Global Game Jam
Il Global Game Jam ( GGJ ) è un game jam creato nel 2009 che si svolge ogni anno e riunisce team di sviluppo in tutto il mondo.
Storia
Il Global Game Jam è stato fondato nel 2009 da Susan Gold, Ian Schreiber e Gorm Lai. Quest'ultimo è anche co-fondatore della Nordic Game Jam . Inizialmente, fa parte della International Game Developers Association (IGDA). Dal 2013, l'organizzazione diventa parte di Global Game Jam Inc., una società con sede a San Luis Obispo , in California .
Descrizione
L'evento si svolge in 48 ore, durante le quali gli sviluppatori devono progettare un videogioco da un tema condiviso da tutti i partecipanti. Le loro creazioni vengono poi qualificate da una giuria.
Edizioni
- 2009 (30 gennaio - 1 ° febbraio)
- Tema: Finché avremo l'un l'altro, non saremo mai a corto di problemi
- Statistiche: 53 siti in 24 paesi, 1.650 partecipanti, 370 giochi creati
- 2010 (29 gennaio31 gennaio)
- Tema: inganno
- Statistiche: 138 siti in 39 paesi, 4.300 partecipanti, 900 giochi creati
- 2011 (28 gennaio - 30 gennaio)
- Tema: estinzione
- Statistiche: 169 siti in 44 paesi, 6.500 partecipanti, più di 1.500 giochi creati
- 2012 (27 gennaio - 29 gennaio)
- Tema: immagine di un ouroboros
- Statistiche: 242 siti in 47 paesi, 2.209 giochi creati
- 2013 (25 gennaio - 27 gennaio)
- Tema: suono di un battito cardiaco
- Statistiche: 319 siti in 63 paesi, 16.705 partecipanti, 3.248 giochi creati
- 2014 (24 gennaio - 26 gennaio)
- Tema: non vediamo le cose come sono, le vediamo come siamo
- Statistiche: 488 siti in 72 paesi, 4.290 giochi creati
- 2015 (23 gennaio - 25 gennaio)
- Tema: cosa facciamo adesso?
- Statistiche: 518 siti in 78 paesi, 5.438 giochi creati
- 2016 (29 gennaio - 31 gennaio)
- Tema: rituale
- Statistiche: 632 siti in 93 paesi, 6.866 giochi creati, 36.164 partecipanti
- 2017 (20 gennaio - 22 gennaio)
- Tema: onde
- Statistiche: 701 siti in 95 paesi, 7.263 giochi creati, 36.401 partecipanti
- 2018 (26 gennaio - 28 gennaio)
- Tema: trasmissione
- Statistiche: 803 siti in 108 paesi, 8.606 giochi creati, 42.800 partecipanti
- 2019 (25 gennaio - 27 gennaio)
- Tema: cosa significa casa per te
- Statistiche: 860 siti in 113 paesi, 9.010 giochi creati, 47.006 partecipanti
- 2020 (26 gennaio - 28 gennaio)
- Tema: riparazione
- Statistiche: 934 siti in 118 paesi, 9.601 giochi creati, 48.753 partecipanti
Premi
Nel 2013, il Guinness dei primati l'ha nominata la più grande game jam al mondo.
Note e riferimenti
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(EN) James Batchelor, “ ‘The Global Game Jam è un contro-movimento a maggiori tendenze nazionalistiche’ ” , gamesindustry.biz ,19 gennaio 2017( leggi online , consultato il 12 luglio 2020 )
-
Global Game Jam, History , (accesso 12 luglio 2020)
-
(a) Mark Serrels, " Game Jam: Saving The Australian Games Industry in 48 Hours " , Kotaku ,9 febbraio 2011( leggi online , consultato il 13 luglio 2020 )
-
Jacobs, Steve. p1. 25/2/2009. "Global Game Jam 2009: A Worldwide Report."
-
( entra ) Whitacre, Andrew. 1/5/2010. "GAMBIT Game Lab per creare nuovi videogiochi in una maratona di 48 ore."
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Sito ufficiale
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( ) Alexander Lee. 25/1/2011. "Global Game Jam vede l'anno più grande mai visto con 6.500 partecipanti".
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(en) Global Game Jam stabilisce il Guinness World Record ™ per essere il Game Jam più grande del mondo
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2014 numeri
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Statistiche ufficiali 2015
link esterno