Sviluppatore |
THQ San Diego Subdued Software (PS2 / Wii / 3DS / PSP) |
---|---|
Editor | THQ |
Inizio del progetto | Giugno 2010 |
---|---|
Data di rilascio |
USA :29 marzo 2011 EUR :1 ° mese di aprile 2011 |
Genere | Combattere |
---|---|
Modalità di gioco |
Gioco online multiplayer per giocatore singolo |
piattaforma | PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Xbox 360 , Nintendo 3DS |
Lingua |
Inglese (doppiaggio) Francese (menu) |
---|---|
Motore | Unreal Engine 3 ( d ) |
Valutazione | PEGI 16 ( d ) |
---|
WWE All Stars è un gioco di Arcade - combattere pubblicato da THQ e sviluppato da THQ San Diego il console PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii e Xbox 360 come parte di un contratto di edizione con il braccio wrestling World Wrestling intrattenimento (WWE ). Allo stesso modo di Smackdown vs. Raw , All-Stars si discosta ancora dal concetto di simulazione, tutti i suoi aspetti sono infatti caricaturali, esagerano tanto i personaggi quanto i combattimenti stessi, l'idea è quella di confrontarsi con il più grande roster mai assemblato. È uscito29 marzo 2011negli Stati Uniti e1 ° mese di aprile 2011in Europa .
All-Stars è un classico gioco arcade basato su due concetti innovativi: l'estrema esagerazione di personaggi, prese, movimenti, tipi di partite ... e l'opposizione tra le "Leggende" e le "Superstars" della WWE . Lo scopo del gioco è arrivare, al termine di diversi combattimenti organizzati, a "Sapere chi è il migliore di tutti i tempi". Il gioco è organizzato in più livelli destinati a selezionare i migliori per condurli alla supremazia. Oltre al concetto di "Giant Roster", All-Stars propone una versione oversize del wrestling: i personaggi sono vere montagne umane con muscoli erculei, le prese sono vere distruzioni che generano onde d'urto, i mastodonti possono saltare diversi metri di altezza, le piccole maschere sono in grado di sollevare giganti, l'ambiente (anello, bordi dell'anello ...) può essere utilizzato per scopi distruttivi e altro ancora.
Oltre alle classiche modalità mostra e multiplayer, ci sono due modalità di gioco principali: la modalità Path of Champions, a sua volta suddivisa in tre parti, permette di vincere un titolo di campionato dopo una selezione di 10 partite organizzate secondo una trama; il giocatore può eventualmente affrontare The Undertaker in Grimm Reaper , Randy Orton e la versione D-Generation X . La modalità "Fantasy Warfare" ha lo scopo di definire "il miglior atleta della storia" , i diversi lottatori sono divisi in più categorie e viene organizzato un incontro per scoprire quale dei due lottatori della stessa categoria è il migliore.
È stata inoltre implementata una modalità per la creazione di nuovi personaggi. È certamente meno evoluto di quello di Smackdown vs. Raw, ma ti permette di creare un personaggio originale che può essere giocato nel Path of Champions.
Annunciato in concomitanza con WWE SmackDown vs. Raw 2011 , il design e il roster di All-Stars sono rimasti segreti per molto tempo prima di essere parzialmente rivelati all'inizio del 2011. Sarà promosso dall'ex campione WWE , "Macho Man" Randy Savage .
Non c'è Diva in questo gioco , in particolare a causa delle restrizioni di qualità / quantità (l'aggiunta di Divas avrebbe sovraccaricato i dischi del gioco e causato un calo del livello di gioco e della grafica).
Elenco dei personaggi giocabili