Sviluppatore | Laboratori di intrattenimento ad alto spettro |
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Editor | Sony Interactive Entertainment |
Distributore | PlayStation Store |
Compositore | Ian Libinstone |
Data di rilascio | 17 maggio 2016 |
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Genere | Gioco platform , gioco di azione-avventura , hack and slash |
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Modalità di gioco | Assolo |
piattaforma | PlayStation 4 |
Motore | Motore irreale 4 |
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Valutazione | PEGI 18 |
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Sito web | http://www.heavyspectrum.com/ |
L'ombra della bestia |
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Shadow of the Beast è un gioco di azione e avventura sviluppato da Heavy Spectrum Entertainment Labs e pubblicato da Sony Interactive Entertainment per PlayStation 4 nel 2016. È un remake del 1989 e un gioco con lo stesso nome .
Il gameplay di Shadow of the Beast combina elementi di platforming e azione , con l'introduzione di un sistema di combo . I giocatori devono sconfiggere i nemici. Questo può essere ottenuto contrattaccando per abbatterli; i nemici armati di scudi devono essere schivati per sconfiggerli. È dotato di una barra della salute tradizionale, combo attraverso eventi rapidi , trappole ed enigmi . Il gioco presenta lo scorrimento parallasse del titolo originale, utilizzando elementi 3D.
Il gioco originale Shadow of the Beast è incluso nel remake come extra sbloccabile. È stata aggiunta una modalità "vite infinite" per rendere il gioco originale più facile da giocare.
Il gioco segue la storia del suo predecessore. Il giocatore controlla Aarbron, un settimo nato da un settimo figlio, che è nato così forte che Maletoth, un mietitore di spiriti, ha visto in lui il potenziale per detenere un grande potere. Maletoth rapisce Aarbron. Mentre la madre di Aarbron guida la ricerca di suo figlio, morendo nel processo, Maletoth porta Aarbron alla Porta dell'Anima, dove ordinò al Consiglio dei Maghi di corrompere magicamente Aarbron. Aarbron diventa la Bestia, un mostruoso servitore guerriero manipolato da Maletoth per conquistare il mondo attraverso il potere della Bestia.
Più tardi, Maletoth viene a sapere dell'esistenza di un altro bambino, così ordina al mago Zelek di rapire questo bambino usando la Bestia. Nel frattempo, il padre di Aarbron si era rivolto ai Cercatori, un gruppo di persone dedite a fermare Maletoth. I ricercatori scoprono il piano di Maletoth per creare una seconda Bestia e diventare inarrestabile. I ricercatori trovano la bambina prima di Zelek nel tentativo di proteggerla da Maletoth. Tuttavia, Zelek viene a conoscenza di questo piano e usa la Bestia per massacrare tutti coloro che sono coinvolti nella protezione del bambino, incluso il padre di Aarbron.
Uccidere suo padre risveglia Aarbron. Insegue Zelek, che si era rifugiato nelle terre delle Driadi e aveva dato il bambino alla regina del paese. La regina manda il bambino a Maletoth mentre tenta senza successo di uccidere la bestia. Maletoth trasforma il bambino in una nuova Bestia, ordinandogli di distruggere Aarbron.
Aarbron si reca al castello di Hydrath per sconfiggere Hidrath ed entrare nel portale che conduce a Maletoth. La Sentinella, un'altra creazione di Maletoth in cerca di vendetta, vede in Aarbron il potere di affrontare finalmente Maletoth e lo aiuta in questa ricerca. La Sentinella porta la Bestia al Cimitero dei Caduti in modo che possa incanalare l'anima intrappolata lì e guadagnare potere. Rafforzato da queste anime, Aarbron sconfigge Maletoth, scambiando il suo potere per il suo.
Shadow of the Beast è stato annunciato per PlayStation 4 alla gamescom . Il primo trailer è stato rivelato, insieme all'annuncio che Heavy Spectrum Entertainment Labs sarà lo sviluppatore del gioco.Durante l' E3 2015 sono state svelate le prime immagini del gameplay. Il gioco è stato rilasciato il 17 maggio 2016.
Il gioco utilizza Unreal Engine 4 come tecnologia del motore sottostante e Audiokinetic Wwise per l'audio.
punteggi | ||
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Metacritico | 64/100 | |
Pubblicazioni varie | ||
GameSpot | 5/10 | |
IGN | 7.6 / 10 | |
Metropolitana | 8.10 |
Shadow of the Beast ha ricevuto "recensioni miste o nella media", secondo il critico di Metacritic . IGN ha dato un punteggio di 7,6 su 10, dicendo: "Combattimenti sanguinosi ed eleganti e un'atmosfera ultraterrena rendono Shadow of the Beast un remake di successo del classico Amiga . Scrivendo per Metro , David Jenkins ha descritto il gioco come ispirato dall'arte e dal concetto dell'originale un po' imperfetto e sposandolo con influenze di giochi d'azione moderni, come Castlevania: Lords of Shadow e Heavenly Sword , per creare qualcosa di più grande del tuo. eredità. GameSpot ha dato una recensione negativa precedente di 5 su 10, affermando che "Per un remake, non è un buon segno che la migliore parte moderna di Shadow of the Beast sia rivisitare il gioco che lo ha reso ispirato.