Prey (videogioco, 2006)

Preda
Sviluppatore Human Head Studios
3D Realms ( produttore )
Venom Games ( Xbox 360 )
Editor Giochi 2K
Direttore Chris Rhinehart ( a )
Compositore Jeremy Soule
Produttore George broussard
Data di rilascio

Windows, Xbox 360:

AN  : 11 luglio 2006
EUR  : 13 luglio 2006

Mac OS X:

AN  : 15 gennaio 2007

Linux:

INT  : 7 dicembre 2008
Genere Sparatutto in prima persona
Modalità di gioco Giocatore singolo , multiplayer
piattaforma Linux , Mac OS X , Windows , Xbox 360
Motore id Tech 4 (modificato)
Versione 1.4
Valutazione ACB  : MA15 + ?
BBFC  : 18 ?
ESRB  : M ?
PEGI  : 18+ ?
Sito web www.prey.com

Prey è ungioco sparatutto in prima personasviluppato daHuman Head Studios,sotto contratto con3D Realmse distribuito da2K Games. Utilizza una versione modificata del motore diDoom 3, ilmotore di Doom 3. Ryan C. Gordon  (a) (Icculus) ha portato il gioco sottoLinux,Venom Gamesrealizzato ilportingdel gioco per laXbox 360eAspyrperMac OS X. La versione perPCè distribuita in box e suSteam,la piattaforma didownloaddi Valvedal30 novembre 2006.

Sinossi

Tommy è un meccanico Cherokee bloccato in una riserva indiana con la sua ragazza Jen, senza futuro. La sua vita è completamente sconvolta il giorno in cui una gigantesca astronave viene a prendere il tetto del bar della riserva e a catturare lui, Jen e suo nonno Enisi. Immerso in un universo sconosciuto con un'atmosfera cupa (pareti organiche, decorazioni insanguinate, ecc.), Cercherà quindi di trovare coloro che gli sono cari e di lasciare questo inferno extraterrestre con l'aiuto dei suoi poteri spirituali.

Sistema di gioco

Prey integra concetti nuovi e molto originali per un FPS . Ad esempio, è possibile invertire la gravità in una stanza per poter camminare sul soffitto o sulle pareti. Pertanto, non è raro trovarsi di fronte a un nemico che non è a terra ma piuttosto sul soffitto o sui muri. Le diverse aree della stessa mappa possono avere direzioni di gravità diverse, quindi è difficile ottenere una rappresentazione spaziale del livello. I portali che hanno il ruolo di porta permettono di teletrasportarsi avendo una visione del luogo di arrivo ma permettono anche ai nemici di apparire improvvisamente davanti al giocatore in seguito all'apertura di un portale temporaneo. Il giocatore può anche muoversi con la mente. Questo corpo astrale può muoversi dove il corpo fisico non può andare per prendere un'arma o attivare un interruttore, per esempio.

Sviluppo

Il progetto è stato lanciato da 3D Realms a metà degli anni '90, che nel 2001 ne ha affidato lo sviluppo a Human Head Studios .

Preda 2

Un sequel era stato annunciato da Bethesda ma alla fine verrà cancellato 30 ottobre 2014.

A E3 2016 , un riavvio del titolo chiamato semplicemente Prey , diretto da Arkane Studios è nato. Disponibile da5 maggio 2017, tuttavia, non ha più nulla a che fare con il gioco originale.

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