G-Man

G-Man
Personaggio immaginario che appare in
Half-Life .
Alias Uomo del governo
Origine Sconosciuto
Sesso Maschio
Specie Sconosciuto
capelli Marrone
Occhi Blu verde
Voce (it) Michael Shapiro
(fr) Richard Leblond ( Half-Life ) poi Stéphane Cornicard
Prima apparizione Metà vita
Ultima apparizione Half-Life: Alyx

Il G-Man è un personaggio della serie di videogiochi Half-Life . Ancora vestito con un abito blu e con in mano una misteriosa valigetta, appare più volte nei giochi, osservando il giocatore da una posizione a lui inaccessibile. Il suo vero ruolo e il suo passato rimangono completamente inspiegabili.

Descrizione

Aspetto

Fisicamente, il G-Man sembra essere un maschio bianco sulla quarantina, alto e magro, con la pelle chiara, i capelli castani e gli occhi blu-verdi. Nella serie, è vestito con un abito grigio-blu e mantiene ancora (ad eccezione di alcuni dei suoi interventi in Half-Life 2 , Half-Life 2: Episode One e Half-Life 2: Episode Two ) nel suo mano una valigetta che, almeno in Half-Life 1 , reca il logo del Black Mesa Research Center .

Personalità

Il G-Man mostra un comportamento molto calmo, quasi indifferente agli eventi che si svolgono intorno a lui. Ciò è particolarmente evidente nel Centro di ricerca Black Mesa devastato dagli alieni, dove gli altri umani si fanno prendere dal panico e tentano di fuggire, mentre il G-Man si raddrizza con calma la cravatta o si liscia i risvolti del vestito con la mano. Ha un'intonazione piatta, parla ancora molto lentamente e con calma.

Il G-Man sembra essere neutrale nei confronti di tutti, ma non è raro vederlo intorno ai nemici senza che questi gli attaccino o gli parlino. È sempre vicino alle zone di azione nei momenti di concentrazione, protetto dai pericoli con vari mezzi architettonici, e sembra conoscere in anticipo le strategie nemiche. Non porta armi o protezioni, tranne la sua valigetta, il cui contenuto è sconosciuto. Tuttavia, ci sono passaggi in cui il giocatore è a stretto contatto con lui (come la passerella nel capitolo 2 di Half-Life ) senza che quest'ultimo parli o agisca, come se il giocatore fosse inesistente.

Identità

La sua identità non è stata rivelata fino ad oggi. Il soprannome "G-Man" ( G overnment Man - un agente del governo degli Stati Uniti , in inglese di tutti i giorni) deriva direttamente dal nome del modello del personaggio nei file di Half-Life e Half-Life 2 . È anche nominato nei documenti di Valve e nei titoli di coda di Half-Life 2 . Inoltre, nel manuale Opposing Force , Adrian Shephard lo menziona con questo nome. Il G-Man è in grado di utilizzare un'ampia varietà di dispositivi, da telefoni cellulari e teletrasporti a porte blindate e testate nucleari . Viene visto regolarmente nei giochi, ma è raro che il giocatore lo veda più di un'apparizione furtiva prima che il giocatore esca tranquillamente dalla vista del giocatore e scompaia misteriosamente. Il G-Man a volte viene visto parlare con varie persone e diversi personaggi importanti della saga sembrano sapere cose su di lui. Alla fine di Half-Life 2 , il D r Breen ha detto a Gordon Freeman che "è una pedina disponibile per coloro che controllano" e chiede "Sapevi che il tuo contratto era aperto al miglior offerente? ".

Apparizioni

Metà vita

Il G-Man viene visto per la prima volta su una linea di tram durante la sequenza di apertura di Half-Life . La sua linea va in direzione opposta a quella di Freeman, eppure arriva al Settore C prima di Freeman. Poco prima dell'inizio dell'esperimento, si può vedere che discute duramente con uno scienziato in una stanza chiusa a chiave nel Settore C, facendo gesti simili ai titoli dei giornali, come se esprimesse un netto rifiuto. Dopo la risonanza a catena che ha causato l '"incidente" di Black Mesa, il G-Man può essere visto più volte nel gioco osservando silenziosamente il giocatore. In molti casi, il giocatore alla fine arriva dove si trovava il G-Man pochi secondi prima, anche se altre aree in cui è stato visto rimangono inaccessibili e quando altre persone sono lì non emettono alcun commento che suggerisca di averlo visto.

Dopo la sua vittoria sul Nihilanth su Xen , alla fine di Half-Life , Gordon Freeman incontra finalmente il G-Man. Questo inspiegabilmente porta Gordon su un tram (come uno di quelli all'inizio del gioco) ma questo viaggia attraverso un luogo completamente oscuro e misterioso (lo spazio  ?). Il G-Man dice a Gordon che ha seguito le sue imprese molto da vicino e si congratula con lui per questo. Quindi la informa che lo ha raccomandato ai suoi "datori di lavoro" e offre a Gordon di lavorare per lui. L'offerta in calo spinge un Freeman completamente disarmato davanti a un'orda aliena ostile mentre lo schermo si oscura e le ultime parole del G-Man risuonano: "Nessun rancore, signor Freeman". Un'accettazione al contrario apre la strada a Half-Life 2 .

Forza opposta

Nella prima espansione Half-Life: Opposing Force , il G-Man assume un ruolo un po 'più diretto nella storia e nelle azioni del personaggio principale, il caporale Adrian Shephard .

Durante la sessione di addestramento al campo militare, il G-Man può essere visto dietro un vetro mentre parla con un ufficiale, lanciando occasionalmente un'occhiata al giocatore. Poiché le indicazioni del sergente istruttore menzionano che l'addestramento di Shepard è inspiegabilmente avanzato, sembra che il G-Man fosse interessato ad Adrian Shepard prima degli eventi di Black Mesa per ragioni sconosciute.

Durante l '"incidente" di Black Mesa (che la sezione di Shephard è stata inviata per contenere), Adrian Shepard è ad un certo punto intrappolato in una stanza che il liquido corrosivo e / o radioattivo invade gradualmente. Il G-Man apre una porta permettendo a Shephard di scappare, salvandogli la vita. Un po 'più tardi, mentre Shephard si unisce agli altri Marines per evacuare Black Mesa, il G-Man chiude la porta dell'hangar, lasciandosi indietro Shepard. Successivamente, si vede il G-Man riarmare la bomba nucleare che sta per distruggere Black Mesa e che Shepard aveva precedentemente disattivato.

Dopo che Shepard ha sconfitto il mostro finale della Forza Opposta , il G-Man appare finalmente di fronte a lui. In questa occasione, Shepard si ritrova inspiegabilmente a bordo di uno degli aerei Osprey Della UCEH. Il G-Man lo informa che, contrariamente ai desideri del suo "datore di lavoro", ha deciso di risparmiare la vita a Shephard ma che deve tenerlo in cattività. Il G-Man dice di essere impressionato dalla capacità di Shepard di "cercare di sopravvivere con qualsiasi mezzo" nel complesso, e ammette: "Dopotutto, siamo dello stesso calibro". Il G-Man conclude esprimendo che "questa faccenda non deve essere pubblicizzata" e aggiunge anche che per evitare di lasciare ad Adrian la "tentazione di disfare tutto", specifica ad Adrian che preferisce trasferirlo in un luogo dove "non lo farà". rischiare qualcosa ", e fa sembrare che nemmeno lui lo farà. Al termine del suo intervento, l'aereo li porta via da Black Mesa al sicuro dall'esplosione nucleare, confermando la distruzione del centro. L'aereo poi si traspone improvvisamente nel cielo di Xen e infine in un grande vuoto nero simile a quello in cui viaggiava il tram di Gordon alla fine di Half-Life . Il G-Man quindi lascia Shephard tramite un teletrasporto nella cabina di pilotaggio che scompare immediatamente dopo essere passato e lo schermo si oscura. Non è ancora chiaro se il G-Man, nello stesso modo in cui ha fatto con Gordon in Half-Life , abbia trasferito Shephard in un posto sicuro, o se in verità lo abbia davvero lasciato nel vuoto.

Blue Shift e decadimento

Nelle due espansioni di Half-Life: Blue Shift e Half-Life: Decay , i personaggi principali di ogni gioco (rispettivamente Barney Calhoun e i dottori Gina Cross e Colette Green ), vedono il G-Man all'inizio del gioco, ma lui non sembra non accorgersene.

Half-Life 2

Half-Life 2 inizia dove il G-Man affronta Gordon come in una sorta di sogno, mostrandogli Footage di camera di prova di Black Mesa (notare che questa camera è modellato come nel premier Half-Life du nome) e l'interno del Cittadella . Il G-Man suggerisce a Freeman di averlo messo in stasi per la sua sicurezza e che ora gli si presenta un'opportunità per iniziare la sua lotta contro le forze del cartello sulla Terra .

In tutta questa sequenza introduttiva, il G-Man chiama Freeman "Mister Freeman" senza fare riferimento al suo titolo di Dottore. Tuttavia, nella sequenza finale, lo chiama "Doctor Freeman".

Come nel primo Half-Life , il G-Man è visibile in vari punti durante il gioco, ma solo a grandi distanze o attraverso schermi terminali, fino alla sequenza finale del gioco. La sua ascesa alla Cittadella, Gordon danneggia gravemente l'edificio reattore a fusione e provoca un'esplosione che avrebbe certamente causato la sua morte se il G-Man non avesse fermato il tempo per portare Gordon in salvo in attesa delle istruzioni dai suoi "datori di lavoro" (apparentemente lasciando la compagna di squadra di Gordon Alyx Vance al suo destino ). Il gioco si conclude con questo finale molto simile al primo Half-Life , mentre il G-Man, lasciando Gordon in un luogo buio, si dirige verso una sorta di porta, non senza essersi precedentemente raddrizzato la cravatta un'ultima volta.

Il suo monologo rivolto al giocatore è il seguente:

"Che ora, dottor Freeman?" È davvero arrivata l'ora? Mi sembra che tu sia appena arrivato. Hai realizzato così tanto. In così poco tempo. Hai avuto così tanto successo, infatti, che ho ricevuto alcune interessanti offerte per i tuoi servizi. Normalmente non ci penserei, ma questa volta non è comune. Piuttosto che darti l'illusione della scelta, mi prenderò la libertà di decidere per te ... se e quando il tuo momento dovrebbe venire di nuovo. Mi rammarico per questa decisione, che deve sembrarle del tutto arbitraria, dottor Freeman. Ma sono sicuro che capirai in ... beh ... non posso dirtelo. Nel frattempo mi fermo qui. "

- G-Man, Half-Life 2

A questo punto, il G-Man chiarisce che sta per rimettere Gordon Freeman in stasi mentre riceve "offerte interessanti" per i suoi servizi, senza però menzionare i suoi "datori di lavoro" come in Half-Life .

Episodio uno

In Half-Life 2: Episode One , il G-Man appare solo una volta, all'inizio del gioco, che riprende esattamente quando Half-Life 2 finisce. Per una volta senza la sua misteriosa valigetta, il G-Man accompagna Gordon nella vastità vuota in cui lo aveva immerso prima e si prepara a dire qualcosa quando nota un Vortigaunt viola alla sua sinistra. Alla vista di lui, sembra leggermente divertito ma altri Vortigaunt appaiono alla sua destra e il suo sorriso scompare, il suo viso assume un'espressione irritata. Capendo cosa sta succedendo, si raddrizza la cravatta più violentemente del solito mentre due Vortigaunt afferrano Alyx e poi Gordon per le braccia, per estrarli dalla Cittadella che viene distrutta. Gordon si ritrova quindi ai piedi dell'edificio, pochi minuti dopo l'esplosione, dove viene trovato da Chien , poi da Alyx. Prima che Gordon se ne vada, il G-Man sbottò: "Lo vedremo. "

Questo incidente mostra che i Vortigaunt hanno la capacità di entrare nel mondo di G-Man. È anche la prima volta che personaggi non giocanti ostacolano G-Man.

Episodio due

In Episode Two , il G-Man sembra Gordon mentre i Vortigaunts guarire Alyx Vance . Ha sicuramente lasciato la sua misteriosa valigetta ( dall'episodio uno ). Il suo tono è cambiato e chiede a Gordon Freeman di scortare Alyx Vance da suo padre. Spiega anche che ha dovuto aspettare che i Vortigaunt fossero occupati prima di potersi manifestare e si vanta di aver salvato Alyx durante il disastro della Mesa Nera. Il suo discorso piuttosto lungo è accompagnato da visioni frammentate e quasi allucinatorie. Lo vediamo in particolare in un ufficio con il logo Black Mesa sullo sfondo su uno schermo, la stanza che ricorda la stanza Black Mesa in cui entriamo dopo essere scesi dal treno in Half-Life . Quindi chiede all'inconscio Alyx di passare un messaggio a suo padre: "Preparati a conseguenze non intenzionali", riferendosi all'omonimo capitolo di Half-Life .

Il G-Man riprende quindi la sua abitudine di apparire brevemente in lontananza durante questo episodio. Può essere visto attraversare il ponte rotto ed entrare nell'Ambush Inn.

Quando Gordon e Alyx arrivano nella Foresta Bianca e trovano Eli Vance nel suo ufficio, il G-Man appare su uno schermo, il che mette Alyx in uno stato di stordimento. Passa il messaggio di G-Man a suo padre. Visibilmente scosso, Eli informa confidenzialmente Gordon che il G-Man lo aveva avvertito negli stessi termini poco prima del disastro della Black Mesa e conferma che l'individuo - che chiama "il nostro comune amico" con tono disgustato - è bello e ben salvato. La vita di Alyx al servizio dei "propri interessi".

Half-Life: Alyx

In Half-Life: Alyx apprendiamo che il G-Man è stato catturato dal cartello da qualche parte tra l'incidente della Mesa Nera e il momento in cui si svolge il gioco. All'inizio, viene scambiato per un'arma devastante chiusa in una cassaforte, poi Eli e Alyx sente una conversazione tra una donna che sembra essere Judith Mossman e uno dei consiglieri del Cartello, il che li porta a credere che sia Gordon Freeman ad essere rinchiuso in questa cassaforte volante. Alyx libererà il G-Man da questa prigione ad alta tecnologia e gli offrirà, come risultato di questo scambio, una ricompensa: cambiare il destino di suo padre, Eli Vance, e apparentemente salvarlo dalla morte.


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