Amnesia (videogioco)

Amnesia
Sviluppatore Cognetics Corporation
Editor Arti elettroniche
Direttore Thomas M. Disch
Kevin Bentley
Data di rilascio 1986
Genere Gioco di avventura
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma Apple II , C64 , PC IBM

Amnesia è unvideogiocod'avventurasviluppato da Cognetics Corporation e pubblicato daElectronic Artsnel1986suApple IIePC IBMprima di essere focalizzato suCommodore 64nel1987. Il gioco inizia in una stanza d'albergo diManhattanquando l'eroe si sveglia dopo aver perso la memoria. Subito dopo, il telefono squilla e l'eroe viene rapidamente portato in strada per esplorare i dintorni. L'obiettivo principale del giocatore è scoprire la vera identità del suo eroe. Per questo, può esplorare più di 4000 luoghi, principalmente aNew York.. Oltre a risolvere i puzzle, il giocatore deve anche guadagnare soldi, mangiare e trovare un posto dove dormire. Senza di essa, rischia di svenire per la stanchezza prima di svegliarsi in ospedale dove la polizia viene ad arrestarlo per omicidio. Il gioco è di solo testo, con il giocatore che definisce le azioni del proprio eroe abbinando verbi, aggettivi e nomi.

Note e riferimenti

  1. (in) Scorpia, Amnesia  " , Computer Gaming World , n .  34, Gennaio-febbraio 1987, p.  44-45, 64-65 ( ISSN  0744-6667 ).
  2. (a) James V. Trunzo, Amnesia  " , Compute! , n o  84, Maggio 1987, p.  46 ( ISSN  0194-357X ).
  3. (in) Jesse Cohn, Amnesia  " , Compute! 'S Gazette , n °  59, Maggio 1988, p.  43 ( ISSN  0737-3716 ).
  4. (in) James Delson, Amnesia  " , Family Computing , n .  43, Marzo 1987, p.  90 ( ISSN  0899-7373 ).