Il più-meno o +/- , detto anche differenziale più-meno è una statistica di hockey su ghiaccio misurare la differenza tra i pali quando un giocatore specifico è sul ghiaccio.
Un giocatore ottiene un +1 quando è sul ghiaccio e la sua squadra segna un goal con una penalità di potenza o una penalità di potenza (non importa se la gabbia è vuota o meno). D'altra parte, riceve un -1 quando è sul ghiaccio e la squadra avversaria segna un gol in queste circostanze.
Un gol segnato in powerplay viene riconosciuto a qualsiasi giocatore in quel momento.
Questo parametro viene talvolta definito rapporto più-meno, sebbene sia una differenza e non un rapporto . Questa differenza è quindi influenzata dal livello del giocatore ma anche da quello dei suoi compagni di squadra. È influenzata dalle prestazioni della squadra.
Questa statistica viene calcolata durante una partita e può essere accumulata nel corso della stagione. Si osserva soprattutto tra i difensori e gli attaccanti con un ruolo difensivo mentre gli attaccanti attaccanti sono più spesso giudicati per i gol e gli assist segnati.
Questa statistica è stata calcolata dal 1968 dalla National Hockey League (NHL). I Montreal Canadiens iniziarono a misurarlo negli anni '50 prima di essere emulati da varie squadre negli anni '60 . Emile Francis è spesso accreditato del design del sistema, ma soprattutto ha reso popolare e adattato il sistema utilizzato dai canadesi. Il NHL Plus-Minus Trophy è stato creato nel 1983 e riconosce il giocatore con la migliore differenza alla fine della stagione regolare.
Il 11 dicembre 1977, Thomas Bladon stabilisce un record di +10 partite di NHL.