ReCore

ReCore ReCore Logo.png
Sviluppatore Comcept
Armature Studio
Asobo Studio
Editor Microsoft Studios
Direttore Mark Pacini (regista)
Keiji Inafune
Produttore Keiji Inafune
Data di rilascio 13 settembre 2016
Genere Azione avventura
Modalità di gioco Assolo
piattaforma Windows , Xbox One
Lingua Voce e sottotitoli francesi
Motore Unità
Sito web recoregame.com

Recore è un videogioco di azione-avventura sviluppato da Armature Studio (fondato nel 2008 dagli alumni di Retro Studios ) e Comcept (fondato nel 2010 da Keiji Inafune ) con la collaborazione di asobo studio , e pubblicato da Microsoft Studios , ha rilasciato il13 settembre 2016su Xbox One e Windows .

Sinossi

Il giocatore interpreta Joule Adams, un terrestre la cui missione è colonizzare il pianeta deserto Alter Eden quando la Terra è diventata inabitabile. Con l'aiuto del suo canino "orbot" Mack, Joule dovrà affrontare altri orbot impazziti.

Sistema di gioco

Recore è un TPS con meccaniche metroïdvania in un mondo semi-aperto.

accoglienza

Il gioco ha ricevuto valutazioni medie dalla stampa specializzata.

Note e riferimenti

  1. (in) Brett Makedonski , "  Review: Recore  " su Destructoid ,12 settembre 2016(visitato il 12 settembre 2016 )
  2. (in) Keri Honea , "  Recore Review  " , su Game Revolution ,12 settembre 2016(visitato il 12 settembre 2016 )
  3. Jonathan Bushle, ReCore TEST: How to Spoil High Potential in Three Lessons , 19 settembre 2016, Gameblog .
  4. Matthieu Hurel (boulapoire), Test: ReCore , 15 settembre 2016, Gamekult .
  5. (in) Tamoor Hussain , "  Recore Review  " su GameSpot ,12 settembre 2016(visitato il 12 settembre 2016 )
  6. (in) Sam Prell , "  " Un ottimo esempio di buone idee, esecuzione imperfetta ": Recore Review  " su GamesRadar + ,12 settembre 2016(visitato il 12 settembre 2016 )
  7. DaFrans, ReCore game test , 15 settembre 2016, Jeuxvideo.com .
  8. (in) Arthur Gies , "  Recore review  " su Polygon ,12 settembre 2016(visitato il 12 settembre 2016 )