Fiore, sole e pioggia

Fiore, sole e pioggia
Sviluppatore Grasshopper Manufacture
h.and (versione DS)
Editor Rising Star Games
Marvelous Entertainment
Victor Interactive
Direttore Goichi Suda
Compositore Masafumi Takada ( a )
Data di rilascio PlayStation 2  : Giappone
2 maggio 2001
Nintendo DS  : Giappone
6 marzo 2008
Europa 14 novembre 2008
stati Uniti 16 giugno 2009
Genere Avventura : punta e clicca
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma PlayStation 2 , Nintendo DS
Lingua Inglese, francese, italiano, spagnolo
Valutazione PEGI  : 12+ ?
Sito web www.flowersunandrain.com

Flower, Sun, and Rain o FSR (花 と 太陽 と 雨 と, Hana to Taiyō to Ame to ) È un videogioco sviluppato da Grasshopper Manufacture .

Rilasciato solo in Giappone nel 2001 su PlayStation 2 , un carry a mano su Nintendo DS , intitolato Flower, Sun, and Rain: Murder and Mystery in Paradise , è stato commercializzato negli Stati Uniti e in Europa tra il 2008 e il 2009 .

Scenario

Sumio Mondo è un "ricercatore". Il suo lavoro, trovare oggetti, decifrare i misteri. È sempre accompagnato dalla sua valigia Catherine, che è infatti un supercomputer in grado di aprire tutti gli oggetti o anche le coscienze delle persone semplicemente trovando l'apposito codice criptato.

Sumio riceve un'offerta di lavoro poco chiara che accetta. Così è andato a Lospass Island, all'hotel Flower, Sun and Rain . Lì incontra il direttore dell'hotel, Edo Macalister, l'uomo che richiede i suoi servizi. Si offre di passare la notte in albergo e di cercare di fermare un attacco terroristico il giorno successivo: una bomba che rischia di esplodere all'interno di un aereo sull'isola.

Sumio si sveglia la mattina con il mal di testa, seguendo un sogno in cui un aereo è esploso nel cielo. Edo le dice al telefono che la sua colazione è pronta. Si alza ma inciampa e cade a terra. Prende quindi il caffè e decide di andare alla reception per poi andare in aeroporto a fermare la bomba, ma il percorso viene bloccato da un carretto la cui donna delle pulizie aveva perso il controllo. Riesce ad aiutare una persona in attesa che il percorso si schiarisca, ma all'improvviso vede un aereo esplodere nel cielo ... e si sveglia nel suo letto, con lo stesso mal di testa, lo stesso telefono con cui Edo gli dice che la sua colazione è pronta , la stessa caduta quando ci si alza e lo stesso caffè ...

Sumio è destinato a rivivere lo stesso giorno indefinitamente. Tuttavia, i residenti dell'hotel ricordano tutti cosa è successo nei giorni precedenti. Sumio cerca ogni giorno di andare in aeroporto, ma ogni giorno succede qualcosa di imprevisto o qualcuno chiede aiuto ...

Sistema di gioco

accoglienza

Note e riferimenti

  1. (in) Kim Wild, Flower, Sun, and Rain Review , 23 maggio 2009, adventure gamers .
  2. (in) Ray Barnholt, "  Flower, Sun, and Rain Review  " , 1UP.com ,16 giugno 2009(accesso 17 giugno 2018 )
  3. (in) Razak, Matthew, "Review: Flower, Sun and Rain" (uscita del 10 ottobre 2009 su Internet Archive ) , Destructoid ,3 settembre 2009
  4. Welsh, Oli, "  Flower, Sun, and Rain DS Review  ", Eurogamer ,5 novembre 2008( leggi online [ archivio di12 aprile 2016] , visitato il 17 giugno 2009 )
  5. (ja) "j 花 と 太陽 と 雨 と (PS2)" (versione Internet Archive del 14 dicembre 2016 ) , Famitsu
  6. (ja) "花 と 太陽 と 雨 と - 終 わ ら な い 楽 園 - (DS)" (versione Internet Archive del 14 dicembre 2016 ) , Famitsu
  7. (in) Juba, Joe, "Flower, Sun and Rain - Suffering for Art" (versione del 14 dicembre 2016 su Internet Archive ) , Game Informer ,22 settembre 2009
  8. (in) Anderson, Lark, "  Flower, Sun, and Rain Review  " [ archivio13 dicembre 2016] , GameSpot ,29 giugno 2009(visitato il 16 dicembre 2016 )
  9. (in) Bozon, Mark, "Flower, Sun, and Rain DS Review" (versione 27 giugno 2009 su Internet Archive ) , IGN ,24 giugno 2009