Cranio

Questo articolo è una bozza per il gioco .

Puoi condividere la tua conoscenza migliorandola ( come? ) secondo le raccomandazioni dei progetti corrispondenti .

Gioco da tavolo cranio Cra
Dati chiave
Editor Hasbro
Temi neuro naute (conoscenza)
astro nascente (mimi, canto)
gatto del lavoro (disegno, scultura)
vocabu worm (linguaggio)
Giocatori) 4
Età dai 12 anni
Durata annunciata 1 ora
Dati chiave
capacità
fisica

  No
decisione di  riflessione
  No
generatore di
possibilità

 
Informazioni. compl.
e perfetto

 

Cranium è un gioco da tavolo sviluppato nel 1998 e distribuito dalla sottodivisione Cranium inc. dalla società americana Hasbro .

Storico

Il gioco Cranium è stato creato nel 1998 a Seattle dagli americani Richard Tait e Whit Alexander.

Nel gennaio 2008, Hasbro annuncia l'acquisizione di Cranium per 77,5 milioni di dollari.

Concetto

Nella sua versione originale, il gioco introduce quattro categorie di giochi:

varianti

Nel 2010 il gioco ha visto una seconda versione con 600 nuove domande (contro le 800 della prima versione) e un tabellone pieghevole, a seconda che si voglia giocare o meno a un gioco molto veloce - 30 minuti -. Questa è l'integrazione della variante Turbo (non adattata in francese).

Oltre agli aggiornamenti alle carte delle domande, ecco le diverse varianti del gioco create dal 1998 che sono state adattate in francese:

Note e riferimenti

  1. (en-US) Mark McSherry, "  Hasbro acquisirà il produttore di giochi Cranium  " , Reuters ,4 gennaio 2008( letto online , consultato il 15 marzo 2020 )
  2. "  Cranium  " su Hasbro Canada francese (accessibile su 1 ° febbraio 2011 )
  3. "  Cranium  " su Hasbro Francia (accessibile il 1 ° febbraio 2011 )
  4. "  Cranium  " su Hasbro Belgio Francese (accessibile il 1 ° febbraio 2011 )