Aztec (videogioco)

Azteca
Sviluppatore Paul stephenson
Editor Datamost
Data di rilascio 1982
Genere Gioco di piattaforma
Gioco di avventura
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma Apple II - Atari 8 bit , C64

Aztec è unvideogiocodipiattaformeeavventurasviluppato da Paul Stephenson e pubblicato daDatamostnel1982suApple IIe incentrato sullafamiglia Atari 8-biteCommodore 64. Il giocatore incarna un avventuriero incaricato di trovare una statuetta d'oro in un antico tempioazteco. Il tempio è composto da otto livelli, ciascuno contenente otto stanze, e la sua configurazione viene generata casualmente in ogni gioco. Ogni pezzo è composto da diverse piattaforme che il giocatore visualizza in vista laterale. Il giocatore controlla il suo eroe tramite i venti tasti della tastiera che gli permettono, ad esempio, di farlo camminare, saltare, arrampicarsi o combattere. Per progredire, deve superare le trappole e affrontare gli abitanti del tempio, inclusi ragni, serpenti, scorpioni e dinosauri.

Riferimenti

  1. (in) Alan Mankovitz, Aztec  " , Softalk , vol.  3, n o  5, Gennaio 1983, p.  142 ( ISSN  0274-9629 ).
  2. (in) Howard A. Shore, Aztec  " , Softline , vol.  2 n o  3, Gennaio 1983, p.  45.
  3. (in) James Delson, Aztec  " , Family Computing , n .  11, Luglio 1984, p.  89-90 ( ISSN  0899-7373 ).
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