Napoleone in guerra

Napoleone in guerra
Editor Casi di simulazione al computer
Direttore Ken wright
Data di rilascio 1986
Genere Gioco di guerra
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma ZX Spectrum

Napoleon at War è un wargame- tipo divideogiococreato da Ken Wright e pubblicato daComputer cause Simulazioninel1986suZX Spectrum. Il gioco simula labattaglia di Eylau, che si svolge infebbraio 1807, durante le guerre napoleoniche . Contrappone il giocatore, che comanda le forze francesi, al computer, che controlla i russi ei prussiani. Il giocatore comanda le sue truppe direttamente, dando ordini alle sue unità individualmente, o indirettamente, tramite comandanti di corpo che poi trasferiscono i suoi ordini o agiscono di propria iniziativa. Il gioco si svolge turno per turno, ogni turno è composto da due fasi: una fase degli ordini, quindi una fase in cui questi ordini vengono eseguiti dal computer che poi calcola i risultati dei combattimenti.

accoglienza

Panoramica dei voti ottenuti
Napoleone in guerra
Media Nazione Appunti
ASSO GB 92%
crash GB 95%
Utente Sinclair GB 4/5.
Il tuo peccato GB 8/10

Riferimenti

  1. (in) Sean Masterson, Frontline: Napoleon at War  " , Crash , n o  34, novembre 1986, pag.  91-92 ( ISSN  0954-8661 ).
  2. (en) Guida all'acquisto: Napoleone in guerra  " , ACE , n o  3, dicembre 1987, pag.  90 ( ISSN  0954-8076 ).
  3. (in) Napoleone in guerra  " , computer e videogiochi , n o  63, gennaio 1987, pag.  119 ( ISSN  0261-3697 ).
  4. (in) Napoleone in guerra  " , Utente Sinclair , n o  57, dicembre 1986, pag.  97 ( ISSN  0262-5458 ).
  5. (in) Rick, Napoleon at War  " , Your Sinclair , n °  14, febbraio 1987, pag.  77 ( ISSN  0269-6983 ).