Nascita |
23 settembre 1955 Wisconsin |
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Nazionalità | Americano |
Attività | Progettista di giochi , progettista di giochi di ruolo |
Fratelli | Terry kuntz |
Robert J. Kuntz (nato il23 settembre 1955) è un game designer e autore di giochi di ruolo . È meglio conosciuto per i suoi contributi a varie pubblicazioni di giochi di Dungeons and Dragons .
Rob Kuntz è nato il 23 settembre 1955nel Lago di Ginevra (Wisconsin) ; è il fratello minore di Terry Kuntz . Rob Kuntz ha sentito parlare di giochi di miniature all'età di 13 anni, sfogliando un certo numero di Playboy in cui ha visto un gioco chiamato Dogfight ( Air Combat ) in un articolo sui regali di Natale. Rob Kuntz inizia a giocare a giochi da tavolo , miniature e giochi per corrispondenza . Ha incontrato Gary Gygax nel 1968. Nel 1972, all'età di 17 anni, Rob, che viveva a pochi isolati da Gygax, ha partecipato alla seconda sessione di Dungeons and Dragons che ha avuto luogo nel mondo di Faucongris e ha interpretato il ruolo di un guerriero chiamato Robilar . Nel 1973, Rob Kuntz iniziò a interpretare Gygax nella sua campagna , intitolata Castle El Raja Key e ambientata in un mondo immaginario chiamato Kalibruhn . Già nel 1974, il gruppo di giocatori di D&D a volte contava più di 20, quindi Rob Kuntz divenne un dungeon co- master , consentendo a tutti di arbitrare solo in gruppi di una dozzina di giocatori. Rob Kuntz porta alcuni elementi della sua campagna nel mondo di Greyhawk e alcuni livelli El Raja Key saranno incorporati direttamente in Castle Greyhawk (in) .
A metà del 1975, Gygax è stato il primo dipendente assunto a tempo pieno dalla TSR , fondata nel 1973 e presto seguita da Rob e Terry Kuntz, Tim Kask (a) e Dave Megarry (a) . Rob Kuntz è il sesto dipendente della TSR ed è stato originariamente assunto per gestire le consegne; a causa delle dimensioni ridotte dell'azienda, tutti devono svolgere un lavoro creativo, incluso il supplemento Greyhawk (in) . Rob Kuntz è anche il coautore di The Gods, Demi-Gods & Heroes (in) (1976) con James M. Ward . Fritz Leiber e Harry Fischer concepiscono il gioco di guerra Lankhmar (in) per TSR, ma G. Gygax, R. Kuntz e Brad Stock si rimescolano prima della sua pubblicazione nel 1976.
Rob Kuntz ha ricevuto i seguenti riconoscimenti: