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Fotogramma chiavegenere | Tecnica di animazione |
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Indirizzo | Intra-frame ( in ) |
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Un keyframe , è un'immagine, creata nel mondo dei cartoni animati , che rappresenta le estremità di un movimento e serve come riferimento per l' intervalist , per creare i fotogrammi intermedi dell'animazione.
L'immagine chiave è talvolta scritta anche immagine chiave , e può essere chiamata estrema o più raramente cellulo chiave , perché è disegnata, allo stadio della matita su carta, prima del posizionamento dell'immagine inchiostrata su celluloide (chiamata comunemente cellulo).
L'immagine chiave è impostata dall'animatore, seguendo le regole dello storyboard che definisce lo svolgersi della storia e il foglio modello che definisce le forme, i colori e gli atteggiamenti dei vari elementi animati del film.
L' animatique è un primo film di visualizzazione di animazione. Può includere alcune delle immagini chiave dell'animazione, consentendo di visualizzare la storia in modo temporale così come descritto dallo storyboard, accompagnata, a scelta del regista, da un eventuale posizionamento preliminare delle registrazioni vocali.
Nella sintesi dell'animazione digitale, il computer è responsabile del calcolo degli intermedi mediante interpolazione digitale . Questa tecnica serve anche ad assistere gli animatori nel software di cartoni animati 2D, animazione 3D da pose chiave. Viene utilizzato anche nelle animazioni in HTML5 e SVG .
Esempi di interpolazione digitaleL'interpolazione può essere limitata a spostamento, rotazione e zoom, questi non richiedono deformazioni degli elementi dell'oggetto, ma semplicemente addizioni o moltiplicazioni nel suo insieme per essere modificato.
Fotogramma chiave iniziale
Fotogramma chiave terminale
Interpolazione lineare con intermedi