Autore | Klaus Teuber |
---|---|
Editor | Goldsieber |
Data 1 ° edizione | 1997 |
Altro editore | Giochi di Rio Grande |
Giocatori) | Da 2 a 4 |
Età | dai 12 anni |
Durata annunciata | 90 minuti |
abilità fisica No |
decisione di riflessione sì |
generatore di possibilità Sì |
Informazioni. compl. e perfetto Sì |
Löwenherz è un gioco da tavolo creato da Klaus Teuber nel 1997 e pubblicato da Goldsieber e Rio Grande Games . Da 2 a 4 giocatori, dai 12 anni per circa 90 minuti.
Il gioco è stato ristampato in francese nel 2003 da Tilsit con regole riviste, con il nome Richard Cœur de Lion .
I giocatori hanno territori che cercheranno di espandere, a scapito di quelli dei loro avversari.
Possiedi il maggior numero di punti potere quando viene estratta la carta che annuncia la morte del re.
Ogni giocatore piazza i suoi 3 castelli sul tabellone e, intorno a ciascuno di essi, un cavaliere. Uno di questi castelli accompagnato dal suo cavaliere costituisce un dominio essendo circondato da confini. Ogni giocatore raccoglie 12 ducati e le sue 3 carte decisione.
Le carte azione sono impilate dal gruppo A in alto, al gruppo E in basso.
Ad ogni turno di gioco viene girata una nuova carta azione.
Se è una miniera, viene effettuato un conteggio del potere. I giocatori guadagnano un punto potere per ogni collina presente su uno dei loro domini e un'altra carta azione viene girata.
Se si tratta di una carta che rappresenta 3 azioni, i giocatori sceglieranno successivamente, utilizzando la loro carta decisionale, l'azione che desiderano svolgere. Se più giocatori scelgono la stessa azione, devono negoziare tra loro e decidere quale effettuerà effettivamente l'azione, con gli altri che di solito ricevono qualche ducato in compenso. Le azioni disponibili sono le seguenti:
Un cavaliere può essere posizionato solo adiacente al cavaliere o al castello di un giocatore sul tabellone.
Quando un castello viene trovato circondato da confini, senza altri castelli nell'area, viene creato un nuovo dominio per il giocatore che possiede il castello. Il dominio porta una serie di punti potere tanto più importanti per il giocatore interessato in quanto viene esteso. Inoltre, ogni città della zona porta punti di forza aggiuntivi.
Spostando i bordi è inoltre possibile modificare i punti di forza di ogni giocatore a seconda che la dimensione dei domini aumenti o diminuisca. Si noterà che un giocatore può estendersi sul dominio di un altro giocatore solo se ci sono strettamente più cavalieri nel dominio attaccante rispetto al dominio attaccato.
Il gioco termina quando la carta "morte del re" viene girata. Un conteggio finale viene effettuato allo stesso modo di una carta miniera.
Dopo questo ultimo conteggio, il giocatore con il maggior numero di punti potere viene dichiarato vincitore.