Nel baseball , la trappola per topi è una situazione in cui un giocatore attaccante è bloccato tra due avversari che giocano in difesa.
La trappola per topi avviene a spese di un corridore della squadra a cui tocca battere, giocando quindi in attacco. Nella sua corsa tra due gol , il corridore è bloccato tra due avversari in difesa. Si alternano l'uno sull'altro, inseguendo il corridore, finché uno di questi difensori non riesce a rimuovere applicando la palla sopra di lui. La situazione crea una parvenza di “gioco del gatto e del topo” dove il corridore corre alternativamente in una direzione e poi nell'altra per evitare i suoi avversari, mentre la “trappola” si chiude su di lui.
La trappola per topi finisce quasi invariabilmente con un'eliminazione, a meno che uno dei giocatori in difesa coinvolti non commetta un errore grossolano, come far cadere la palla, lanciare fuori bersaglio il suo partner o inciampare. Il corridore non ha altra scelta che sperare in un tale capovolgimento della situazione perché, nella sua corsa da una base all'altra, non può allontanarsi radicalmente dalla linea di demarcazione che collega i due cuscini. Qualsiasi azione del genere da parte sua viola le regole e sarebbe annotata dall'arbitro , che lo dichiarerebbe ritirato.
La trappola per topi non può avvenire in caso di gioco forzato , poiché in questa situazione il giocatore in difesa non è obbligato ad applicare la palla al corridore; deve solo toccare l'obiettivo perché l'uscita abbia successo. Si verifica solo nel campo interno (interno) perché è lì che si trovano i tre cuscini e il piatto di casa. Tuttavia, nulla impedisce a un giocatore esterno di partecipare se sta giocando fuori posizione, ma la situazione è molto rara.
Mentre le probabilità di uscire sono grandi, la trappola per topi può essere rischiosa per una squadra difensiva quando c'è più di un corridore sui sentieri. Mentre la trappola per topi è in atto, ad esempio, tra la prima e la seconda base, un altro corridore può usufruire dei giocatori difensivi essere assorbiti nel gioco a sfuggire di mano a casa piastra per segnare un punto .
La trappola per topi si riferisce a un'azione. Questa non è una statistica , non è specificatamente elencata come un gioco trappola nella scheda del segnapunti ufficiale .
Un corridore è bloccato in una trappola per topi quando si allontana troppo da una base. La base successiva, che spera di raggiungere, è troppo lontana perché possa andarci senza essere ritirato, ed è già troppo lontano da dove si trovava per ritirarsi lì ed essere dichiarato sicuro.
Qualche esempio :