Nel rugby union , un tocco (in inglese: rimessa laterale ) è il nome dato alla rimessa in gioco dopo l'uscita della palla dai lati del campo . È caratterizzato da un allineamento di giocatori di entrambe le squadre. Questa fase è una delle fasi chiave del rugby union.
La palla è in touch quando un giocatore che porta la palla mette un piede sulla linea di touch o sul terreno oltre quella linea. Se un giocatore è saltato prima di attraversare la linea laterale e ha passato o deviato la palla prima di atterrare, il gioco continua.
Una volta che la palla è in touch, il gioco si interrompe brevemente e viene effettuata una rimessa in gioco nel punto in cui la palla ha attraversato la linea di touch, con un tiro a favore della squadra avversaria a quella che ha colpito, giocato o toccato per ultimo il pallone. Esistono diverse eccezioni a questa regola:
L'arbitro di linea si sposta quindi sul punto in cui è uscito il pallone, alza lì la sua bandierina e indica con il braccio la squadra che beneficia del tiro.
Va notato che l'uscita in touch con la palla è accettata, ma il lancio volontario di una palla in touch, ad esempio per impedire ad un avversario di afferrarlo, è passibile di una penalità.
Il touch viene giocato con almeno due giocatori di ciascuna squadra che rappresentano due linee perpendicolari alla linea di touch. Le due linee dei giocatori sono separate da una corsia di 1 m minimo e si trovano tra le linee dei 5 metri e dei 15 metri. La squadra che beneficia della rimessa in gioco e la rimette in gioco sceglie il numero di giocatori (tra 2 e 14 senza il lanciatore, generalmente tra 2 e 7) che formano la formazione. Gli avversari possono schierarsi meno se vogliono ma se mettono di più, è un fallo sanzionato con un calcio di punizione.
Il lanciatore va dalla squadra avversaria a quella dell'ultimo giocatore che ha toccato la palla prima che attraversi la linea di touch, tranne in caso di penalità. In questo caso, se il calciatore ha colpito direttamente in touch, è la sua squadra che avrà il tiro. Cercare il touchdown durante una penalità è una strategia comune, o perché sembra troppo difficile segnare tre punti sulla penalità (facendo attraversare la palla ai pali), o, per provare a segnare più di 3 punti segnando una meta dopo il colpire.
Spesso la prostituta è il lanciatore. Posizionato fuori dal campo, il lanciatore lancia la palla in linea retta tra le due linee separate da 2 metri l'una dall'altra. La palla deve percorrere almeno 5 m .
Se il tiro non è corretto, la squadra avversaria sceglie di ripetere la rimessa in gioco a proprio vantaggio o di giocare una mischia a 15 m dalla linea di touch. Per recuperare la palla, alcuni giocatori vengono sollevati dai loro compagni.
Un tocco può essere giocato rapidamente se la palla non ha toccato una persona diversa dal giocatore che effettua la rimessa. In questo caso, il tiro può essere eseguito dritto o all'indietro anche se i partner e i giocatori avversari non sono in piedi. allineato e deve percorrere 5 m .
Una volta effettuato il lancio, le due squadre si sfidano per la palla: i giocatori saltano in linea per cercare di prendere la palla o deviarla, solitamente verso il mediano di mischia. Un saltatore può essere sostenuto dai suoi compagni e anche trasportato (è “l'alzata”), pratica sempre tollerata dall'arbitro. Un giocatore in aria non può essere spinto o placcato, è consentito solo il contatto spalla a spalla. Ogni altro gesto volontario sull'avversario è vietato e considerato come gioco pericoloso, il cui risultato è una penalità, a volte integrata da un cartellino giallo quando il gesto mette in discussione l'integrità fisica del giocatore vittima. La penalità viene quindi inflitta sulla linea dei 15 m.
Il vantaggio per una squadra di avere il tiro è sapere (grazie a un codice) dove e come verrà lanciata la palla dal tallonatore. Ciò consente di fornire non solo un metodo per vincere la palla, ma anche il lancio di un gioco tattico che lo segue, in attacco o in difesa. I difensori possono scegliere di non tentare di prendere la palla, ma sono pronti ad attaccare il portatore non appena lo riceve (e tocca il suolo). Non appena la palla attraversa la linea dei 15 m, direttamente o indirettamente, può essere giocata da chiunque e la rimessa laterale è finita.
Le regole sono cambiate nel tempo: spazio tra i due allineamenti, possibilità di alzare il compagno, possesso palla dopo un rigore ... Da no-go zone il tocco è diventato molto codificato.
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