OpenSceneGraph

OpenSceneGraph Descrizione dell'immagine Osglogo2.0.png.

Informazione
Ultima versione 3.4.1 (28 agosto 2017)
Depositare github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph
Garanzia di qualità Integrazione continua
Scritto in C ++
Ambiente Cross-platform
Leggi i formati Formato binario nativo OpenSceneGraph ( d ) e scena Open Scenegraph ( d )
genere Motore di rendering 3D
Licenza LGPL
Sito web http://www.openscenegraph.org/

OpenSceneGraph è un motore 3D open source utilizzato principalmente nello sviluppo di strumenti di visualizzazione e simulazioni grafiche. Il suo utilizzo è gratuito, anche all'interno di programmi commerciali, a condizione che vengano rispettati i termini della licenza LGPL .

È completamente programmato in C ++ e costruito attorno a OpenGL , che gli consente di funzionare su un'ampia varietà di sistemi come IRIX , Linux , FreeBSD , Mac OS X , Windows ecc.

Storico

Il progetto OpenSceneGraph è stato avviato nel 1998 da Don Burns . Sviluppato inizialmente nel tempo libero, ha poi creato la propria azienda nel 2001 continuando a partecipare al progetto. Nel frattempo, Robert Osfield si è unito al team nel 1999 e poi il codice sorgente di OpenSceneGraph è stato rilasciato secondo i termini della licenza LGPL nel settembre dello stesso anno.

Utilizza

L'uso di OpenSceneGraph è abbastanza diffuso nel campo della visualizzazione grafica, simulazioni 3d e realtà virtuale . Alcuni videogiochi sono stati creati anche utilizzando questo motore 3D. Infatti, sebbene non sia un target privilegiato, OpenSceneGraph ha tutte le funzionalità necessarie.

Caratteristiche

Versioni

Datato Versione Commento
28 agosto 2017 3.4.1
12 agosto 2015 3.4.0 Composizione shader , nuova libreria per interfaccia utente (osgUI), displacement mapping , volume rendering , scripting con Lua
12 agosto 2015 3.2.3
4 agosto 2015 3.2.2
4 luglio 2014 3.2.1
24 luglio 2013 3.2
31 luglio 2011 3.0.1
28 giugno 2011 3.0.0 Supporto per OpenGL ES 1.1 e OpenGL ES 2.0
8 giugno 2011 2.8.5
11 aprile 2011 2.8.4 Compilazione con MS Visual Studio 2010 supportata
5 aprile 2010 2.8.3 Supporto per Mac OS X (Snow Leopard)

Documentazione

Vengono forniti molti esempi di utilizzo dell'API .

La documentazione del progetto Doxygen è disponibile al seguente indirizzo qui [1]

Vedi anche

link esterno

Note e riferimenti

  1. http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Support/History