Cavalieri della Morte di Krynn

Cavalieri della Morte di Krynn
Sviluppatore Simulazioni strategiche, Inc.
Editor Simulazioni strategiche, Inc.
Compositore George sanger
Data di rilascio 1991
Genere Gioco di ruolo
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma Amiga , C64 , MS-DOS
Motore Scatola d'oro

Death Knights of Krynn è unvideogiocodiruolosviluppato e pubblicato da Strategic Simulations (SSI) nel1991suAmiga,Commodore 64e DOS. Il gioco è basato sulgioco diruolo fantasy medievale Dungeons and Dragons, pubblicato dallaTSR. È la seconda parte di una trilogia, ambientata nel mondo diDragonlancee utilizzando ilmotore di gioco Gold Box, e seguendo Champions of Krynn riprende in modo identico ilsistema di gioco.

Ha ricevuto un sequel, soprannominato The Dark Queen of Krynn , che è stato rilasciato nel 1992 .

Sistema di gioco

Come quello di Champions of Krynn , il gameplay di Death Knights of Krynn è identico a quello della serie di giochi Gold Box ambientata nell'universo di Forgotten Realms: Pool of Radiance , Curse of the Azure Bonds , Secret of the Silver Blades e Pools of Oscurità . Il gioco inizia con una fase di importazione dei personaggi dall'opera precedente o con una fase di creazione. In caso di creazione, il giocatore deve selezionare una razza e una classe per ciascuno dei suoi eroi, mentre le caratteristiche (forza, destrezza, costituzione, intelligenza, saggezza e carisma) vengono generate casualmente. Sono disponibili razze uniche nell'universo di Dragonlance : nano di montagna o di montagna e persino Kender . Infine, i personaggi creati possono essere esportati in The Dark Queen of Krynn , l'ultima puntata della saga.

Team di sviluppo

accoglienza

Panoramica dei voti ottenuti
Cavalieri della Morte di Krynn
Media Nazione Appunti
Amiga Action GB 86%
Amiga Power GB 60%
CU Amiga GB 88%
Drago Noi 5/5
Gen4 FR 82%
Telecomando da gioco FR 75%

Un totale di 61.958 copie del gioco sono vendute da Strategic Simulations .

In retrospettiva, Scorpia, giornalista della rivista Computer Gaming World , osserva che questo primo sequel di Champions of Krynn rimane incentrato sull'hack & slash e molto lineare, raggiungendo il boss finale - Lord Soth - che richiede progressi nel gioco, passo dopo passo. Tuttavia, ritiene che il gioco offra sufficienti missioni secondarie per consentire al giocatore di deviare dal frame principale, grazie in particolare a due aree speciali che diventano accessibili dopo aver sconfitto Soth.

Riferimenti

  1. (in) Death Knights of Krynn  " , Amiga Action , n °  25, Ottobre 1991, p.  67 ( ISSN  0957-4050 ).
  2. (in) Stuart Campbell, Death Knights of Krynn  " , Amiga Power , n o  7, Novembre 1991, p.  87 ( ISSN  0961-7310 ).
  3. (in) Fiona Keating, Death Knights of Krynn  " , CU Amiga , Ottobre 1991, p.  100-101 ( ISSN  0963-0090 ).
  4. (in) Hartley, Patricia e Kirk Lesser, The Role of Computer: Death Knights of Krynn  " , Dragon , n .  173, Settembre 1991, p.  55-60 ( ISSN  1062-2101 ).
  5. Didier Latil, "  Death Knights of Krynn  ", Gen4 , n .  32, Aprile 1991, p.  30-31 ( ISSN  1624-1088 ).
  6. Moulinex, "  Death Knights of Krynn  ", Joystick , n .  16, Maggio 1991, p.  209 ( ISSN  1145-4806 ).
  7. (a) Jimmy Maher, Opening the Gold Box, Part 5: All That Glitters is Not Gold  " su Filfre.net , 31 marzo 2017.
  8. (in) Scorpia, Computer Role-Playing Game Survey  " , Computer Gaming World , n °  87 Ottobre 1991, p.  17.