Mat di Dilaram

Il tappeto Dilaram è un famoso problema di fallimenti che risale all'epoca araba del gioco e prende il nome da quello di un giovane schiavo, Dilaram, che era oggetto di una festa immaginaria, che aiuta il suo padrone a portare a casa la vittoria.

Origine del nome

I primi problemi degli scacchi arabi erano presentati sotto forma di storia, che includeva come risolvere il problema. La storia del compagno di Dilaram non fa eccezione alla regola. Si tratta di una parte in gioco: il padrone di Dilaram che scommette il suo schiavo, il suo avversario un lingotto d'oro . La partita gira male per il Signore (che interpreta il Bianco), sotto pressione ed esposto a un compagno con un colpo solo. Fu allora che il suo schiavo, che stava seguendo il gioco e non voleva cambiare padrone, gli disse: “Oh! mio signore, possa la gioia tornare nella tua anima, sacrificare le tue due rocce ( torri ) invece di me, far avanzare audacemente il tuo al-fil ( pazzo ), spingere il tuo pedone e il tuo cavaliere darà scacco matto! "

Anche se non capisce immediatamente dove sta andando con questo, segue il suo consiglio, si accoppia in sei mosse e può tenere il suo schiavo.

Soluzione del problema

Il problema risale a un'epoca in cui le regole del gioco erano diverse da quelle attuali: Alfil, antenato del Pazzo , muoveva due caselle in diagonale e poteva "saltare" sopra un'altra stanza.

alle 5 b5 c5 d5 e5
a4 b4 c4 d4 e4
a3 b3 c3 d3 e3
a2 b2 c2 d2 e2
a1 b1 c1 d1 e1

La soluzione al problema è:

1. Th8 + Rxh8 2. Alfil f5 + Th2 3. Txh2 + Kg8 4. Th8 + Rxh8 5.g7 + Kg8 6. Ch6 #.

Bibliografia

Note e riferimenti

  1. "  The game of chess in Persia  " , su classes.bnf.fr (visitato il 10 ottobre 2016 )