Montaggio video

Il montaggio video consiste nel selezionare sequenze di immagini video preregistrate e assemblarle in una sequenza coerente o sotto forma di espressione artistica. Il montaggio video è una delle fasi di post-produzione per realizzare documentari , film TV , reportage , videoclip , film d'animazione, ecc. Il supporto utilizzato può essere nastro magnetico, hard disk o magneto-ottico. Dagli anni 2000 e con l'avvento del digitale , questo tipo di montaggio è stato utilizzato per il cinema, in una versione specifica, soprattutto in Alta Definizione .

Operazione

Utilizzato dai professionisti della cinematografia sin dalle sue origini, sia per gli effetti speciali che per formulare un'ellisse in una storia, il montaggio è stato accessibile al pubblico sin dall'avvento del cinema amatoriale. Il suo boom del grande pubblico si è intensificato con il progresso del microcomputer degli anni '90, in particolare grazie a software dedicati e videocamere digitali che consentono la creazione e il montaggio di film per famiglie o finzioni personali. I primi software di editing video commercializzati sono Adobe Premiere all'inizio degli anni '90 e Final Cut Pro alla fine del decennio per competere con la tecnologia professionale Avid , inizialmente per Macintosh e poi adattata al mondo PC Windows . Dal 1956, l'arrivo dei primi videoregistratori professionali del marchio americano Ampex ha reso possibile la produzione dei primissimi montaggi video. Tuttavia, in questo momento, il montaggio è stato effettuato secondo lo stesso principio del film cinematografico. L'operatore individua visivamente un'interruzione nella traccia registrata e la taglia seguendo con precisione il percorso, in modo da mantenere il più possibile la continuità del segnale video. Quindi assembla il secondo segmento di nastro magnetico con un adesivo. Tuttavia, sullo schermo, i tagli sono grossolani e un certo calo nella sincronizzazione verticale appare molto spesso entro una frazione di secondo. Si tratta quindi di assemblare alcune lunghe sequenze piuttosto che un vero e proprio montaggio "artistico".

Il banco di montaggio

Termine proveniente dal cinema , il termine "banco di montaggio  " è usato dai professionisti del video e della televisione .

Esistono due tipi di attrezzatura:

Prima della fine degli anni '90 , una sala di controllo composta da un banco di editing multi- macchina aveva in configurazioni professionali o broadcast , oltre a diversi videoregistratori, un'interfaccia di controllo o "editing editor" (Sony RME 400, RME 450, BVE 600, BVE 900, BVE 2000, BVE 9000, BVE 9100 ...), spesso da un mixer video con o senza effetti speciali, sempre da un mixer audio e talvolta da un processore multieffetto (ADO 100, Sony DME 7000 ...). Dall'avvento della tecnologia digitale , il controllo multi-macchina è progressivamente scomparso, lasciando il posto a stazioni di assemblaggio "virtuali" che riuniscono tutte queste funzioni, o anche di più.

Per media digitali consumo come DV o, pioniere interrotto HDV formato , la stazione modifica o il computer è dotato di Firewire o eSATA porto , sia sulla scheda madre o su un'interfaccia ausiliaria, per la digitalizzazione o del campione , i colpi registrati su di video cassette o scheda di memoria . Uno o più supporti di backup, come i dischi rigidi, possono elaborare o archiviare temporaneamente file audio e video digitali di grandi dimensioni.

Per i formati professionali, la stazione di editing deve essere dotata di connettori compatibili a seconda del formato:

Editing lineare

Il montaggio “lineare” è storicamente la seconda forma di montaggio video, il primo è l'incollaggio di due segmenti di nastro magnetico.

Il montaggio lineare consiste nell'utilizzo di almeno due videoregistratori di cui almeno uno è un riproduttore e l'altro è un registratore. Il supporto cassetta vergine nel registratore permette di copiare, nell'ordine cronologico e finale della timeline, in modo lineare "dall'inizio alla fine", i vari segmenti video selezionati ed elencati nella sorgente, con il riproduttore.

Questo tipo di montaggio è stato per lungo tempo l'unico modo per assemblare le immagini, fino alla fine degli anni '80 attraverso soluzioni sempre più sofisticate.

L'aggiunta di queste diverse funzioni richiede attrezzature dedicate e occupa un certo spazio, che trasforma gradualmente le sale riunioni in una cabina di pilotaggio di aeromobili.

L'editing lineare è ancora utilizzato in alcune news e news room, per le sue funzioni, velocità e affidabilità. Tuttavia, la tecnologia digitale alla fine condanna questo tipo di configurazione, per la sua ergonomia, il suo potere di creatività, la sua grande flessibilità, il risparmio di tempo ottenuto e la sua scalabilità.

Principali svantaggi dell'editing lineare del nastro magnetico:

Per il montaggio professionale di documentari o film TV, il montaggio lineare è stato effettuato in due fasi:

Editing non lineare o "virtuale"

L'editing video non lineare o "virtuale" è stato reso possibile dalla tecnologia digitale e dai progressi in termini di velocità, risoluzione dello schermo e capacità di memoria nelle apparecchiature informatiche.

I segnali video e audio vengono digitalizzati, trasformati in file e quindi salvati su un disco rigido locale, memoria o tramite un server video . Alcuni elementi software o codec utilizzati dal programma di editing consentono l'editing diretto e il salvataggio sullo stesso supporto. In confronto, l'editing "lineare" è simile alla digitazione o al layout di digitazione e l'editing "non lineare" all'elaborazione di testi del computer. Ainsi, par exemple, l'insertion d'une nouvelle phrase dans un texte déjà tapé par la dactylo nécessite de recommencer ou de restructurer de la mise en page fastidieuse, alors que l'ordinateur et le logiciel permettent de faire un simple « copier / incolla ".

Il montaggio non lineare consente di spostare a piacimento una clip o una sequenza durante il montaggio, come il montaggio tradizionale con pellicola, segmentandola in inquadrature . Questa operazione è molto meno conveniente con l'editing lineare.

Esistono due tecniche per "montare" in non lineare.

Il primo, più "temporale", è simile al montaggio lineare (Sony Vegas, Avid Software, Final Cut, DaVinci Resolve, Adobe Premiere ...). L'operatore sceglie le sequenze che desidera inserire poi queste vengono "digitalizzate" singolarmente o in batch, prima di depositarle sulla timeline o "Timeline". Tuttavia, è ancora possibile integrare le sequenze nel mezzo della modifica, non appena lo desideri.

La seconda tecnica è "trascina e rilascia" o "trascina e rilascia". La clip da inserire viene selezionata e quindi trascinata nella timeline. Per spostare le clip precedentemente posizionate sulla linea, selezionarle e trascinarle nella posizione desiderata, operazione impossibile con il metodo "drag and drop", più semplice per i principianti, però.

L '"editing non lineare" consente l'acquisizione, l'editing e la riproduzione "al volo" di eventi dal vivo come sport o determinati spettacoli, evitando qualsiasi perdita di tempo, in particolare evitando la transcodifica o il periodo di latenza da a. Riavvolgimento e riproduzione per una distribuzione quasi istantanea, non appena il montaggio è completo o anche parziale.

L'acquisizione

Chiamata anche "importazione", "cattura", "digitalizzazione", "  campionamento  ", "archiviazione" significa trasformazione in un file , "input" significa voce o anche "ingest" significa importazione , questa funzione deve consentire il trasferimento dei dati e possibilmente convertito il video da una sorgente video esterna, come una videocamera , un videoregistratore , un segnale TV satellitare o un flusso video su Internet, al disco rigido del computer o al server video .

Per sorgenti e apparecchiature analogiche , il computer deve essere dotato di una scheda di acquisizione che converta i segnali in file digitali . Se il segnale è di origine digitale, la connessione viene generalmente stabilita tramite la porta IEEE 1394 / FireWire / i-Link o un ingresso video digitale compatibile (DVI, HDMI ...).

Per i computer che eseguono Linux , il servizio video4linux generalmente installato di default consente l'acquisizione di immagini o video e gestisce la porta IEEE 1394. A seconda delle configurazioni, il software operativo dovrebbe essere adattato per eseguire un programma di assemblaggio specializzato, come Kino .

Per i PC che eseguono Windows XP , il servizio WIA consente l'acquisizione di video senza installare driver aggiuntivi, ma solo da alcune videocamere compatibili. Altrimenti, è necessario installare il software “driver” della videocamera per eseguire l'operazione.

Per formati e supporti professionali in risoluzione standard o SD, è essenziale una scheda di acquisizione in segnali component o SDI . Per i segnali video ad alta definizione, è necessaria una scheda HD SDI .

La scansione non serve solo a catturare sorgenti video e audio. Questa operazione permette, in fase di identificazione o logging , di arricchire un file associato al file video. Il titolo, la numerazione e la posizione temporale di ogni inquadratura, la descrizione dello scatto, gli elementi tecnici, ottici e artistici, la natura dello scatto e dell'azione con una descrizione della scena e dei personaggi nella situazione. Il livello di qualità del backup è determinato anche dall'utilizzo. Tra il livello non compresso destinato allo sfruttamento o alla post-produzione, fino ad una compressione massima per la distribuzione via Internet, l'operatore seleziona un formato di file qualitativo, sia per il video che per l'audio scegliendo l' apposito codec .

Alcuni server (vedi XT [2] ), consentono di acquisire direttamente il segnale video in accordo con la definizione SD o HD e il codec compatibile con il software di editing utilizzato, per eseguire un pre-edit “rough cut” identificando le modifiche di assi della ripresa o della telecamera, inserire rapidamente alcuni metadati di arricchimento e aggiungere automaticamente la data, il giorno, l'ora, il codice temporale e alcuni commenti destinati all'editor. Si ottiene così un notevole risparmio di tempo all'inizio dell'editing dalla fase di “acquisizione”, consentendo di iniziare l'editing senza aspettare che termini.

Vantaggi dell'editing non lineare

Permette di spostare le sequenze a piacimento sulla traccia di editing in modo non distruttivo. Nell'editing lineare, spostare uno scatto o una sequenza non pone alcun problema se la sequenza sostituita dura la stessa durata della nuova sequenza, invece se il "buco" è troppo piccolo (troppo breve infatti) la sequenza di sostituzione si riversa su quello successivo e forza lo spostamento dell'intera parte che si trova dopo la modifica. Nell'editing non lineare, questa perdita di tempo non esiste poiché le immagini vengono spostate solo virtualmente, a differenza dell'editing lineare che le sposta fisicamente ad ogni "taglio".

Consente l'uso di più di una traccia di modifica, questo offre un'altra serie di vantaggi:

Svantaggi dell'editing non lineare

Il montaggio non lineare ha avuto l'effetto di cambiare i costumi e i processi nella professione. Con questo tipo di tecnica, le immagini e il suono devono essere preventivamente registrati ( o copiati ) su hard disk o su un server , collegato alla stazione di montaggio. Questo apparente inconveniente può diventare anche la fase di “  logging  ”, ovvero la fase preliminare di scelta degli scatti giusti o delle immagini utilizzabili.

Questo fenomeno non esiste nelle reti professionali, le larghezze di banda attuali e le capacità del server consentono l'editing istantaneo e simultaneo dei media direttamente sul server attraverso la rete.

Un altro problema, notato dagli editori che hanno sperimentato il passaggio al digitale, è l'apparente inutilità degli assistenti che hanno tagliato e preparato il film per il capo redattore. Pertanto, il produttore può considerare che l'editore può d'ora in poi lavorare da solo o in orari sfalsati con il suo assistente, il che induce problemi di trasmissione del know-how e formazione professionale .

Miscelazione

I banchi di editing non lineare offrono molte possibilità per il pre-mixaggio dei suoni: regolazione dei livelli, aggiunta di tracce sonore aggiuntive, dissolvenza, equalizzazione, aggiunta di effetti ... Ma la qualità e la precisione del lavoro sono inferiori a questo. Che può essere eseguito in un auditorium di miscelazione con apparecchiature dedicate. Ad esempio, il software di missaggio degli strumenti Pro consente di tagliare o modificare il livello di un suono per meno di 1/25 di secondo, mentre Final Cut Pro e altri software di editing non lineare non lo fanno. Nonostante queste limitazioni, alcuni cortometraggi o documentari con poco budget vengono mixati direttamente sul banco di montaggio non lineare.

Quando il film è mixato professionalmente in un auditorium di mixaggio. L'editor esporta, una volta terminato il montaggio, gli elementi necessari per il missaggio. Tutte le colonne sonore possono essere esportate dal banco di editing non lineare ad esempio in formato OMF (o Open Media Framework Interchange ). L'immagine del montaggio viene esportata come riferimento per il tecnico del suono per il mix. I supporti per l'editing non lineare consentono di preparare gli elementi necessari per il missaggio in modo molto più efficiente rispetto ai vecchi supporti per l'editing video lineare.

Codifica (conversione)

A seconda del formato della produzione finale, codifichiamo (convertiamo) l'editing fatto in diversi formati MPEG (per una produzione finale su CD o DVD ), o in formati come DivX , .mov (riprodotto con Quicktime ) o Windows Media Player o Real Media (solitamente .rm). Questi ultimi tre formati vengono utilizzati principalmente per i video online ( streaming in inglese). In alcuni casi, puoi scegliere il bit rate e / o il numero di immagini / secondo a seconda della qualità che desideri.

Incisione e lettura

Se vuoi distribuire la tua produzione su CD o DVD (ammesso che tu abbia un masterizzatore), allora utilizzi un software di masterizzazione. In alcuni casi, il CD-ROM o il DVD può essere letto su un lettore DVD di casa (eseguire prima dei test per verificare la compatibilità). Possono anche essere letti su un computer con software (gratuito oa pagamento) per la lettura di CD-ROM o DVD.

Il software di masterizzazione può avere un modello predefinito per masterizzare in VCD , SVCD o anche DVD con menu interattivo o meno, singolo o doppio strato.

Il video editing su computer è diventato alla portata di quasi tutti da quando è stato semplificato, reso più intuitivo.

Software di editing non lineare

Il software di modifica viene solitamente fornito con la videocamera, la scheda o la scatola di acquisizione esterna. Alcuni altri sono a pagamento e altri sono gratuiti, gratuiti e multipiattaforma.

Molto spesso consentono l'integrazione di transizioni, titoli, a volte effetti speciali , video, correzioni colorimetriche o del livello audio, per modificare la velocità delle immagini,  ecc.

Software gratuito e open source

Nome Sviluppo
attivo nel 2019
finestre Mac OS X GNU / Linux BSD Licenza Descrizione
miscelatore sì sì sì sì sì sì sì sì sì sì GNU GPL Blender , che è principalmente un modellatore 3D , dispone anche di un'interfaccia di editing video avanzata, sfruttando le capacità 3D e di composizione del software.
Cinelerra-HV sì sì No No No No sì sì No No GNU GPL L'originale Cinelerra, progettato da Heroine Virtual, versioni annuali, GTK +
Cinelerra-GG Infinity sì sì No No No No sì sì FreeBSD GNU GPL Filiale di Cinelerra con versioni mensili da marzo 2016, dipendenze esterne ridotte al minimo, molte funzionalità professionali, indipendenti dall'ambiente desktop, GTK +
CinePaint No No sì sì sì sì sì sì sì sì GNU GPL CinePaint è derivato da GIMP .
ffSlideshow No No sì sì No No sì sì ? GNU GPL Con ffSlideshow ogni clip è rappresentata da una diapositiva sulla timeline, indipendentemente dalla sua lunghezza. È basato su FFmpeg e, per la GUI, Qt .
Flowblade sì sì No No No No sì sì ? GNU GPL Flowblade è costruito con Python , GTK + e MLT Framework .
Jahshaka No No sì sì sì sì sì sì sì sì GNU GPL Jahshaka è un software di editing video , compositing e post-produzione.
Kdenlive sì sì sì sì sì sì sì sì sì sì GNU GPL Consente l'editing video abbastanza avanzato. Si integra particolarmente bene con l' ambiente desktop KDE , ma può funzionare in altri ambienti.

Da Dicembre 2016, è disponibile per Windows .

Kino No No No No No No sì sì No No GNU GPL Consente l'editing in formato DV. Ha successo anche se non è stato sviluppato dal 2009.
Vite No No No No sì sì sì sì sì sì GNU GPL Lives consente molte correzioni dell'immagine (gamma, luminosità, filtro colore, saturazione ...) spostamento verticale e orizzontale, zoom ...
Apri l'Editor di filmati No No GNU GPL Usa FLTK per disegnare l'interfaccia grafica.
OpenShot Video Editor sì sì sì sì sì sì sì sì No No GNU GPL OpenShot Video Editor è costruito con Python , GTK + e MLT Framework .
Oliva sì sì sì sì sì sì sì sì GNU GPL Olive è scritto in C ++ e Qt .
Pitivi sì sì No No Sperimentale sì sì No No GNU LGPL Pitivi è costruito con Python , GTK + e la libreria multimediale Gstreamer .
Shotcut sì sì sì sì sì sì sì sì ? GNU GPL Shotcut è sviluppato dall'autore del Framework MLT su cui si basa anche. Qt viene utilizzato per disegnare l'interfaccia grafica.
Creatore di film VideoLAN No No sì sì sì sì sì sì sì sì GNU GPL Dal progetto VideoLAN .
VirtualDub No No sì sì No No No No No No GNU GPL

Software proprietario e a pagamento

Software proprietario e gratuito

Note e riferimenti

  1. (in) Videocamere supportate da driver inclusi in Windows XP - Supporto Microsoft, 13 gennaio 2006
  2. Il server è essenziale nel caso di un montaggio con più stazioni.
  3. (in) Linux Digital Video - kinodv.org
  4. (in) Apri Movie Editor
  5. "  Sito ufficiale di Olive  "
  6. (it) Mac OS X - wiki.pitivi.org
  7. (en) vlmc.git - git.videolan.org
  8. ( ) Cerchi Avid Free DV? - Sito web Avid
  9. (it) Apple Final Cut
  10. "  DaVinci Resolve fa un enorme balzo in avanti con la versione 14!"  » , Su www.lesnumeriques.com ,4 maggio 2017(accessibile il 1 ° ottobre 2020 )

Bibliografia

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