Sviluppatore |
Neilo |
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Editor | Argento profondo |
Direttore | Produttore : Cédric Biscay |
Compositore | Ryuji iuchi |
Data di rilascio | INT : 19 novembre 2019 |
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Genere | Azione avventura |
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Modalità di gioco | Un giocatore |
piattaforma | Microsoft Windows , PlayStation 4 |
Lingua | Multilingue |
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Motore | Motore irreale 4 |
Sito web | Sito ufficiale |
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Shenmue |
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Shenmue III (シェンムー3 ) È un videogioco di azione-avventura uscito su19 novembre 2019su Microsoft Windows e PlayStation 4 . È stato diretto da Yū Suzuki , sviluppato da Neilo e Ys Net e prodotto da Shibuya Productions . Questa è la terza puntata della serie Shenmue . Il gioco è in parte finanziato da un progetto Kickstarter .
Il gioco segue gli eventi di Shenmue II . Ryo Hazuki , eroe dei primi due giochi, sta ancora cercando Lan-Di, l'assassino di suo padre. Lo troviamo in Cina, questa volta affiancato dalla bellissima Shenhua Ling, che Ryo ha visto in sogno nel primo episodio e che incontra in Cina alla fine del secondo. La trama inizia quando Ryo e Shenhua vanno alla ricerca del padre di Shenhua poiché quest'ultimo non è tornato dalla carriera in cui lavora come scalpellino.
Shenmue utilizza fasi di gioco di esplorazione/investigazione, combattimenti in tempo reale e filmati Quick Time Event.
L'azione si svolge nel villaggio montuoso di Bailu e poi nella città d'acqua di Niaowu, nella provincia di Guangxi, nel 1987 nella Repubblica popolare cinese.
Le principali fasi di gioco sono scandite da minigiochi: pesca, gioco d'azzardo, allenamento nel dojo su manichini, gioco arcade elettronico ed elettromeccanico, erboristeria, statuine, acquisto/vendita di oggetti di ogni genere, carrello elevatore, scalpello da sasso, boscaiolo, pachinko, cattura polli, cattura anatre, corse di tartarughe, corse di rane.
Shenmue III torna al centro della scena all'E3 2015 durante un'apparizione di Yū Suzuki durante la conferenza Sony su15 giugno 2015. Il gioco è finanziato da una campagna Kickstarter lanciata da Ys Net e Shibuya Productions con l'obiettivo di raccogliere due milioni di dollari necessari per il suo sviluppo. Il finanziamento raggiunge questo obiettivo in meno di 24 ore. Allo stesso tempo, il gioco è entrato nel Guinness dei primati per essere il videogioco più veloce a raggiungere il milione di dollari, in 102 minuti. La campagna termina il18 luglio 2015dopo aver raccolto oltre $ 6,33 milioni, rendendo Shenmue III il videogioco più finanziato tramite Kickstarter. Il gioco utilizza il motore di gioco Unreal Engine 4 .
Il gioco è inizialmente previsto per il rilascio dicembre 2017su PlayStation 4 e PC . Tuttavia, ingiugno 2017, Yu Suzuki annuncia il rinvio del gioco per la seconda metà del 2018. Il primo trailer del gioco, svelato su 21 agosto 2017 sul canale Youtube ufficiale di PS4, ha ricevuto alcune critiche, a causa dell'animazione datata dei personaggi e dei loro volti poco espressivi.
Nel agosto 2017, Deep Silver si unisce alla produzione del gioco e diventa editore. Senza questa partnership, gli sviluppatori hanno spiegato che il gioco non avrebbe potuto avere un mondo aperto .
Alla gamescom 2018, Yū Suzuki annuncia che Shenmue III sarà disponibile su27 agosto 2019 su PC e PlayStation 4.
Il 3 giugno 2019, è stato annunciato che Shenmue III sarà finalmente rilasciato il19 novembre 2019.
Battle Rally viene rilasciato il21 gennaio 2020. Questo è il primo contenuto aggiuntivo ad aggiungere nuove attività di gioco, è una gara in cui i concorrenti combattono uno contro uno. Inoltre, i giocatori possono controllare altri due personaggi per la prima volta nella serie: il cacciatore di tesori Wuying Ren e Wei Zhen.
Media | Nota |
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Bordo ( Regno Unito ) | 6/10 (PS4, PC) |
Media | Nota |
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Eurogamer ( Regno Unito ) | Consigliato (PS4) |
Gameblog ( FR ) | 7/10 (PS4) |
Gamekult ( FR ) | 5/10 (PS4, PC) |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 10/20 (PS4, PC) |
Media | Nota |
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Metacritico | 68/100 (PS4) 69/100 (PC) |
Nonostante sia ancora più ricco di contenuti rispetto agli episodi precedenti (vero allenamento nel dojo, varietà di mini giochi) e nonostante gli sforzi fatti per rafforzare l'immersione (vista soggettiva disponibile in qualsiasi momento, ambiente dettagliato, condizioni climatiche mutevoli), il gioco non è stato compreso da parte della stampa che si aspettava una Yakuza con segnalini quest e battaglie a bizzeffe.