Pierre Berloquin

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Trova fonti su "  Pierre Berloquin  "  : Pierre Berloquin Biografia
Nascita 3 febbraio 1939
Tours
Nazionalità Francese
Formazione Conservatorio della Scuola Nazionale delle Miniere di Parigi
con influenza regionale a Tours
Attività Ingegnere , scenografo , scrittore

Pierre Berloquin (nato il3 febbraio 1939a Tours , Francia ) è un ingegnere di formazione, scrittore , creatore di puzzle , giochi da tavolo e giochi multimediali, ludografo, scenografo e designer-consulente francese.

Dopo aver studiato all'École des mines de Paris , ha lavorato come ingegnere, consulente per l'innovazione e insegnante e allo stesso tempo è diventato rapidamente un rinomato specialista in giochi logici e matematici.

Designer consulente

Parallelamente alle sue produzioni, lavora sulla teoria e la pratica della creatività, nonché sulla creazione concertata. Conduce corsi di formazione e progetti per la ricerca di idee e la risoluzione di problemi nell'industria e nella comunicazione. È stato responsabile delle società Euris e Créalude, nonché del Centro di formazione e innovazione. Ha prodotto una sintesi di serendipità e creatività durante il contributo "Breaking the Roof of the House" presentato al decennio "Serendipity in the sciences, the arts and the decision" diluglio 2009 a Cerisy.

Ludografo

È stato Pierre Berloquin a creare questo nome nel 1975. Attualmente lavora come ludografo in molti campi:

Software

Bibliografia

Molti di questi libri sono stati tradotti in inglese, tedesco, spagnolo, portoghese, italiano, giapponese e cinese.

Pianificazione di eventi

Pierre Berloquin ha creato nel 1977, con Simon Monceau, il primo festival di giochi a Boulogne-Billancourt . Da allora questo concetto è stato adottato da diverse città: Cannes, Besançon, Parthenay. Nel 1984 ha creato il primo festival di videogiochi, il “Ludeo”, presso il Centro Internazionale di Comunicazione La Défense. Nel 1985 crea per il CNET il primo videogioco in rete in tempo reale: Time City / Rencontre dans la ville, presentato e testato in particolare al centro Georges-Pompidou e Futuroscope.

Quando la Cité des Sciences et de l'Industrie ha aperto nel 1987, ha creato e implementato una dozzina di stazioni divertenti ed educative: Walk in the City, The Turing Machine, ecc. Sempre alla Città della Scienza e dell'Industria, crea e realizza la presentazione interattiva del primo combattimento robotico in tempo reale: Dédale.

Quando Futuroscope si apre , crea e implementa workstation interattive, inclusa una workstation multiutente. Al Washington History Museum, ha creato un terminale dando la possibilità di firmare, come un padre fondatore, la creazione degli Stati Uniti.

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