Sviluppatore | Atreid Concept |
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Editor | Namco |
Compositore | Frédéric Motte ( d ) |
Data di rilascio |
EUR : dicembre 1994 JAP : 3 gennaio 1995 ANNO : gennaio 1995 |
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Genere | Piattaforme |
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Modalità di gioco | Un giocatore |
piattaforma | Super Nintendo , Game Boy , DOS , Macintosh |
Lingua | nel |
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Pac-In-Time (conosciuto in Giappone come パ ッ ク イ ン タ イ ム?) È un videogioco di azione / piattaforme in 2D sviluppato da Atreid Concepts e pubblicato da Namco . È stato rilasciato in Europa su Super Nintendo nelDicembre 1994, poi in Gennaio 1995in Giappone su Super Famicom , così come in Nord America. Fa parte della serie Pac-Man .
La nemesi di Pac-Man , la strega fantasma, ha lanciato su di lui un incantesimo che lo teletrasporta nel passato. Pac-Man è costretto a ritrovare la strada per il presente.
Il gioco è composto da 5 livelli, a loro volta suddivisi in 10 parti ciascuno. Pac-Man deve trovare circa 30 pac-gum in ogni livello. Può utilizzare fino a 4 poteri che acquisisce passando per anelli colorati: il verde gli dà un salto più alto; giallo, palle di fuoco; rosso, un martello; e l'azzurro gli permette di nuotare.
Il gameplay proviene dal gioco Fury of the Furries pubblicato nel 1993 sul computer, dove i protagonisti, 4 piccole palle di pelo chiamate Tinies, vengono sostituiti da Pac-Man.