Fondo per gli aiuti ai videogiochi
Questo articolo è una bozza per i
videogiochi .
Puoi condividere la tua conoscenza migliorandola ( come? ) (vedi aiuto per la scrittura ).
Il Fondo Assistenza Videogiochi (FAJV) è un sussidio cofinanziato dal Ministero del Recupero Produttivo e dal Centro Nazionale per il Cinema e l'Immagine Animata , gestito da quest'ultimo. Questo fondo è stato creato nel maggio 2008.
Descrizione
Sostegno alla creazione e all'innovazione nel settore dei videogiochi , il Fondo di assistenza ai videogiochi offre aiuti selettivi destinati a sostenere le aziende creative nella fase di sviluppo, nella produzione di un prototipo di gioco o nella fase di sviluppo. Il fondo può anche sostenere eventi professionali.
Assistenza nella creazione di proprietà intellettuale;
Aiuti che supportano gli studi di sviluppo nella fase di produzione dei giochi. Promuove la creazione di nuovi franchise di giochi e incoraggia le aziende a creare valore del patrimonio attorno ai videogiochi che producono mantenendo i diritti di proprietà intellettuale . Viene pagato sotto forma di sovvenzione.
Assistenza nella pre-produzione di videogiochi;
Aiuti che mirano a rimuovere gli ostacoli tecnologici necessari per la realizzazione di un prototipo di gioco non commerciabile. La metà viene corrisposta sotto forma di anticipo rimborsabile e la metà sotto forma di sovvenzione. Deve essere compreso in un range di 4.000 e 20.000 euro per progetto.
Assistenza ad operazioni collettive;
Finanziare azioni di informazione e promozione rivolte all'intera professione. In particolare giornate di studio, giornate professionali, festival di portata nazionale o internazionale. Viene pagato sotto forma di sovvenzione.
Composizione del comitato
aprile 2016
Presidente
Membri
- Laure Casalini, direttrice didattica (Rubika)
- Benoit Clerc, editore di videogiochi ( Big Ben Interactive )
- Alexis Le Dressay, Direttore Creativo ( Eugen Systems )
- Jean Baptiste Fleury: Direttore dello sviluppo mobile (Virtuos)
- Marc Guerrier, Direttore Marketing e Comunicazione (Avviso)
- Jules-Benjamin Lalisse, direttore ( Eko Software )
- Yannick Lejeune, direttore della collezione ( Delcourt )
- Marianne Levy-Leblond, responsabile delle produzioni web e transmediali ( Arte France )
- Valentin Lefèvre, direttore tecnico (Epawn)
- Florent Maurin, progettista di giochi (The Pixel Hunt)
-
Étienne Mineur , direttore creativo (Les Editions Volumiques)
- Sébastien Saunier, direttore dei prestiti alle imprese ( IFCIC )
- Charlotte Razon, game designer e sceneggiatrice (Witty Wings)
- Martial Valéry, direttore dello studio di sviluppo (Oh Bibi)
gennaio 2014
-
Pascal Hérold , produttore, regista, fondatore dello studio Nadeo
-
Antoine Charreyron , regista, autore grafico
- Nicolas Devos, game designer di Peoleo
-
David Cage , fondatore di Quantic Dream
-
Jehanne Rousseau , direttrice e project manager di Spiders
-
Christophe Heral , compositore
- Thierry Allain, CEO di Playsoft
- Sébastien Wloch, cofondatore di Asobo Studio
- Alexandre Bréas, responsabile delle acquisizioni di prodotti e delle relazioni con gli editori di terze parti presso Namco Bandai Partners
- Djamil Kemal, Direttore Marketing di Lexis Numérique
- Julien Chièze, giornalista, cofondatore di Gameblog
- Sébastien Saunier, direttore del credito aziendale
- Céline Limorato, vicedirettore dell'unità giovanile di France Télévisions
marzo 2014
Presidente
Membri
Note e riferimenti
-
Fondo di aiuto ai videogiochi (FAJV)
-
Finanziamenti per videogiochi in Francia sul sito Web AFJV
-
" CNC - attualità - Nuova composizione del fondo di aiuto ai videogiochi: la cantante Juliette come presidente " , su www.cnc.fr ,11 aprile 2016(consultato il 27 marzo 2017 )
-
Fondo di aiuto ai videogiochi (FAJV): composizione del comitato
-
Composizione della nuova commissione del Video Game Aid Fund (FAJV)
Articoli Correlati
link esterno