F-15 Strike Eagle (videogioco)

F-15 Strike Eagle
Sviluppatore MicroProse
Editor MicroProse
Direttore Sid Meier
Grant Irani
Data di rilascio 1984
Genere Simulatore di volo da combattimento
Modalità di gioco Un giocatore
piattaforma Terminale arcade , Amstrad CPC , Apple II , Atari 8-bit , Atari ST , C64 , IBM PC , MSX , NES , PC-88 , Thomson MO e TO , ZX Spectrum , Game Gear , Game Boy

F-15 Strike Eagle è unvideogiocodisimulazione di volo da combattimentocreato daSid Meiere Grant Irani e pubblicato da MicroProse nel1984suarcade,Amstrad CPC,Apple II,Atari 8-bit family,Atari ST,C64,IBM PC,MSX,NES,PC-88,ZX Spectrum,Game Gear,Game BoyeThomson TO. Lì, il giocatore pilota unjet da combattimentoMcDonnell Douglas F-15 Eaglein sette missioni di combattimento. Sei di questi sono basati su eventi storici e l'ultimo, ipotetico, si svolge nel Golfo Persico nel 1984. Il giocatore controlla il suo aereo attraverso una visuale in prima persona della cabina di pilotaggio dell'aereo e un display head-up. Quest'ultimo include una mappa di navigazione su cui viene visualizzata la posizione del velivolo e la base del giocatore, oltre a quella dei nemici. La visuale dell'abitacolo mostra l'ambiente in tre dimensioni e i nemici, sia in aria che a terra. Il giocatore controlla il suo aereo con il joystick.

Il gioco ha ricevuto due sequel: F-15 Strike Eagle II (1989) e F-15 Strike Eagle III (1992).

Riferimenti

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