Nascita | 1972 |
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Nazionalità | Francese |
Attività | Autore di giochi da tavolo |
Pascal Bernard (nato nel 1972) è un autore di giochi da tavolo e videogiochi francesi . Si è laureato alla Scuola Speciale di Architettura (ESA, Parigi) a Parigi nel 1995. È stato in particolare allievo di Paul Virilio e Odile Decq. Dapprima architetto, si è subito dedicato ai giochi da tavolo e ha lavorato nell'editoria.
È editorialista in diverse riviste o spettacoli: Canal Web (dal 2001 al 2002), Lotus Noir (2002), Mana Rouge, Jeux Pro, Ravage, Cyberstrategie, Bella Sara.
Pascal Bernard lavora come autore freelance e game designer. Collabora con editori come Asmodee Digital, Games UP, Ravensburger, Asbro o hachette.
È stato lead game designer presso Microïd negli anni 90. Ha lavorato per diversi anni come game designer indipendente con Days of Wonder e Games Up studios.
Dal 2011 offre giochi da tavolo e laboratori di creazione di world building presso la scuola Supinfogame Rubika di Valenciennes.
Allo stesso tempo, continua il suo lavoro come autore freelance e dedica gran parte del suo lavoro allo studio della Storia, del materiale francese e delle grandi guerre storiche e del loro adattamento in oggetti ludici.
Pascal Bernard ha anche collaborato a vari giochi: Monopoly Lyon (Tilsit), Monopoly Guadeloupe and Martinique (Tilsit), Trivial Pursuit Castorama (Tilsit), Trivial Pursuit Jacques Vabres (Tilsit), Disk Wars (Fantasy Flight), Apprends moi… (MB ), ¥ € $ (Ravensburger), Thieves of Baghdad (Tilsit), Vox Populi (Tilsit), The Grand Alchemist (Tilsit), Mega Blast (Tilsit), Amazons (Himself), Battlelore (Days of Wonder).
Con Patrick ReceveurCon Pierre-Olivier Barome