Tron

Tron Descrizione di questa immagine, commentata anche di seguito Logo del film .

Dati chiave
Titolo originale Tron
Produzione Steven lisberger
Scenario Steven Lisberger
Bonnie MacBird  (en)
Attori principali

Jeff Bridges
Bruce Boxleitner
David Warner
Cindy Morgan

Società di produzione Walt Disney Productions
Lisberger / Kushner
Paese d'origine stati Uniti
Genere Avventura d'
azione fantascientifica
Durata 96 minuti
Uscita 1982

Serie

Per maggiori dettagli, vedere la scheda tecnica e la distribuzione

Tron è un film di fantascienza americano diretto da Steven Lisberger , uscito nel 1982 .

Il film, che tratta del mondo dei computer e presenta sia un'immersione nel mondo virtuale che l'esistenza di un'intelligenza artificiale , è famoso per aver a che fare con il mondo dei computer quando, all'epoca, il ball mouse stava appena debuttando. Il film ha anche la particolarità di essere stato il primo lungometraggio la cui concezione è stata assistita dal computer per la maggior parte delle sue scene.

Nonostante il successo iniziale misto, Tron è diventato un film cult per gli appassionati di fantascienza ed è stato oggetto di un sequel , Tron: The Legacy , pubblicato nel 2010 da Disney Studios .

Sinossi

Kevin Flynn, un geniale programmatore di videogiochi , lavora per l' editore ENCOM. Ma la paternità dei giochi che sviluppa viene usurpata da uno dei suoi colleghi, Ed Dillinger, che, divenuto presidente di ENCOM, riesce a farlo licenziare.

Flynn, che è diventato proprietario di una sala giochi dove girano i suoi giochi, ma a beneficio di ENCOM, cerca ogni sera, da casa sua, di penetrare nel sistema informatico della sua ex azienda. Utilizzando il suo programma per computer "CLU" (per "  Codified Likeness Utility  "), cerca le prove del furto di cui è stato vittima. Ma il sistema, ben protetto, è sotto il controllo dell'MCP ("  Master Control Program  " in francese), un vecchio programma scacchistico ideato da Dillinger che raggiunse lo stadio dell'intelligenza artificiale per un'evoluzione autonoma incontrollata.

Essendo il CLU neutralizzato dall'MCP, Flynn non ha altra scelta che entrare fisicamente in ENCOM per ottenere l'accesso interno al sistema IT dell'azienda. Per questo si affida alla complicità dei suoi ex colleghi, Lora e Alan, che lavorano ancora nella sua vecchia azienda.

Arrivato a ENCOM, Flynn accede a un terminale informatico situato nei laboratori dell'azienda dove è in corso un progetto di ricerca sulla dematerializzazione ( teletrasporto ) di oggetti. Mentre viene rilevato dall'MCP, prende il controllo di un laser sperimentale e lo attiva su Flynn, smaterializzandolo per iniettarlo nel cuore del sistema informatico.

All'interno della rete di computer di ENCOM governata dall'MCP, i programmi hanno lo stesso aspetto dei loro progettisti. Flynn vi trova così quelli che riprendono le fattezze di Lora (programma "YORI") e Alan (programma "TRON"), ma anche Dillinger (programma "SARK"). Tuttavia, Flynn viene catturato dalle entità al soldo della MCP, che cercano di eliminarlo lanciandolo sulla "griglia di gioco" di ENCOM: combattimenti di dischi e gare di motociclette luminose.

Flynn, come il progettista di questi giochi, riesce a scappare e si propone di liberare il sistema dalla morsa del duo SARK / MCP. Alla fine ci riesce, recuperando nel processo la prova dei suoi diritti di proprietà, che provoca la caduta di Dillinger alla guida di ENCOM, di cui Flynn recupera la carica di presidente.

Scheda tecnica

Distribuzione

Produzione

Pre-produzione

Il film nasce da un'idea del regista appassionato di computer Steven Lisberger . Con il produttore Donald Kushner, Lisberger ha trascorso due anni alla ricerca delle tecnologie per realizzare il film.

Effetti speciali

Tron è il primo film a presentare filmati rielaborati o progettati al computer e immagini del computer in modo estensivo, non solo come elemento di effetti speciali - come in Mondwest (1973) o Star Wars (1977) - ma anche per progettare un mondo virtuale .

Tra i responsabili del team degli effetti speciali del film, ci sono i designer e artisti Syd Mead , Jean Giraud (Moebius) e l'illustratore Peter Lloyd  (dentro) , supervisionati da Harrison Ellenshaw  (dentro) e Richard Taylor.

Quattro società IT forniranno la computer grafica per il film:

Le scene del mondo virtuale del film vengono girate (poi rielaborate) a Burbank mentre le scene del mondo reale vengono girate a Los Angeles e al Laboratorio Nazionale di Lawrence Livermore a Oakland , in California.

Nel 1980 il mouse del computer (con i suoi pulsanti e la sfera) non era ancora molto diffuso, l'invenzione del mouse della palla risale al 1979. Fu poi confinato alle università e ai parchi di ricerca ed emerse al pubblico solo nel 1983 con la Apple Lisa . All'epoca, la Disney non utilizzava questi computer sperimentali, scienziati informatici assunti dalla Disney che lavoravano per lunghe ore con solo una tastiera in modalità testo .

Le sequenze al computer del film sono state progettate in particolare grazie all'utilizzo di un supercomputer della ditta Cray , all'epoca un materiale ancora destinato alla ricerca universitaria o militare. Nel 1982, un computer Cray aveva una capacità di 8 Megabyte (MB) di RAM , al costo di $ 7.000.000. Per Tron , ogni immagine di rendering richiedeva 18 MB di memoria, quindi anche su un Cray, gli animatori non potevano vedere alcun fotogramma mentre stavano lavorando. Questo perché per ogni rendering dell'immagine dovevano generare una riga alla volta e quindi potevano vedere il risultato dei loro sforzi solo quando queste linee di scansione venivano combinate con la pellicola.

La resa fluida e artificiale ottenuta con le immagini del tempo non è un difetto, poiché permette di dare un carattere artificiale al mondo del computer rispetto alla realtà. Questo rendering è stato anche utilizzato in seguito da John Carpenter nel 1996 per creare il sottomarino nel film Los Angeles 2013 , gli effetti sono stati realizzati da Buena Vista Visual Effects , una filiale della Disney.

Colonna sonora originale

La colonna sonora del film è stata composta da Wendy Carlos , include due composizioni del gruppo Journey  : Only Solutions e 1990's Theme .

Post produzione

Per promuovere il film, lo studio sta producendo uno speciale di 30 minuti chiamato Anche i computer sono persone! , rilasciato il23 maggio 1982in syndication .

Intorno al film

Varie

uova di Pasqua

Ecco alcune uova di Pasqua (riferimenti nascosti ad altri lavori) dal film.

Nella cultura popolare

Cinema

Televisione

Musica

Videogiochi

Premi

Ricompensa

Appuntamenti

Uscite video

[rif. necessario]

Derivati

Dopo

Serie televisiva animata

Video gioco

Gioco da tavolo

Bande originali

Note e riferimenti

  1. (en) Dave Smith, Disney dalla A alla Z: The Updated Official Encyclopedia , p.  572
  2. (in) Tron su Internet Movie Database
  3. (it) David McClain, "  The Making of TRON: Special effects leap into the future  " , Video Games Player , n o  1,Settembre 1982, p.  50-55
  4. (in) "  TRON Legacy: Oh quanto lontano siamo arrivati in computer rendering  " Scott Sheppard, labs.blogs.com , il 21 dicembre, 2010.
  5. (en) Bill Cotter, The Wonderful World of Disney Television - A Complete History , pp.  15-16
  6. (in) Premi - Internet Movie Database
  7. (in) "  TRON: Tre nuovi videogiochi basati sul film Disney  " , Intellivision News , n .  4,inverno 1983
  8. (in) "  Science Fiction Games Go Mobile  " , Electronic Games , n .  13,Marzo 1983, p.  57
  9. "  Tank Universal su Steam  " , su store.steampowered.com (accesso 7 aprile 2018 ) .
  10. "  TRON RUN / r su Steam  " su store.steampowered.com (accesso 24 marzo 2017 ) .
  11. Scheda del gioco su boardgamegeek.com (consultato il 16 gennaio 2016).

Appendici

Articolo correlato

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