Wargame aziendale

Un business wargame (o business war game ) è un esercizio collettivo di simulazione di squadra concreta di una situazione aziendale competitiva in tempo reale.

È un esercizio di creatività strategica che cerca di trovare soluzioni ai problemi competitivi.

Il metodo si ispira a quello dei wargames del personale che riprendono la vecchia idea del Kriegspiel .

Il wargame aziendale non ha praticamente alcuna relazione né con i giochi aziendali, i giochi aziendali o le simulazioni al computer di scuole di business e di management, né con i wargame ludici (o giochi di guerra ). Una notevole eccezione in questo ambito riguarda il lavoro di ricerca di Stéphane Goria sul contributo dei giochi da tavolo a supporto del monitoraggio strategico e creativo . Negli Stati Uniti, i wargame aziendali (diciamo anche business wargaming ) sono praticati, sotto vari nomi, da molte aziende, in particolare società di difesa, prima di rispondere a un bando di gara .

Equivalente strutturato del brainstorming strategico o del wargame informale, un wargame aziendale obbedisce, come il brainstorming , a un insieme di regole e procedure rigide e deve, per essere efficace, rispettare i formati dettati dall'esperienza: mezza giornata di presentazione, quindici giorni di preparazione a distanza, due giorni di workshop, ecc.

Il suo obiettivo è anticipare in modo creativo le potenziali strategie future dei principali concorrenti dell'azienda, immaginare un insieme di strategie alternative che le rendano obsolete e scegliere collettivamente le migliori secondo i criteri di selezione e i valori dell'azienda al fine di attuare collettivamente.

Storia del wargame aziendale

I militari furono i primi a usare i wargame per preparare i capi militari a situazioni impreviste sul campo di battaglia dell'antica Grecia. I prussiani furono i primi a formalizzarlo nel 1811 e dal 1887 lo United States Naval War College iniziò ad utilizzarlo nell'addestramento dei suoi ufficiali.

L'ammiraglio Chester W. Nimitz dell'esercito degli Stati Uniti diede la prima applicazione concreta del wargaming negli anni '30, quando fu in grado di prevedere e giocare praticamente ogni battaglia nel Pacifico durante la seconda guerra mondiale. Nel 1960, l'ammiraglio Nimitz dirà che: " Durante la guerra, la guerra con il Giappone fu rievocata nei portici da così tante persone e in un modo così diverso che nulla di ciò che accadde durante la guerra fu una sorpresa, assolutamente niente a parte l'uso dei kamikaze, non l'avevamo previsto ".

La pratica del wargaming in ambito militare è stata successivamente adattata al mondo del business per dare al Business wargame una pratica in cui i leader di un'azienda giocano su più squadre, rappresentando la propria azienda, i suoi principali concorrenti, i principali stakeholder e il mercato. Le lezioni apprese da tale simulazione si dimostrano preziose per rendere più efficaci progetti, iniziative e aziende stesse. Viene anche insegnato in programmi di gestione universitaria come l'MBA e molti libri sono stati scritti sull'argomento.

Struttura di un wargame aziendale

Il successo del wargame aziendale si basa sulla conoscenza del piano di esecuzione della propria azienda rispetto ai piani e alle azioni dei suoi concorrenti unita ad una buona capacità di affrontare gli imprevisti.

Il wargame aziendale viene praticato con almeno quattro squadre diverse:

Le sessioni di wargame aziendali si svolgono generalmente nell'arco di uno, due o anche più giorni. A seconda degli scenari, il team aziendale ei concorrenti analizzeranno i dati e le informazioni a loro disposizione. Sulla base di queste informazioni, prepareranno offerte che i mercati e i team di controllo analizzeranno per fornire risultati di mercato. L'obiettivo è sviluppare una visione di come stanno cambiando i mercati e i concorrenti e, soprattutto, una comprensione dei driver di tale evoluzione.

Wargame aziendale e analisi SWOT

L' analisi SWOT è uno strumento per valutare la posizione competitiva di un'azienda. Identifica i suoi punti di forza, i punti deboli, le opportunità di business e le minacce che l'azienda deve affrontare. Un'analisi SWOT è un'istantanea della situazione aziendale. Questa istantanea aiuterà a determinare il passaggio successivo più probabile in base all'obiettivo generale dell'azienda.

È seguendo l'analisi della propria posizione competitiva con lo SWOT o con altri strumenti che l'azienda potrà passare al wargame aziendale avendo una visione molto più realistica dell'ambiente.

Lista di referenze

  1. (en) John E. Trattare, George E. Thibault, e Amy Asin, “  Simulazione dinamica competitiva: Wargaming come strumento strategico  ” , la strategia di business + ,1 ° aprile 1996( leggi online , consultato il 18 settembre 2018 )
  2. "  Che cos'è il Wargaming aziendale? - War Gaming History  " , su www.franchise-info.ca (consultato il 18 settembre 2018 )
  3. (En-US) "  Naval War College reenacts Jutland wargame  " , su usnwc.edu (accesso 18 settembre 2018 )
  4. (in) Sarandis 'Randy' Papadopoulos, Ph.D., "  Wargaming: Ora più che mai. . .  " , Dipartimento della Marina, Dipartimento della Difesa o governo degli Stati Uniti. ,14 agosto 2015( leggi online )
  5. (en-US) "  Che cos'è il wargaming? - Decision Games  " , su decisiongames.com (consultato il 18 settembre 2018 )
  6. “  Da un vantaggio competitivo alla strategia aziendale  ”, Harvard Business Review ,1 ° maggio 1987( leggi online , consultato il 18 settembre 2018 )
  7. (a) Daniel F. Oriešek & Jan Oliver Schwarz Schwarz , "  Affari Wargaming  " su www.businesswargaming.com (accessibile 18 settembre 2018 )
  8. (in) "  Wargaming aziendale per l'insegnamento della strategia  " su http://hershbine.net (visitato il 18 settembre 2018 )
  9. (in) CJ Kurtz, "  Business Wargaming  " , Laribot ,2007( leggi online )
  10. (in) "  Metodologia di Wargaming aziendale  " su http://businesswargaming.com
  11. "  War Games: Gaining Advantage on the Business Battleground  " , su www.directionsmag.com (accesso 18 settembre 2018 )
  12. "  War Games: Gaining Advantage on the Business Battleground  " , su www.directionsmag.com (accesso 18 settembre 2018 )
  13. “  The Art of War Games e SWOT  ”(en-US) , a www.cuttingedgeinfo.com (accessibile 19 settembre 2018 )

Bibliografia

Vedi anche

Articoli Correlati

link esterno