Raven's Cycle

The Raven Cycle è una serie di fantasy scritta congiuntamente da Robert Holdstock e Angus Wells  (in) , le cui opere non sono tradotte in Francia. Il primo libro è stato pubblicato nel 1978 e la sua pubblicazione in Francia risale al 1988 dalle edizioni Albin Michel . Nel 2006 , c'è stata una ristampa a Editions du Seuil nella collezione Points Fantasy.

  1. La Maîtresse du chaos , Albin Michel , 1988 ( (en)  Swordmistress of Chaos , 1978 ), trad.  Michel Pagel (di Angus Wells  (en) e Robert Holdstock )
  2. The Emerald Spider , Albin Michel , 1989 ( (en)  A Time of Ghosts , 1978 ), trad.  Michel Pagel (di Angus Wells  (en) e Robert Holdstock )
  3. Le Dieu de glace , Albin Michel , 1989 ( (en)  The Frozen God , 1978 ), trad.  Michel Pagel (di Angus Wells  (en) )
  4. (it)  Lords of the Shadows , 1979 (di Robert Holdstock )
  5. (en)  A Time of Dying , 1979 (di Angus Wells  (en) )

Questa serie ha la particolarità di presentare non un eroe guerriero ma un'eroina guerriera. È una delle rare eroine barbare alla Conan con Red Sonja e Xena . La rarità di questi personaggi è ciò che ha spinto Angus Wells a proporre l'idea a Robert Holdstock.

Il mondo

Il World of Raven's Cycle è un mondo violento e brutale in cui la maggior parte delle nazioni fa la guerra l'una contro l'altra o nutre ambizioni di conquista.

L'equilibrio del mondo si trova quindi tra gli Altanat, le tre città commerciali e Kharwan, patria dei maghi.

Gli esseri umani sono la razza dominante. Ci sono anche Uominibestia semi-intelligenti nelle giungle di Ishkar. Anche gli animali sono gli stessi del nostro mondo tranne gli xand, i rettili di Xandrone ei cani chiourme, cani enormi e feroci allevati a Lyand per raggiungere e uccidere gli schiavi in ​​fuga.

riassunto

Un giovane schiavo fugge dalla città di Lyand. Inseguita dai cani di Chiourme, viene salvata da un misterioso uccello nero. Poco dopo incontra una banda di mercenari, con i quali impara l'arte del combattimento e diventa una guerriera di grande talento. Uno dei mercenari è in realtà un mago di nome Spellbinder. È lui che diventerà la guida e il protettore del guerriero. Lui l'aiuterà a trovare il suo destino e la accompagnerà affinché si vendichi di Karl ir Donwayne che l'ha violentata quando era schiava.

VOLUME 1 Dopo essere stata accettata dalla banda di mercenari di Argor, Raven apprende da Spellbinder che a quanto pare ha un destino legato all'uccello nero ma anche al futuro del suo mondo. Spellbinder la descrive come eletta ed è oltre a lui che nomina l'ex schiavo. Quest'ultimo diventa l'amante dello stregone. Insieme, decidono di recarsi nella città-stato di Lyand, dove i due sono appena i benvenuti. Entrano in città travestiti da sacerdoti della Pietra, frammento di una stella caduta dal cielo.

In città, vengono a sapere che gli Altanat hanno dichiarato guerra alle Tre Città e che Karl ir Donwayne ha messo la sua spada al servizio di Altan Quez M'yrstal. Spellbinder decide quindi di portare Raven a Quell per vedere la Pietra. Sebbene alcuni la adorino, non è una divinità ma attraverso di lei e con la magia di Spellbinder, Raven riesce a entrare in contatto con il mondo degli spiriti. Lì, le viene rivelato il suo status di eletta e vede le immagini del futuro del suo mondo. Una voce le dice che per vendicarsi di Karl, dovrà trovare il Teschio Quez. Questo teschio apparteneva agli Altanat e poteva servire da merce di scambio contro l'ex maestro di scherma.

Spellbinder propone di recarsi a Kharwan per scoprire la posizione del teschio. Quindi prendono la barca per l'isola degli spiriti. Ma, sulla strada, una tempesta rompe la loro barca. Fortunatamente, l'uccello nero trova un equipaggio di lupi marini guidati da Gondar e li guida dai due eroi. Accolto a Kragg, mentre Raven è ambita da Gondar, Spellbinder affronta in un magico duello un mago rinnegato e assetato di potere: Belthis. Quest'ultimo, sconfitto grazie all'uccello nero, fugge alla fine del combattimento. Raven finisce per offrirsi a Gondar che poi accetta di condurli a Ishkar dove il teschio sarebbe andato perduto.

Gondar, Spellbinder, Raven e Sea Wolves sbarcano sulle rive di Ishkar. Vagando per la giungla, vengono finalmente attaccati dagli Uominibestia che abitano questi luoghi. Il teschio è in realtà di proprietà del loro leader, un temibile uomo lupo. Spellbinder riesce a sconfiggerlo in un combattimento singolo. Durante la loro fuga, lo stregone usa il manufatto per uccidere gli Uominibestia che li inseguono.

Infine, i due avventurieri vanno all'Altanat. Lasciano Gondar a Karhsaam. Giura amicizia con loro e garantisce il suo aiuto per il futuro. Arrivati ​​davanti all'Altan e sua moglie, molto simili nell'aspetto, notano che anche Belthis si è unito agli eserciti dell'Altanat.

Personaggi

A volte aiuta Raven e Spellbinder nella loro ricerca.

I loro nemici

Magia

È di proprietà solo dei sacerdoti stregoni di Kharwan. Nulla è specificato sulla sua origine. Belthis è rappresentativo della magia nera e Spellbinder della magia più neutra.

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