, viene avviata una fase speciale per raccogliere uno smeraldo. A seconda della piattaforma di gioco ( Saturn , Mega Drive o sotto Windows ), il corso è diverso. Se il giocatore raccoglie i 7 Chaos Emerald , avrà accesso al boss finale e al "vero finale".

Diversi oggetti sono disponibili e accessibili tramite monitor televisivi:

livelli

Zona del boschetto verde

Green Grove è la quintessenza dell'introduzione alla Green Hill, che si trova nella maggior parte dei giochi di Sonic . Il pavimento è a scacchi marrone e le estremità sono rivestite di prato. Ci sono palme, anelli e muri che Sonic può rompere. Ci sono molti passaggi sotterranei, ed è possibile prendere in prestito cannoni per muoversi più velocemente.

Zona di rovina arrugginita

Rusty Ruins è disseminato di pilastri, palle chiodate e lanciafiamme. File di ventilatori sono a terra e consentono a Sonic di volteggiare e distruggere alcuni pilastri.

Zona Stadio Primavera

Lo Spring Stadium è simile al livello Casino Night Zone di Sonic the Hedgehog 2 . Ci sono paraurti, molle e palloncini che consentono l'accesso a determinate piattaforme. Alcune trappole, come gli spuntoni, spuntano dal terreno quando Sonic passa .

polvere di diamanti

Questo corso si svolge in un ambiente invernale, simile a quello di Ice Cap Zone di Sonic the Hedgehog 3 . A volte il terreno può essere scivoloso e parte degli attacchi nemici avrà l'effetto di congelare Sonic . Questo è l'unico livello in cui i Flickies possono essere congelati e richiedono al giocatore di rompere il ghiaccio.

Zona della valle del vulcano

Volcano Valley, a differenza del livello precedente, si svolge in un ambiente caldo, in un vulcano. La lava semi-solidificata può consentire a Sonic di calpestarla. Ci sono anche cristalli di quarzo , tubi di lava e altri oggetti fiammeggianti. Possiamo vedere il vulcano in cui si svolge il livello nell'introduzione del gioco.

Gene Gadget Zone

Gene Gadget Zone è la base segreta del Dr. Eggman . Il terreno è elettrificato lì ed è possibile spostarsi attraverso grandi tubi di vetro. I fan sono a terra e si attivano non appena Sonic passa sopra di loro.

Panic Puppet Zone

Panic Puppet Zone si distingue dagli altri livelli di Sonic 3D: Flickies' Island . Nel primo atto, Sonic deve trovare i nemici nelle capsule e riportarli all'anello dimensionale. Nel secondo atto, deve superare una statua del Dr. Robotnik . Alcuni nemici vengono presi direttamente da Gene Gadget Zone. Ci sono anche ventilatori, laser e ascensori. La musica della versione Mega Drive è stata riutilizzata nel livello Twinkle Cart di Sonic Adventure .

Lotta finale

Livello accessibile solo se il giocatore raccoglie i 7 Chaos Emerald . La lotta contro il boss si compone di 5 fasi in cui dovrai infliggere 10 colpi per poterlo superare.

Sviluppo

Sonic 3D: Flickies' Island è l'ultimo gioco di Sonic ad essere rilasciato su Mega Drive , molto tempo dopo che la console ha interrotto la produzione, perché secondo Mike Wallis i giochi si vendono generalmente bene entro un anno o due dopo l'interruzione del supporto. . Le prime versioni mostrano che ci si aspettava una modalità multiplayer in split screen . È stato implementato un sistema di gestione delle eccezioni , in modo che venga visualizzata una schermata di selezione del livello quando il gioco sta per andare in crash e il gioco può, grazie a questa implementazione, superare il processo di approvazione da parte di Sega , che prevedeva che il gioco non dovesse andare in crash . La sequenza introduttiva, per poter stare su una cartuccia da 4MB , doveva essere compressa e ridimensionata utilizzando diversi accorgimenti tecnici.

La versione Sega Saturn è stata sviluppata nel caso in cui Sonic X-treme (che all'epoca era in fase di sviluppo) fosse stato cancellato. Dopo la cancellazione di Sonic X-treme , iniziò lo sviluppo del porto. Ha richiesto 4 mesi di sviluppo, incluse 7 settimane riservate per aggiungere effetti specifici alla versione Sega Saturn . Neil Harding ha scritto un programma per convertire il codice del linguaggio Assembler 68000 in codice C++ in 3 mesi, per facilitare il porting su Sega Saturn . Il Sonic Team ha progettato le prove speciali per questa versione.

Il nome della ROM Mega Drive varia a seconda della regione della console. Con una console americana o giapponese (sebbene questa versione non sia mai stata rilasciata in questa regione), il gioco si chiama Sonic 3D Blast e Sonic 3D: Flickies Island con una console PAL . La versione giapponese di Sega Saturn usa il nome europeo. In uno dei primi trailer risalenti al 1996, possiamo vedere una porzione del livello giocato con Tails , che non verrà mantenuto nella versione finale.

Differenze tra le versioni

Poiché la versione Sega Saturn è stata rilasciata in seguito, ha beneficiato di alcuni effetti meteorologici aggiuntivi, come nebbia e pioggia. La porta Windows rimuove anche gli effetti meteorologici, ma mantiene la musica della versione Sega Saturn e include un sistema di backup .

Solo la versione Mega Drive è stata riutilizzata per build e port successivi.

Musica

Sono stati composti due nastri originali :

Stage speciali

Come per la colonna sonora , le prove speciali differiscono a seconda del mezzo. L'obiettivo però rimane lo stesso, vale a dire raccogliere un determinato numero di anelli. È possibile accedere a livelli speciali trovando Tails o Knuckles in un livello, avendo 50 anelli in possesso.

accoglienza

Panoramica dei voti ricevuti Stampa digitale
Media MD Saturno pc
GameSpot ( Stati Uniti ) 4/10 7/10 5.6 / 10
IGN ( Stati Uniti ) 6/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 13/20

Sonic 3D Flickies' Island ha ricevuto recensioni piuttosto contrastanti dalla stampa specializzata. Il sito GameRankings ha un punteggio del 58,75% per la versione Mega Drive , del 66,55% per la versione Sega Saturn e del 56% per la versione Windows .

Lucas Thomas del sito IGN critica il level design per essere ripetitivo, e non lo qualifica come Sonic in quanto tale, perché le sensazioni di velocità non ci sono. Trova anche la grafica 3D isometrica blanda. Gli editori di GameSpot trovano questo 3D isometrico piuttosto inquietante. Secondo loro i controlli sono laboriosi, per via dei controlli che non si fanno con lo stick analogico e la fisica del gioco fa scivolare Sonic , mentre le fasi platform richiedono precisione.

Secondo Mike Wallis, il gioco ha venduto 700.000 copie.

Adattamento

Sonic 3D Flickies Island è dotato di un adattamento a fumetti di Archie Comics e Fleetway Publications . Ripercorre la trama del gioco: i Knothole Freedom Fighters scoprono che Eggman è molto interessato ai Flickies. Cercheranno di minare i piani del dottore. Una volta nella Flickies Zone , combattono contro Eggman , che vede il suo piano andare in fumo. La principale differenza rispetto alla trama di base è che Knuckles viene sostituito da Rotor Walrus . Lo scenario si svolge durante gli eventi dei numeri dal 104 al 106 dei fumetti .

Versione Tiger Electronics

Questa versione, rilasciata in 1997, è stato distribuito da Tiger Electronics . Il gioco si presenta come un gioco elettronico giocato con 4 pulsanti: salta, vai più veloce, rallenta ed esegui lo spin dash . L'obiettivo è evitare il fuoco di cannone situato in basso a destra dello schermo. È inoltre necessario distruggere i nemici che arrivano sullo schermo per recuperare i flickies e poter così affrontare il Dr. Robotnik in una macchina simile a quella che usa nelle versioni console di Green Grove Zone . Lo sfondo del gioco è lo stesso della scacchiera di Green Grove Zone .

Versione Director's Cut

Il 13 ottobre 2017, il fondatore dello studio Traveller's Tales Jon Burton (che in precedenza aveva partecipato a Sonic 3D: Flickies' Island ) annuncia sul suo canale YouTube (chiamato GameHut) di essere pronto a rilasciare una patch che risolve molti problemi con il gioco originale. Il suo progetto non è supportato da SEGA e Jon Burton afferma di sviluppare questa versione migliorata nel suo tempo libero.

Pertanto, propone diverse modifiche:

Note e riferimenti

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link esterno